新手玩小藍xD - 魔法風雲會

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: 推 peterpeter99: 借串問一下 如果在戰鬥階段兩個生物互相戰鬥一起死 03/07 15:3
: → peterpeter99: 亡 如果一個是死亡後造成一點傷害 一個是afterlife 03/07 15:3
: → peterpeter99: 1 那請問那一點傷害會打到那個衍生物嗎@@ 03/07 15:3

: 推 GOBS: 同階段的效果觸法由有優先權(這回合的掌控者)先觸法 沒記錯 03/07 15:4
: → GOBS: 的話是這樣 03/07 15:4
: → GOBS: 所以你的例子有優先的拿打1或是1/1都是劣勢 03/07 15:4

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我簡單舉例什麼樣的情況會遇到AP劣勢、NAP佔優勢的堆疊處理。

主動玩家 AP 的檯面上有
腳燈邪鬼
https://buffalobill.idv.tw/img/RNA/216.jpg

非主動玩家 NAP 的檯面上有
戰訓組構體
https://buffalobill.idv.tw/img/DOM/232.jpg
以及兩個0/1植物衍生物,為了方便後面溝通方便,一個叫雷姆,另外一個叫拉姆

當AP的腳燈邪鬼和NAP的戰訓組構體對撞,一起死。
雙方的異能同時觸發,由AP先將腳燈邪鬼的異能放上堆疊。
由於腳燈邪鬼的異能有目標,因此AP必須選擇一個合法目標。
假定AP選了雷姆,確定放上堆疊之後,才輪到NAP將剛剛觸發的異能放上堆疊。
這時NAP再決定要戰訓組構體異能的目標,因此NAP可以根據AP的選擇,也選擇雷姆

由於是先結算上面的堆疊,所以雷姆會先結算獲得+1/+1指示物異能,變成1/2。
再結算受到1點傷害的異能,因此雷姆不會死。

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如果反過來呢?
主動玩家 AP 的檯面上有
戰訓組構體雷姆拉姆兩個0/1植物衍生物

非主動玩家 NAP 的檯面上有
腳燈邪鬼

當AP的腳燈邪鬼和NAP的戰訓組構體對撞,一起死。
雙方的異能同時觸發,由AP先將戰訓組構體的異能放上堆疊。
由於戰訓組構體的異能有目標,因此AP必須選擇一個合法目標。
假定AP選了雷姆,確定放上堆疊之後,才輪到NAP將剛剛觸發的異能放上堆疊。
這時NAP再決定要腳燈邪鬼異能的目標,因此NAP可以根據AP的選擇,也選擇雷姆

由於堆疊是先結算上面的異能,所以雷姆會先受到1點傷害。
受到這1點傷害後,再結算+1/+1指示物異能前,會進行檢查SBA。
雷姆身上有足以致命的傷害,將雷姆送進墳場。
之後結算+1/+1指示物異能時,由於沒有合法目標,堆疊被規則消失。
戰訓組構體的異能無法拯救雷姆

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至於peterpeter99的原始問題,主要需要了解兩個MTG的基礎。

1. 堆疊需要等待結算
觸發式異能是會需要用到堆疊結算才能產生其效果,並不是一觸發就發生。

2. 目標的選擇時機
有目標的異能、咒語在放上堆疊時,便需要選擇合法目標。

所以......就是我前面講的,往生異能和傷害異能同時觸發放上堆疊,
往生的1/1精靈還沒生出來,是沒有辦法選為傷害異能的合法目標的。


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to 這串文章的原PO hayuyang:

其實MTG的規則很嚴謹,非常非常的嚴謹。(雖然有一堆人試著找漏洞鑽)
絕大多數的操作與答案都是有明定的法則在運作。

不需要像爐石那樣猜答案、猜結果。
雖然以身試法、慢慢探索也是一種樂趣,不過MTGA的新手教學超爛。
有空的話,強烈建議到你家附近的卡店學習一下基本規則。
(尤其是使用友誼魔法的話,找個人學一下還是比較妥當)


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我好像應該要學一下怎麼上色,感覺會比較有趣,也比較方便閱讀。

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All Comments

Daniel avatarDaniel2019-03-08
你也可以使用友誼的魔法請人幫上色啊(眨眼)
Michael avatarMichael2019-03-12
MTG的規則它X的嚴謹,基本上不允許沒有規定到的狀況出
現所以複雜到靠杯,不過我也是支持縱使打的是MTGA讓電
腦自動運作也要練規則基本功的,不然有太多不知所以然
Emma avatarEmma2019-03-16
的部分會不知道可以操作導致技術無法進步
然後上色的方式是在編輯文章的模式下,在你要上色的段
Tom avatarTom2019-03-19
落前後按Ctrl+C會出現字串(不要直接用打的),然後在前
面那串內的m前面打色碼(像1;33是黃色,1;31是紅色)
Wallis avatarWallis2019-03-22
我覺得以先玩MTGA為主的話,就多看老手實況吧ww
而且最近似乎也有不少職業選手移駕MTGA同時也開始開實況了
Poppy avatarPoppy2019-03-26
X;Y是不同色碼可以自己試或去查,然後用Ctrl+V可以切
換上色後的狀態觀察
Jake avatarJake2019-03-30
看人操作跟學規則是兩回事,就像你看人下象棋然後要去
猜運作規則一樣會有資訊落差的問題
Christine avatarChristine2019-04-02
是說,如果回合玩家有一個可以選擇是否發動的觸發式
異能
Emma avatarEmma2019-04-02
對方也有一個同樣時機的異能
Noah avatarNoah2019-04-05
同樣正確時機下,回合玩家如果不觸發,讓出優先權給
對方,是否就不能再反悔回應對手觸發方才被放棄發動
的異能?
Olga avatarOlga2019-04-07
沒有選擇能不能觸發這回事,只有結算時選擇要不要做
Anonymous avatarAnonymous2019-04-12
然後在有人獲得優先權前(咒語或異能施放/結算完,以及
進到一個新的步驟或階段後),都會跑下面這串
Selena avatarSelena2019-04-14
1. 檢查依狀態動作(State-Based Action = SBA)
2. 觸發異能上堆疊
3. 該獲得優先權的玩家獲得優先權
Regina avatarRegina2019-04-14
上了堆疊就要處理 只有結算是要不要做(如果是YOU MAY)
Sandy avatarSandy2019-04-15
所以有人能動或傳遞優先權前異能該觸發早觸發了
Odelette avatarOdelette2019-04-17
所以時機正確的觸發式異能一律都會進堆疊?
Ina avatarIna2019-04-22
達成觸發時間點或條件後會在"下一個可以上堆疊"的時
候上堆疊(注意不是"馬上")
Dorothy avatarDorothy2019-04-26
有種情形比較特殊,吞噬亞龍的進戰場異能
你的確可以選擇不讓它的異能進堆疊
Vanessa avatarVanessa2019-04-29
那個應該還是算有上堆疊但在選模式的時候就消失了吧
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-04-30
(沒有完成完整上堆疊的過程)
下一個跑上面123的時候
Puput avatarPuput2019-05-04
不過這情形比較類似在無神器結界時叫復碧智者
Hardy avatarHardy2019-05-04
吞噬亞龍可以不觸發的原因是?
Iris avatarIris2019-05-04
模式選無
上堆疊=>選模式=>選目標=>付費 這串沒有完整完成就無
法成功上堆疊,選不到目標的狀況一樣(復碧智者
Jacob avatarJacob2019-05-07
就是在選擇目標或模式的時候發生狀況於是沒進堆疊
Lucy avatarLucy2019-05-12
比賽時 如果你遺漏觸發被對手發現 但不是故意的
Anthony avatarAnthony2019-05-15
(如果是故意的你直接就會被抬走 也不用往下討論了)
Lauren avatarLauren2019-05-18
什麼狀況下會導致上面那串流程中斷呢?
Rachel avatarRachel2019-05-19
則對手可以在任一時間點把觸發塞進堆疊要你結算
Ethan avatarEthan2019-05-23
最簡單就是沒有目標
Xanthe avatarXanthe2019-05-24
所以在現行規則下 如果你遺漏XX條約的觸發 且裁判認為
你不是故意的 那你不會馬上輸 可以繼續玩
只是你最好不要沒事轉太多張地牌 否則......
Delia avatarDelia2019-05-27
沒有選模式 選不到合法目標 付費無法完成 之類的
Kelly avatarKelly2019-05-30
條約最近才改的樣子,不然太容易自爆
Agatha avatarAgatha2019-06-02
沒有目標是指即使沒有合法目標,吞噬亞龍依然去選擇
互鬥?
Kelly avatarKelly2019-06-06
因為你沒目標 所以你選互鬥 無法完成異能 自然不上堆疊
你可以從MTGA的堆疊發現直接進場(當然會處理完RIOT)
另一個簡單的例子是不屈護衛在場上沒人時會直接進場沒有
任何堆疊結算
Emily avatarEmily2019-06-06
比較直接的說法是"你以為有目標 但是你腦袋抽筋了"
Edwina avatarEdwina2019-06-11
或是復碧智者 因為這不是你去選的 他就是要觸發
觸發了才發現大家就當無視發生過
有一種比較麻煩的狀況 我不知道比賽會怎麼判
Annie avatarAnnie2019-06-12
就是條件ok 目標ok 結果你在付費時掰了好幾個寶藏之後
才發現自己數學沒算好 不知道能不能把寶藏組裝回去
Poppy avatarPoppy2019-06-15
不行 因為寶藏是魔法力異能 你變成掰光了那個異能還是不
進堆疊
Una avatarUna2019-06-18
掰寶藏是合法行動,渣操作跟不合法操作應該不能混為一
談?
Bethany avatarBethany2019-06-21
類似狀況就是花了汽身的mana結果..
Odelette avatarOdelette2019-06-25
具體來說,比賽中可以回溯的狀況有哪些啊?
Isla avatarIsla2019-06-25
一定要在支付費用前一刻"允許啟動魔法力異能"這個窗口
才有機會把付錯的費用吐回來 不是在這時間點都不行
Joe avatarJoe2019-06-27
所以寶藏ok 氣身ok 旅法師絕對不可能(非魔法力異能)
Olive avatarOlive2019-07-01
基本上只能在付費時機可以 剛剛有點誤導
Jack avatarJack2019-07-06
簡單來說是在上堆疊流程內無法完成可以倒回吧
Eden avatarEden2019-07-09
說到出謎題,的確解了一題就該還人一題啦
但是適合出題的古怪規則沒那麼多就是了
Heather avatarHeather2019-07-13
倒回的經典例子:鬼怪試駕手隨機選到波濤護衛柯帕拉
Thomas avatarThomas2019-07-17
歐吉克的propose攻擊也是經典 不付錢的人最大
Valerie avatarValerie2019-07-19
說出來會被人當神經病的規則區還蠻多的吧
看事前還是事後的區域轉換異能觸發/攻擊和阻擋宣告的
Mason avatarMason2019-07-22
需求和限制/特殊句型的異能觸發差異/施放和結算拆解
中的一些詭異狀況(含魔法力異能)/萬惡分類層...
Lydia avatarLydia2019-07-25
古怪是一回事,能不能出題拐到玩家是另一回事
Hedda avatarHedda2019-07-26
謝謝各位大大 主要是玩了mtga後接觸實體才發現有不
少問題是以前沒想過的 在最近打ssd才發現自己對規則
根本一知半解XD
Olive avatarOlive2019-07-31
MTGA很多地方的規則弄不懂正常,電腦自動處理加上你根
本不會注意到的部分
Hazel avatarHazel2019-08-02
還好我都是用FULLCONTROLLMODE 不過我不會碰實體沒差 = =