身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天
大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到
唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次
結果隊伍配滿新手,無奈輸掉
任天堂真魷你的
反正分數也打到永遠的稱號了
畢竟遊戲剛出不久,也不知道繼續打更多的+可以幹嘛
想打貢獻度,但加倍場的出現機率低到實在讓我無言
但也可能是我太非洲
10倍場全贏,不過也只遇到5次,有一次斷線直接不算...
https://imgur.com/kWecj1E.png
祭典塗地基本上就是看隊友會不會配合
不是把對方壓在家裡
就是看隊友都被壓在家裡了,還是選擇繼續下水餃
其實也是打的很無奈
明天還是不要浪費寶貴的假日,好好出門走走運動好了
不過想想遊戲發售半個月了,機制也都摸的差不多
真格也打上S+了,打工已經隨緣了
說真的
除了等待大廳的設計跟介面(切換速度、中文化等等..)之外
好像真的想不到有什麼進步…
不如說,主要遊戲玩起來的體驗比2代退步不少
就算不提Bug跟連線問題好了
雖然連線可能就是那個...最大的問題
‧莫名其妙的隊伍武器分配不均
‧過於強勢的遠程武器跟大絕配置
‧難度曲線詭異的打工
‧從前夜祭就很詭異了的祭典
雖然武器分配這點在2代本來就有了,但感覺到3代更慘
玩了半個月
除了前夜祭跟朋友打之外,好像真的沒什麼特別讓我覺得開心的點
真要說就是看莎莎的Bug吧,不亦樂乎(?)
https://imgur.com/osJhRzF.png
讓我想到任天堂的 斯普拉遁開發人員訪談 CHAPTER4 的其中一段
https://imgur.com/hrkBRkE.png
我不是新手,所以不好說
但我身邊剛入坑的朋友是表示,沒有感覺到所謂 新手之間的對戰
塗地戰多半都是輸的份
而且光看別人的名牌,大概就知道要輸慘了
打工難度又高,武器不會用甚至有些難用
我自己後來也不太敢跟朋友排塗地
因為朋友表示有我的場,明顯更難打,都不知道自己在玩什麼
雖然我自己比較喜歡打真格,所以也沒關係就是
但真格就是隨緣了
我自己體感認為
在真格S+,武器配置幾乎決定80%勝率
開局看配置就能大致知道結果
像是對方 4K、洗衣機、.52、斯普拉射擊槍
然後我方 滾筒、滾筒、洗衣機、.52,這波肯定穩了
然後地圖部分,新圖幾乎沒讓我覺得好玩的
能繞的路線變少,幾乎都是要你正面互K,所以大絕超級重要
真格如果隊伍裡有讚氣彈,衝目標分數會輕鬆很多
新場地部分對遠程武器有特別照顧
看到對面有4K大大都要祈禱人家夠佛心
而且一個時段雖然都會有兩張圖隨機
但感覺打起來幾乎都只會打到其中一張
打工的話也不太想找野團
隊友不塗牆又喜歡落單亂跑,第一場輸了直接被降超多評價...
點數又只加一點點...打個1200P都是精神折磨
不過蒐集部分的內容
像是置物櫃跟稱號我自己蠻喜歡的
https://imgur.com/QBcxsgf.png
英雄模式也算蠻好玩的,但雖然有些部分難度稍微變態XD
明天先猜三色大概也是會有問題...
反正還是希望任天堂可以透過更新,不斷把花枝3做得更好
真的很喜歡這款遊戲...
以上都是我個人感想,但也可能是我太菜
不知道版上其他大大玩到現在的體驗如何
--
大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到
唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次
結果隊伍配滿新手,無奈輸掉
任天堂真魷你的
反正分數也打到永遠的稱號了
畢竟遊戲剛出不久,也不知道繼續打更多的+可以幹嘛
想打貢獻度,但加倍場的出現機率低到實在讓我無言
但也可能是我太非洲
10倍場全贏,不過也只遇到5次,有一次斷線直接不算...
https://imgur.com/kWecj1E.png

祭典塗地基本上就是看隊友會不會配合
不是把對方壓在家裡
就是看隊友都被壓在家裡了,還是選擇繼續下水餃
其實也是打的很無奈
明天還是不要浪費寶貴的假日,好好出門走走運動好了
不過想想遊戲發售半個月了,機制也都摸的差不多
真格也打上S+了,打工已經隨緣了
說真的
除了等待大廳的設計跟介面(切換速度、中文化等等..)之外
好像真的想不到有什麼進步…
不如說,主要遊戲玩起來的體驗比2代退步不少
就算不提Bug跟連線問題好了
雖然連線可能就是那個...最大的問題
‧莫名其妙的隊伍武器分配不均
‧過於強勢的遠程武器跟大絕配置
‧難度曲線詭異的打工
‧從前夜祭就很詭異了的祭典
雖然武器分配這點在2代本來就有了,但感覺到3代更慘
玩了半個月
除了前夜祭跟朋友打之外,好像真的沒什麼特別讓我覺得開心的點
真要說就是看莎莎的Bug吧,不亦樂乎(?)
https://imgur.com/osJhRzF.png

讓我想到任天堂的 斯普拉遁開發人員訪談 CHAPTER4 的其中一段
https://imgur.com/hrkBRkE.png

我不是新手,所以不好說
但我身邊剛入坑的朋友是表示,沒有感覺到所謂 新手之間的對戰
塗地戰多半都是輸的份
而且光看別人的名牌,大概就知道要輸慘了
打工難度又高,武器不會用甚至有些難用
我自己後來也不太敢跟朋友排塗地
因為朋友表示有我的場,明顯更難打,都不知道自己在玩什麼
雖然我自己比較喜歡打真格,所以也沒關係就是
但真格就是隨緣了
我自己體感認為
在真格S+,武器配置幾乎決定80%勝率
開局看配置就能大致知道結果
像是對方 4K、洗衣機、.52、斯普拉射擊槍
然後我方 滾筒、滾筒、洗衣機、.52,這波肯定穩了
然後地圖部分,新圖幾乎沒讓我覺得好玩的
能繞的路線變少,幾乎都是要你正面互K,所以大絕超級重要
真格如果隊伍裡有讚氣彈,衝目標分數會輕鬆很多
新場地部分對遠程武器有特別照顧
看到對面有4K大大都要祈禱人家夠佛心
而且一個時段雖然都會有兩張圖隨機
但感覺打起來幾乎都只會打到其中一張
打工的話也不太想找野團
隊友不塗牆又喜歡落單亂跑,第一場輸了直接被降超多評價...
點數又只加一點點...打個1200P都是精神折磨
不過蒐集部分的內容
像是置物櫃跟稱號我自己蠻喜歡的
https://imgur.com/QBcxsgf.png

英雄模式也算蠻好玩的,但雖然有些部分難度稍微變態XD
明天先猜三色大概也是會有問題...
反正還是希望任天堂可以透過更新,不斷把花枝3做得更好
真的很喜歡這款遊戲...
以上都是我個人感想,但也可能是我太菜
不知道版上其他大大玩到現在的體驗如何
--
All Comments