※ 引述《dakkk (我是牛我反芻)》之銘言:
: 不過剛才用怪力掃一下塔
: 發現怪力的攻擊 不像以前這麼連續
: 中間會停頓
: 不過似乎 防禦有調高的感覺
回應怪力的部份
不過這篇也是我個人的感覺文
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更新之後,怪力最明顯的變化是小招的動畫變動
感覺像是攻擊的動畫被往前或是往後移動零點幾秒
快龍和班吉拉也曾經有類似的更動
快龍的龍息動畫一開始是右手往下揮,現在的動作則是看起來像右手高舉
班吉拉的咬住動畫一始是低頭做出"咬"的動作,現在則是抬頭之後頭再往下移一點
至於攻擊的連續性我認為沒有改變
今天試著打意念頭鎚/魔法閃耀幸福蛋,雙方的攻擊頻率還是怪力用雙倍奉還打3次之後,
幸福蛋剛好使出意念頭鎚。
我用之前的手感操作,閃躲魔法閃耀的成功率還是有六到七成左右。雖然比之前略差一點
但我想應該是我還不適應新的攻擊動作造成的誤判
如同一開始所說的,這也是我自己的感覺。
真的的要實際驗證怪力攻擊的變動,還是錄影做影格分析比較好。
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: 不過剛才用怪力掃一下塔
: 發現怪力的攻擊 不像以前這麼連續
: 中間會停頓
: 不過似乎 防禦有調高的感覺
回應怪力的部份
不過這篇也是我個人的感覺文
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更新之後,怪力最明顯的變化是小招的動畫變動
感覺像是攻擊的動畫被往前或是往後移動零點幾秒
快龍和班吉拉也曾經有類似的更動
快龍的龍息動畫一開始是右手往下揮,現在的動作則是看起來像右手高舉
班吉拉的咬住動畫一始是低頭做出"咬"的動作,現在則是抬頭之後頭再往下移一點
至於攻擊的連續性我認為沒有改變
今天試著打意念頭鎚/魔法閃耀幸福蛋,雙方的攻擊頻率還是怪力用雙倍奉還打3次之後,
幸福蛋剛好使出意念頭鎚。
我用之前的手感操作,閃躲魔法閃耀的成功率還是有六到七成左右。雖然比之前略差一點
但我想應該是我還不適應新的攻擊動作造成的誤判
如同一開始所說的,這也是我自己的感覺。
真的的要實際驗證怪力攻擊的變動,還是錄影做影格分析比較好。
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