文明6 爛尾樓的秘密... - Steam

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也許很多人都知道、也許這算常識
但是我區域大建設才發現怎麼一回事

1.建築物不會漲價(生產力)
隨著生產力提高、回合數越來越短

2.區域會漲價(生產力)

舉例相鄰兩城只差一回合起造水渠
兩者的成本價是221槌跟212槌的差距

我目前不知道發生什麼事情導致
時代沒變、只差在有個娛樂區落成、
但是後來驗算又不確定是它害的

但是説到這里搭配標題懂行的已經知道怎麼回事

對、沒錯、爛尾樓不漲價!

哪怕你只是敲個地基説這是建設預定地
價格(生產力)卻就定在那裏了

但是要先想好這塊地確實要建該區域
不然敲個地基、價格跟位置都定死在那

比如工業區剛出的時候我就有塊地很讚、
敲下地基説好150槌、不過臨時要槌兵放置PLAY

後來新擴的城也想槌工業區、同時開工
現在一個工業區賣362槌、新擴的跟誰說理去

所以...爛尾樓不可恥、那是我看見未來 (遠目

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唯大英雄能本色 是真名士自風流

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All Comments

Kristin avatarKristin2016-11-02
跟現實一樣嗎 房子越蓋越多 但是反而變貴QQ
Irma avatarIrma2016-11-06
一塊地想清楚用途就先槌個地基 以後就不受通膨影響
Aaliyah avatarAaliyah2016-11-08
邊蓋邊想 蓋好一個區域接下一個 就越蓋越貴
Connor avatarConnor2016-11-11
當然先蓋好先享受沒錯 不過中期打下來的城 一次先規劃好
Bennie avatarBennie2016-11-16
可以省下不少槌子 反正槌地基不花槌子 遠見的證明
Elizabeth avatarElizabeth2016-11-17
可是這樣新的城不是就會槌很久嗎
阿 我懂了 沒蓋好就不會漲價?
Steve avatarSteve2016-11-21
這東西厲害了
Zenobia avatarZenobia2016-11-24
大家來爛尾
Eartha avatarEartha2016-11-26
我現在開始在掌握爛尾的節奏,有些區域蓋到最後幾回合會
先放著去蓋其他的。
Frederic avatarFrederic2016-11-27
XDDD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-28
還真的沒發現會漲,大概是只有一開始自己的幾個城會認真蓋
後面都直接搶電腦的城有啥蓋啥而已XD
Isabella avatarIsabella2016-11-29
XDDDDDDDDD
Faithe avatarFaithe2016-12-02
這招真的不錯用推一下
Ethan avatarEthan2016-12-05
推個 沒注意到
Wallis avatarWallis2016-12-08
預售屋?
Eartha avatarEartha2016-12-10
養地的概念
Carol avatarCarol2016-12-14
你朱朱倫???