新手發問 - 三國殺

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回應鐵鎖的部分 我大概會說明以下一些東西:

1.鐵鎖的使用:

大致上 我會說用法有三種

(1)上鎖 可以把1至2名玩家武將牌橫置 被橫置(連起來)的玩家會傳遞屬性傷害

(2)解鎖 可以把1至2名玩家武將牌直置

※此時會說明: 也可以同時將一名玩家直置、另一名玩家橫置。

對於新接觸的玩家 把上鎖/解鎖 分開來說明 會比較好接受

不然也會遇到 只知道可以上鎖 卻不知道可以解鎖的玩家

(3)置入棄牌堆重鑄(重抽一張)



2.簡易區分的傷害 被鐵鎖/沒被鐵鎖 = 兩條船

(1)一號船 =沒被鐵鎖的玩家 所以整個事件的傷害都不會被傳遞到這裡

(2)二號船 =有被鐵鎖的玩家 這船上的所有人都會被傳遞到屬性傷害(如火/雷殺)

不會分為1-2 3-4這樣單獨配對傳遞 所有被鐵鎖的人都是在同一條船上



3.受傷順序:

假設八名玩家被綁起來

傷害判定順序為 (1)攻擊目標 (2)當前回合的玩家 (3)當前回合玩家的下一家 ..依序

有八名玩家1 2 3 4 5 6 7 8

例一:1回合 屬性攻擊2 受傷順序

→2 1 3 4 5 6 7 8

例二:1回合 屬性攻擊3 受傷順序

→3 1 2 4 5 6 7 8

例三:1回合 屬性攻擊7 受傷順序

→7 1 2 3 4 5 6 8

例四:1回合 屬性攻擊8 受傷順序

→8 1 2 3 4 5 6 7





4.傷害傳遞方向:

傷害傳遞是網狀發散的 而非直鍊狀依序傳遞的

有八名玩家1 2 3 4 5 6 7 8綁在一起

例一:1回合 屬性攻擊2 傷害傳遞

1 8

↑ ↗

3 2 7

↙ ↓ ↘

4 5 6


例一的傷害傳遞文字如下:(網狀發散式傳遞)

1→2→1 1→2→3 1→2→4 1→2→5 1→2→6 1→2→7 1→2→8

所以看得出來 不是由2→1→3→4→5→6→7→8(直鍊式的)的順序 傳遞下去

(但在依序計算傷害時 受到傷害的「受傷順序」正好是2→1→3→4→5→6→7→8)



所以可以把它受傷時間點 以及傷害傳遞順序 合併如下來看:

[順序] [傳遞] [結果]
事件(1): 1→2 2受傷
事件(2): 2→1 1受傷
事件(3): 2→3 3受傷
事件(4): 2→4 4受傷
事件(5): 2→5 5受傷
事件(6): 2→6 6受傷
事件(7): 2→7 7受傷
事件(8): 2→8 8受傷





5.傷害加成計算:

根據裝備以及傳遞的方向 以計算加成

有八名玩家1 2 3 4 5 6 7 8綁在一起

例一:1回合 火殺攻擊2 (玩家2.7穿著藤甲) 傷害計算如下

[順序] [傳遞] [加成] [結果]
事件(1): 1→2 2穿藤甲 2受傷2點(藤甲+1=2點) 往他人傳遞2點火傷
事件(2): 2→1 1受到2點火傷
事件(3): 2→3 3受到2點火傷
事件(4): 2→4 4受到2點火傷
事件(5): 2→5 5受到2點火傷
事件(6): 2→6 6受到2點火傷
事件(7): 2→7 7穿藤甲 7受到3點火傷(藤甲+1=3點)
事件(8): 2→8 8受到2點火傷






鐵鎖雖然功能很簡單明確 不就二選一功能

但卻是我認為最麻煩說明的一張牌

因為一下子牽涉的問題與計算太多了


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All Comments

Kristin avatarKristin2013-12-07
推 認真
Audriana avatarAudriana2013-12-09
你可能想用來源來解釋傳遞 不過"來源"這詞會影響反饋
Frederica avatarFrederica2013-12-10
剛烈等技能對象 好像就有點怪怪的
Steve avatarSteve2013-12-13
對傷害來源 反饋跟剛烈阿 不會怪阿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-12-18
認真推!!!
Poppy avatarPoppy2013-12-21
因為來源全部都是1給的阿 會誤導到吧
Oliver avatarOliver2013-12-24
推這篇,被online寵壞後真的會忘掉一些細節
Michael avatarMichael2013-12-28
喔...是說那邊怪阿 囧a
Freda avatarFreda2014-01-02
可能是 來源=/=傷害來源
Connor avatarConnor2014-01-05
推! 我看懂了 重點就是 1.)結算順序 2.)網狀發散
Robert avatarRobert2014-01-08
大推畫圖~~