※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1InO79ee ]
作者: aappjj (PK5O) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 日劇 一幣通關小子~我們的電玩史
時間: Thu Jan 2 23:11:56 2014
這部日劇才剛結束,大概是因為題材的關係,日劇版根本沒有文章,熟肉也相當難
找,若不是無意間從佐籐二朗的維基連過去(佛祖表示:),還真不知道這部。
主角家裡開電玩廳,在電玩廳認識了電玩宅跟鄰家美少女,三個人因電玩聚首,橫跨
了30年(1983~2013),即使每個人的際遇都不太相同,但是三十年後的今日,還是回
到了原點,從渡邊電玩廳開始與結束。
劇情方面,有一把年紀的會看的很感慨,不過,重點在歷年來的電玩名作,這部的每
一集都是特定年代,會對該年代的代表作打轉,還會提到該些遊戲的一些裏技,取材
方面感覺很專業與用心,然後公式化的幾乎都會來上一場對決,以表現戲劇張力。
代表作介紹:(最後兩集回歸原點)
INSERT COIN #01 1983年 XEVIOUS(鐵板陣,Namco)
INSERT COIN #02 1984年 POLE POSITION II(賽車,Namco)
INSERT COIN #03 1985年 Pac-Man
INSERT COIN #04 1987年 Dragon Quest II(FC)
INSERT COIN #05 1990年 COLUMNS(魔法寶石,SEGA)
INSERT COIN #06 1990年 超級馬利歐兄弟(FC)
INSERT COIN #07 1993年 FANTASY ZONE
(幻想空間,SEGA,橫向射擊)
INSERT COIN #08 1995年 Virtual Fighter 2
INSERT COIN #09 1995年 Virtual Fighter 2
INSERT COIN #10 1997年 True Love Story(PS)
(真愛物語,ASCII)
INSERT COIN #11 2013年 XEVIOUS
INSERT COIN #12 2013年 XEVIOUS
因為是以電玩廳為中心,關於電玩廳的豆知識還蠻有趣的,店家會掛上看板,寫上每
個遊戲的最高分及完成人,內容隨著實際成績來更新,以吸引顧客挑戰。
或者,網路不流行的時代,電玩廳會掛有寫有秘技的筆記本,通常是該店裡面的高手
所留下,沒有高手就得去別家店抄寫,再不然,老闆都會配給有遊戲公司發的小冊子
,記載了遊戲的特點跟提示,可以視情況運用。
到了中期,格鬥遊戲熱起來後,會有高手四處征戰,強的還被封為三天王之類的,一
頭熱的結果其他類型的電玩都冷卻,店家不往格鬥靠攏,生意都很難作下去。
這部跟高分少女主題類似,但走向不同,重心比較偏向各個年代,呈現主角群片斷的
事件,在取材與演出上還不錯,值得一看。
PS:第四集請到了那位......
PS2:熟肉在......批批踢有賣
--
"嘿,大姐,我餓了,請我吃麵。"
"好阿。"
安達充流搭訕法
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作者: aappjj (PK5O) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 日劇 一幣通關小子~我們的電玩史
時間: Thu Jan 2 23:11:56 2014
這部日劇才剛結束,大概是因為題材的關係,日劇版根本沒有文章,熟肉也相當難
找,若不是無意間從佐籐二朗的維基連過去(佛祖表示:),還真不知道這部。
主角家裡開電玩廳,在電玩廳認識了電玩宅跟鄰家美少女,三個人因電玩聚首,橫跨
了30年(1983~2013),即使每個人的際遇都不太相同,但是三十年後的今日,還是回
到了原點,從渡邊電玩廳開始與結束。
劇情方面,有一把年紀的會看的很感慨,不過,重點在歷年來的電玩名作,這部的每
一集都是特定年代,會對該年代的代表作打轉,還會提到該些遊戲的一些裏技,取材
方面感覺很專業與用心,然後公式化的幾乎都會來上一場對決,以表現戲劇張力。
代表作介紹:(最後兩集回歸原點)
INSERT COIN #01 1983年 XEVIOUS(鐵板陣,Namco)
INSERT COIN #02 1984年 POLE POSITION II(賽車,Namco)
INSERT COIN #03 1985年 Pac-Man
INSERT COIN #04 1987年 Dragon Quest II(FC)
INSERT COIN #05 1990年 COLUMNS(魔法寶石,SEGA)
INSERT COIN #06 1990年 超級馬利歐兄弟(FC)
INSERT COIN #07 1993年 FANTASY ZONE
(幻想空間,SEGA,橫向射擊)
INSERT COIN #08 1995年 Virtual Fighter 2
INSERT COIN #09 1995年 Virtual Fighter 2
INSERT COIN #10 1997年 True Love Story(PS)
(真愛物語,ASCII)
INSERT COIN #11 2013年 XEVIOUS
INSERT COIN #12 2013年 XEVIOUS
因為是以電玩廳為中心,關於電玩廳的豆知識還蠻有趣的,店家會掛上看板,寫上每
個遊戲的最高分及完成人,內容隨著實際成績來更新,以吸引顧客挑戰。
或者,網路不流行的時代,電玩廳會掛有寫有秘技的筆記本,通常是該店裡面的高手
所留下,沒有高手就得去別家店抄寫,再不然,老闆都會配給有遊戲公司發的小冊子
,記載了遊戲的特點跟提示,可以視情況運用。
到了中期,格鬥遊戲熱起來後,會有高手四處征戰,強的還被封為三天王之類的,一
頭熱的結果其他類型的電玩都冷卻,店家不往格鬥靠攏,生意都很難作下去。
這部跟高分少女主題類似,但走向不同,重心比較偏向各個年代,呈現主角群片斷的
事件,在取材與演出上還不錯,值得一看。
PS:第四集請到了那位......
PS2:熟肉在......批批踢有賣
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"嘿,大姐,我餓了,請我吃麵。"
"好阿。"
安達充流搭訕法
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