新手對防禦機制的問題 - 流亡黯道

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POE不管是攻擊還是防禦機制構成都有個原則

平均投資

不要因為全世界都說護甲很廢打伊澤落就不帶護甲水

喝下去給你6000甲大槌也能扛(沒元素增傷的話

不要因為大家都只拿血量當基準就只傻傻的堆血量

有減傷機制5000血生存不會比6000血差

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這邊簡單提幾個有用各職業都好取得的減傷手段:

1.致盲

POE對攻擊最有効的減傷手段之一

直接讓你迴避掉一半的攻擊,其中包含物理和元素的攻擊傷害

某種程度上我覺得比物理減傷更強大.

然後不要穿剛姆鞋!不要穿剛姆鞋!不要穿剛姆鞋!

珍惜生命,遠離烈士意志

獲得方式:

煙霧水->好取得,消耗低喝不用錢,不用投資任何天賦就能夠強制致盲

深淵寶珠->相對貴,致盲及時性比較差,不過打王還是能常駐


2.護體

20%更少傷害,非常強大的減傷

你如果原本是5000血,護體狀態你能承受的最大傷就是5000/0.8=6250

平常能用位移技蹭的話就多用,這也是大家愛盾衝的原因之一

法杖跟弓就比較可惜沒有獲得的手段,不過冠軍昇華也是個選擇


3.物理固定減傷

護甲跟紅球,護甲如果核心裝備沒對到我覺得用水就夠了,不用刻意去堆

水請洗出藥劑期間增加X%護甲+增加X%藥劑效果,我打迷宮跟牛頭一定會帶一罐

原本0甲的角色喝下去效果尤其顯著

紅球則可以用戰吼獲得,勤勞點吼沒有壞處


4.移行幻影

沒有撐ES或格檔護甲的角色有路過一定要拿

30%很有感,我覺得就算花兩點路過去拿都還有賺

深入進去點的法躲我覺得效益也還可以,不缺點數可以點進去


5.衰弱詛咒

沒有開詛咒光環的角色建議使用1等CWDT+5等衰弱(滿Q)

基本上被摸一下就會馬上丟詛咒到怪頭上,遠程怪也丟得到

衰弱本身除了更少傷害還有降怪物命中率,配合致盲效果妙不可言

另外詛咒品質效益非常高,20Q再額外扣10%命中

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臨時想到就這些,以你近戰來說要拿這些效果幾乎不用甚麼成本

不過生存根沒有配的大概就差蠻多了,記住平均投資就對了

舉個例子

你低血量滿躲被摸到還是掰,但如果是50%躲再配個30%減傷那生存肯定是後者強

這遊戲數字都有邊際效應,資源不要全砸在某個屬性

大GUY4這樣

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All Comments

Jessica avatarJessica2018-03-27
優質文章 推個
Olga avatarOlga2018-03-31
酸版主喇
Enid avatarEnid2018-04-01
請問我有點刺客上方跟左上兩圈血盾混合,適合點移行幻
影嗎?
Eden avatarEden2018-04-05
刺客起手血不是太多,護盾要扣就有點猶豫
Puput avatarPuput2018-04-08
護甲水 恨意 石化水等等的減傷應該都還算有感,很多
新手都會傻傻的帶5紅水
Jacob avatarJacob2018-04-13
另外推薦某些bd可特化抗性上限跟所受物理傷害轉成元素
傷 搭配的好就是開正火站魯都爽爽無腦簡單過很多boss
Faithe avatarFaithe2018-04-18
U質好文
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-04-18
我超愛用石英 穿怪+躲避
Yuri avatarYuri2018-04-21
多少有差啦 這季玩地雷 薄皮嫩雞 沒護甲 血多也很痛
Kumar avatarKumar2018-04-23
這版就是GGG強推EV/ES+提早回復ES,靠EV減少被摸到就快點回ES
Mary avatarMary2018-04-28
Tom avatarTom2018-05-01
cwdt+不朽+延長 冰甲 這就夠扛很多了
Ina avatarIna2018-05-04
衰弱詛咒真的好用==
Hedda avatarHedda2018-05-08
好文推一個
感恩
Tracy avatarTracy2018-05-13
詐欺也能走躲避+ES了 我83等撐到2000ES 3800血
Kyle avatarKyle2018-05-15
受傷+不朽+持續+迷蹤 讓你可以不被怪物卡住
Brianna avatarBrianna2018-05-16
推個 優文
Ula avatarUla2018-05-21
不朽串持續我記得加的時間蠻少的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-05-24
u文推
Joseph avatarJoseph2018-05-25
謝謝分享 經驗談
Elvira avatarElvira2018-05-30
很少 串別的比較實在
Zora avatarZora2018-06-02
版主好
Dora avatarDora2018-06-03
長知識 玩好幾年都1跑4紅囧
Queena avatarQueena2018-06-04
亂講一通 大部分減傷的邊際效應是相反的 同一項稱越多越
Christine avatarChristine2018-06-07
同一項撐多是越強,但是和投資(天賦點/裝備)不成比例,說的邊際
Bethany avatarBethany2018-06-08
效應遞減是指投入的成本和獲得的效益.
Yuri avatarYuri2018-06-11
比如說只有75格(3/4不被擊中)和50格50躲大約等效,後者成本低
Frederic avatarFrederic2018-06-15
又約等效於37格37閃37躲,那就更便宜可達成.
Quanna avatarQuanna2018-06-17
邊際效應在遊戲上不是都在講的是CP值嗎?
Gary avatarGary2018-06-21
一項屬性疊越高 CP值越低
像是那個煙霧水就是超高CP值的一樣東西
Callum avatarCallum2018-06-23
CWDT衰弱還是無法減傷第一下吧 受傷了才上詛咒
Yedda avatarYedda2018-06-25
CP值是比值,邊際是單位變動量,兩者不同,你有可能遇
到邊際效用下降但是整體CP值還是高於其他種類的情況
Puput avatarPuput2018-06-27
跑水洗雙跑是甚麼意思啊? 我新手
Caroline avatarCaroline2018-06-27
跑水洗雙跑是指洗跑速詞吧 跑水本身跑速+詞=雙跑
Elvira avatarElvira2018-07-02
跑水本身一條跑速詞墜 底下可以再另外洗一條跑速詞墜
Jacky avatarJacky2018-07-07
邊際效應要看單位,像是撐格擋的效益,如果單位是格擋率就
是遞增(75-80,直接少20%受傷),但單位是投入資源就遞減
(75-80,要綁裝要綁昇華,要更多點天賦)
Poppy avatarPoppy2018-07-08
像是護甲閃避就是單位量效應遞減,投入資源比也遞減,兩個
都遞減要撐高很虧
William avatarWilliam2018-07-10
格擋跟抗的效益都很高
Emma avatarEmma2018-07-11
進戰都遠遠尻 遠程都貼臉打 卻只給進戰一堆防禦機制= =
Victoria avatarVictoria2018-07-11
我近戰都玩冰槌 旋風斬之類的 誰跟你遠尻了?
Olive avatarOlive2018-07-13
棍哥是我們的神
Necoo avatarNecoo2018-07-17
為什麽不要穿肛母鞋?
Vanessa avatarVanessa2018-07-19
因為被必中
Daph Bay avatarDaph Bay2018-07-20
請問為什麼要洗解詛咒呢
Ida avatarIda2018-07-21
不覺得時空詛咒很煩嗎
Noah avatarNoah2018-07-23
地圖有自帶詛咒的時候你會想上吊
Joe avatarJoe2018-07-28
我都帶兩種跑水看情況替換 一個解詛咒,另一個雙跑水
Franklin avatarFranklin2018-07-30
邊際效益 看圖最快,X軸為成本,Y軸為得到的東西,poe
的設計就是得到的東西跟你付出不會成正比,亦即不會是
線性曲線,所以版主才會說平均*投資*各個防禦功能
Odelette avatarOdelette2018-08-01
護甲或是閃躲的邊際效益是 X軸為護甲,Y軸為得到的減
傷 這個圖也不是線性的,是因為poe不想讓玩家這麼極端
,也可以是說這麼容易拿到這麼好的減傷