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應該不會再寫升級心得文了,這一篇是因為和上一篇整個模式有所不同,所以才進
行的實驗。讓我們從統計資料開始....
接下來是統計資料:
地圖等級 次數 經驗 備註
70 5 <1%
71 10 <1%
72 7 <1%
73 12 <2%
74 12 <3%
75 7 <4%
76 8 <5%
77 4 <6%
78 2 <6%
這次只打67張地圖(包含Zana任務在內)便升級了,中間死了四次。因此與升級到
89級相比,速度反而快了一些。
這兩個等級的打法,是不大一樣的。在往89級路上走時,我的原則是盡可能把每張
地圖都清乾淨,大師任務也解掉。我選圖的主要邏輯是:以至少有1%經驗為目標,特
別是那種升級後打經驗會沒有的地圖優先打。
但是邁向90級時,我改變策略,從手上有高等的圖開始打。主要是聽說改版後地圖
箱作了修正,想要被高等圖箱顏射噴個滿臉都是。不過,嗯,甚至用了ex下去開zana
的圖,還是一個地圖箱都沒看到。不過由於往89路上我有留一些高等圖,因此打到最
後都沒有碰上斷圖的問題。
這次打圖和之前打圖,心態上蠻不同的。基本上,我好多張高等圖都沒有打王,78
圖的王沒碰,76火葬場和祭壇的BOSS也都當作沒看見,75等以上的圖真的有去打王的
次數,恐怕還不到一半。
然後,大師任務明顯地出現了「性別歧視」的問題:高等圖男性大師的任務,幾乎
都是直接選放棄,女性大師的任務,還能夠勉強跑一跑。相信我,75以上圖甚至珠寶
大師的任務都是死亡陷阱,除了整個畫面會被怪物給淹沒外,還會衝出一隻BOSS趁亂
把你給殺了。武器大師嘛....我曾經有張地圖在沒限制時間的情況下,風箏了他超過
半張地圖才勉強打死他。
也就是說雖然升級很快,但是在RAMPAGE裡這樣升級還是負債,RAMPAGE到最後,你
還是得狂跑低等圖把大師聲望養起來就是了。
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