遊樂場攤位以遊戲內順序為主,由左至右依序說明
順便參考網頁圖片
https://tw.event.beanfun.com/MapleStory/eventad/EventAD.aspx?EventADID=696
1. 傳統小遊戲 (類似桌遊DOG)
佇列等待制 (2人遊戲)
你有四支棋子,從右下起始點出發
目標是,把四支棋子都繞一圈回到原點
右上角是骰子圖案,結果代號是馬.牛.羊.雞.豬.駝.回歸
分別代表可走5、4、3、2、1、0、-1格
你可以選擇移動場上的棋子,或出發尚未出場的棋子
棋盤上有箭頭的格子,如果你剛好停在那一格,下次就可以抄捷徑
[秘訣]
1. 如果自己的棋子重疊,之後重疊的N個棋子可以一起移動
2. 如果踩到別人的棋子,會把該棋子踢出棋盤,使對手需要重新出發
(之所以說跟桌遊DOG相似,就是在這個第2點)
2. 風箏吃東西
佇列等待制 (2~4人遊戲)
完全就是寒假的那個風箏在天空吃掉落食物的遊戲
不多加說明
[秘訣] 善用反擊的天空
3. 怪物大富翁
佇列等待制 (3人遊戲)
初始每人生命值1000,也是這遊戲的交易籌碼
就是一個小型大富翁,只是把買土地變成馴服怪物
踩到自己的怪物,支付生命值可以強化一個階段,最多3階段 (黃色星星表示)
踩到別人的怪物,必須支付過路費(生命值),但是..
如果該怪物尚未升級到最高階段,則可以誘惑怪物
就是類似大富翁4的購地卡,付對方錢而強制買走該怪物,並強化一個階段
沒有秘訣,就是個大富翁,目標讓其他兩個對手破產(生命值歸0)
4. 楓葉向前衝
個人遊戲
想像你在玩小朋友上(下)樓梯
角色會一直向前走,目標吃楓葉累積分數換硬幣
碰到怪物會扣血,血歸0、被卡死、或摔出地圖直接結束遊戲
沒有秘訣,完全看個人功力
這次的遊戲,除了風箏之外的三個遊戲
我覺得都非常好玩,原廠設計的活動真是不錯
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順便參考網頁圖片
https://tw.event.beanfun.com/MapleStory/eventad/EventAD.aspx?EventADID=696
1. 傳統小遊戲 (類似桌遊DOG)
佇列等待制 (2人遊戲)
你有四支棋子,從右下起始點出發
目標是,把四支棋子都繞一圈回到原點
右上角是骰子圖案,結果代號是馬.牛.羊.雞.豬.駝.回歸
分別代表可走5、4、3、2、1、0、-1格
你可以選擇移動場上的棋子,或出發尚未出場的棋子
棋盤上有箭頭的格子,如果你剛好停在那一格,下次就可以抄捷徑
[秘訣]
1. 如果自己的棋子重疊,之後重疊的N個棋子可以一起移動
2. 如果踩到別人的棋子,會把該棋子踢出棋盤,使對手需要重新出發
(之所以說跟桌遊DOG相似,就是在這個第2點)
2. 風箏吃東西
佇列等待制 (2~4人遊戲)
完全就是寒假的那個風箏在天空吃掉落食物的遊戲
不多加說明
[秘訣] 善用反擊的天空
3. 怪物大富翁
佇列等待制 (3人遊戲)
初始每人生命值1000,也是這遊戲的交易籌碼
就是一個小型大富翁,只是把買土地變成馴服怪物
踩到自己的怪物,支付生命值可以強化一個階段,最多3階段 (黃色星星表示)
踩到別人的怪物,必須支付過路費(生命值),但是..
如果該怪物尚未升級到最高階段,則可以誘惑怪物
就是類似大富翁4的購地卡,付對方錢而強制買走該怪物,並強化一個階段
沒有秘訣,就是個大富翁,目標讓其他兩個對手破產(生命值歸0)
4. 楓葉向前衝
個人遊戲
想像你在玩小朋友上(下)樓梯
角色會一直向前走,目標吃楓葉累積分數換硬幣
碰到怪物會扣血,血歸0、被卡死、或摔出地圖直接結束遊戲
沒有秘訣,完全看個人功力
這次的遊戲,除了風箏之外的三個遊戲
我覺得都非常好玩,原廠設計的活動真是不錯
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