主要是NOAH之前跟專作美日摔角遊戲的公司鬧翻,無法完整收錄所有選手
也就是說一款遊戲中可能只會收錄全日本+新日本+其他團體,沒有NOAH
就算每個團體都獨立出一款遊戲也是沒有NOAH,因此就市場策略來說也不是很好操作
畢竟沒有人會想玩整個聯盟都無法登場的遊戲
比方說MLB、NBA遊戲中因為合約之類的問題少收錄一隊,玩家也不太想買帳是一樣的道理
姑且不論那是強隊或是弱隊,就是覺得不對味
像以前公牛隊的JORDAN永遠是無名氏一樣奇怪
但上面是2007年左右發生的事,現在不清楚是否解決了
還有一個關鍵就是日本選手有肖像權的問題,很難搞
就連招式也有版權問題
我記得沒錯的話,摔角王國二代沒有收錄NOAH選手的招式
所以想自己作NOAH選手也是四不像只能腦內補完
而且不知道為什麼,明明美摔的WWE、日摔的摔角王國都是同一家公司做的
品質卻差這麼多
玩過WWE再去玩摔角王國只會讓人頻頻搖頭,那平衡度真是有夠糟糕
光靠一招金臂勾、跑摔就能打天下了
照理說他們做了那麼多WWE遊戲,日摔品質不會太糟糕才是
可是卻令人大為失望,這也是頗有意思的一個現象
不知道是哪裡沒橋好
沒記錯的話,摔角王國是第一款因為在次世代主機上銷量太差加料逆移植回PS2的遊戲
PS2版加了好幾個新選手,360版變成BETA了...
而且WWE遊戲都收錄了一大堆日摔招式,儘管名字不同,但動作還是忠實呈現
日摔的摔角王國卻連半招WWE知名招式都沒看見,真是有夠奇怪
我也很希望能用現在的技術作一款日摔
只是不知道要等到民國幾年就是了
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也就是說一款遊戲中可能只會收錄全日本+新日本+其他團體,沒有NOAH
就算每個團體都獨立出一款遊戲也是沒有NOAH,因此就市場策略來說也不是很好操作
畢竟沒有人會想玩整個聯盟都無法登場的遊戲
比方說MLB、NBA遊戲中因為合約之類的問題少收錄一隊,玩家也不太想買帳是一樣的道理
姑且不論那是強隊或是弱隊,就是覺得不對味
像以前公牛隊的JORDAN永遠是無名氏一樣奇怪
但上面是2007年左右發生的事,現在不清楚是否解決了
還有一個關鍵就是日本選手有肖像權的問題,很難搞
就連招式也有版權問題
我記得沒錯的話,摔角王國二代沒有收錄NOAH選手的招式
所以想自己作NOAH選手也是四不像只能腦內補完
而且不知道為什麼,明明美摔的WWE、日摔的摔角王國都是同一家公司做的
品質卻差這麼多
玩過WWE再去玩摔角王國只會讓人頻頻搖頭,那平衡度真是有夠糟糕
光靠一招金臂勾、跑摔就能打天下了
照理說他們做了那麼多WWE遊戲,日摔品質不會太糟糕才是
可是卻令人大為失望,這也是頗有意思的一個現象
不知道是哪裡沒橋好
沒記錯的話,摔角王國是第一款因為在次世代主機上銷量太差加料逆移植回PS2的遊戲
PS2版加了好幾個新選手,360版變成BETA了...
而且WWE遊戲都收錄了一大堆日摔招式,儘管名字不同,但動作還是忠實呈現
日摔的摔角王國卻連半招WWE知名招式都沒看見,真是有夠奇怪
我也很希望能用現在的技術作一款日摔
只是不知道要等到民國幾年就是了
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