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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨
時間: Thu Oct 13 01:08:36 2022
日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨少漲價且Steam遊戲環境越來越友善
https://game.udn.com/game/story/122089/6681526
即使 PlayStation 在今年九月宣佈漲價後,PS5 仍在世界各地傳出供不應求的情況,特
別是日本網友多認為自己國家分到的現貨數量特別少,出現大量玩家放棄購買 PS5、轉向
買組遊戲用 PC 的推特宣言。
為證明本地 PS5 貨量特少的窘況,日本知名 ACG 圈內人河村鳴紘今年 9 月的文章引述
日本電腦娛樂供應商協會(CESA)發布的《2022遊戲白皮書》,資料顯示 2021 年 PS5
的全球出貨量為 1,280 萬台,其中日本地區約佔量 97 萬台、達全球出貨量 7.6%;而
索尼的競爭對手任天堂 Switch 全球出貨量為 2,367 萬台,其中日本佔貨量約達 522 萬
台,約佔全球出貨量 22.1%,單就比率來看 PS5 在日貨量明顯少很多。
另一方面,Steam 身為 PC 主要的數位遊戲平台,最新官方統計數據顯示,2021 年全球
月活躍玩家達 1.32 億人,其每個月都會公佈「Steam 軟硬體調查」調查龐大的玩家使用
生態,而追溯到 2017 年 9 月,Steam 日語玩家比率達 0.81%,2018 年 9 月為 1.12
%,2019 年 9 月為 1.29%,直到 PS5 發售前的 2020 年 9 月是 1.55%,以0.2 ~
0.3 個百分點幅度逐年增長。
但在去年(2021)9 月,這一數字五年來首度突破 2.05%,同比增長 0.5 個百分點,直
到最新 今年 9 月的調查結果也是高達 2.28%,保持在 2% 範圍內,似乎正好呼應著網
路上的傳聞。
日媒 J-CASTトレンド 為此訪問了東洋證券資深分析師安田秀樹,就他的觀察來看,似乎
能肯定有一定數量的玩家會因為買不起 PS5 而轉向高性能 PC。
即便他沒有指出是那些原因使得 PS5 變貴,但河村鳴紘另一篇專欄正指出就是官方漲價
加上供貨不足,導致不肖商人能惡意哄抬價格轉售,即便官方出手仍難以抵制黃牛,而索
尼也正將重心漸漸傾向 PC 與智慧手機,不那麼依賴家用遊戲主機。
再者,過去很多 Steam 遊戲都是在 PS5 版本發布一段時間後才跟進 PC 版,或者只支援
其他語言,但安田秀樹指出,近年來從一開始就支援日語的遊戲越來越多,對日本人而言
玩 PC 遊戲的環境比以往更加友善,映襯出這樣的數據趨勢。
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作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨
時間: Thu Oct 13 01:08:36 2022
日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨少漲價且Steam遊戲環境越來越友善
https://game.udn.com/game/story/122089/6681526
即使 PlayStation 在今年九月宣佈漲價後,PS5 仍在世界各地傳出供不應求的情況,特
別是日本網友多認為自己國家分到的現貨數量特別少,出現大量玩家放棄購買 PS5、轉向
買組遊戲用 PC 的推特宣言。
為證明本地 PS5 貨量特少的窘況,日本知名 ACG 圈內人河村鳴紘今年 9 月的文章引述
日本電腦娛樂供應商協會(CESA)發布的《2022遊戲白皮書》,資料顯示 2021 年 PS5
的全球出貨量為 1,280 萬台,其中日本地區約佔量 97 萬台、達全球出貨量 7.6%;而
索尼的競爭對手任天堂 Switch 全球出貨量為 2,367 萬台,其中日本佔貨量約達 522 萬
台,約佔全球出貨量 22.1%,單就比率來看 PS5 在日貨量明顯少很多。
另一方面,Steam 身為 PC 主要的數位遊戲平台,最新官方統計數據顯示,2021 年全球
月活躍玩家達 1.32 億人,其每個月都會公佈「Steam 軟硬體調查」調查龐大的玩家使用
生態,而追溯到 2017 年 9 月,Steam 日語玩家比率達 0.81%,2018 年 9 月為 1.12
%,2019 年 9 月為 1.29%,直到 PS5 發售前的 2020 年 9 月是 1.55%,以0.2 ~
0.3 個百分點幅度逐年增長。
但在去年(2021)9 月,這一數字五年來首度突破 2.05%,同比增長 0.5 個百分點,直
到最新 今年 9 月的調查結果也是高達 2.28%,保持在 2% 範圍內,似乎正好呼應著網
路上的傳聞。
日媒 J-CASTトレンド 為此訪問了東洋證券資深分析師安田秀樹,就他的觀察來看,似乎
能肯定有一定數量的玩家會因為買不起 PS5 而轉向高性能 PC。
即便他沒有指出是那些原因使得 PS5 變貴,但河村鳴紘另一篇專欄正指出就是官方漲價
加上供貨不足,導致不肖商人能惡意哄抬價格轉售,即便官方出手仍難以抵制黃牛,而索
尼也正將重心漸漸傾向 PC 與智慧手機,不那麼依賴家用遊戲主機。
再者,過去很多 Steam 遊戲都是在 PS5 版本發布一段時間後才跟進 PC 版,或者只支援
其他語言,但安田秀樹指出,近年來從一開始就支援日語的遊戲越來越多,對日本人而言
玩 PC 遊戲的環境比以往更加友善,映襯出這樣的數據趨勢。
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