今天用了Point買了30天的MP7
感覺新的MP7打災厄算是很另類的選擇
先來比較兩者的差異
原本的MP7 60發的MP7
子彈數量 20/80 60/80
彈點 兩者一樣
有無右鍵發射模式 有 無
所需要的Point(30天) 8000 9600
遊戲入手美金 2150 2500
那麼來說一下
60發的彈匣 配上跟P90一樣的裝彈速度 算是衝鋒槍中變得好用的一把
威力上就和原本的MP7一樣 威力比K1A差一點 但比K1A準
尤其前3發一定是跟著準心的 之後連射就會慢慢往上和分散
就像是一個倒的正三角形那樣的分散程度
我剛剛測試了一下拿它打沉默的陷阱 發現這把對於站一直線的殭屍而言就像串燒
另外善用3發點射的方式也可以有效的打擊較遠的殭屍
但威力弱和穿透力低是MP7的兩大缺點
所以如果要使用在災厄上 最好攻擊力要+高一些
當然除了這兩點以外 它在災厄的實用性可以跟M4 K1A SCAR來比 算是另一把替代槍
補充:
之所以可以是沒錢或沒該武器的替代槍 原因在於:
M4要3100 AUG要3500 AK和MP7一樣價錢 機槍就不用說了 IDF比MP7便宜一點
K1A是1950 比MP7便宜
不過重點來了 打災厄很需要錢的掌控 每種子彈不管你用哪把都可以帶600發
5.56步槍子彈30發要60元 算下來要1200元
7.62步槍子彈30發要80元 算下來要1600元
4.6衝鋒槍子彈20發要30元 算下來要900元
也就是說 就算你買最便宜的K1A好了 600發就要1200
這還不包含子彈用完要補充的額外花費
跟MP7一樣價格的AK 600發要1600 更貴
所以當作沒錢時的替代槍其實算很不錯了
這幾天我會再測試打殭屍3和死鬥來測試
--
「我的意中人是絕色大美女,總有一天她會騎著噴火龍來嫁給我
但是,故事的結局,我只有看到她的坐騎,卻沒看到她的主人」
---AKSN74
--
感覺新的MP7打災厄算是很另類的選擇
先來比較兩者的差異
原本的MP7 60發的MP7
子彈數量 20/80 60/80
彈點 兩者一樣
有無右鍵發射模式 有 無
所需要的Point(30天) 8000 9600
遊戲入手美金 2150 2500
那麼來說一下
60發的彈匣 配上跟P90一樣的裝彈速度 算是衝鋒槍中變得好用的一把
威力上就和原本的MP7一樣 威力比K1A差一點 但比K1A準
尤其前3發一定是跟著準心的 之後連射就會慢慢往上和分散
就像是一個倒的正三角形那樣的分散程度
我剛剛測試了一下拿它打沉默的陷阱 發現這把對於站一直線的殭屍而言就像串燒
另外善用3發點射的方式也可以有效的打擊較遠的殭屍
但威力弱和穿透力低是MP7的兩大缺點
所以如果要使用在災厄上 最好攻擊力要+高一些
當然除了這兩點以外 它在災厄的實用性可以跟M4 K1A SCAR來比 算是另一把替代槍
補充:
之所以可以是沒錢或沒該武器的替代槍 原因在於:
M4要3100 AUG要3500 AK和MP7一樣價錢 機槍就不用說了 IDF比MP7便宜一點
K1A是1950 比MP7便宜
不過重點來了 打災厄很需要錢的掌控 每種子彈不管你用哪把都可以帶600發
5.56步槍子彈30發要60元 算下來要1200元
7.62步槍子彈30發要80元 算下來要1600元
4.6衝鋒槍子彈20發要30元 算下來要900元
也就是說 就算你買最便宜的K1A好了 600發就要1200
這還不包含子彈用完要補充的額外花費
跟MP7一樣價格的AK 600發要1600 更貴
所以當作沒錢時的替代槍其實算很不錯了
這幾天我會再測試打殭屍3和死鬥來測試
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「我的意中人是絕色大美女,總有一天她會騎著噴火龍來嫁給我
但是,故事的結局,我只有看到她的坐騎,卻沒看到她的主人」
---AKSN74
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