文明帝國:羅馬五賢帝&蘇聯紅軍 - 桌遊

Gary avatar
By Gary
at 2015-04-26T01:22

Table of Contents

(沒有每一回合都拍,因此只有幾張照片)


直接看最後一回合:
https://images.plurk.com/6vrORIJJF42lArfCwdo9rS.jpg
左下角俄國人剛好是紅色的,右下角是德國人
羅馬人(我)在右上角,左上角是希臘人


遊戲有含一二擴,另外希臘人採用FAQ修正過的能力:
研發或學習科技後,該科技有幾人沒有研發過,則得幾點文化
也就是當回合研發的科技如果另外三人都沒研發過,就得3點文化


遊戲起始希臘人就打出一輪Combo:
由於遊戲起始放置首都的時候,會計算一次貿易值(之後的交易階段會再收一次)
加上希臘的起始政體民主制,在遊戲起始給2點貿易
讓希臘起始就有6點貿易值
因此希臘首都的起始社會體制就選理性主義,研發農業
立刻將首都升級成大都市
然後接下來的交易階段,又得到6點貿易值,第一回合研發階段又可以研發一級科技
另外這兩次科技的研發讓希臘賺到6點文化


我一開始抽到羅馬,不知道該怎麼下手
走軍事路線多半拼不贏德國和俄國
德國起始科技金工可以蓋兵營(戰鬥加成+2)
而且每次研發兵種科技得一任意資源
俄國起始共產主義,所有城市的槌子量=最多槌子的城市
加上戰鬥多抽一張手牌,還多一支白色軍隊旗
因此想先觀察一兩回合再說


第一回合開地圖,首都附近發現孔廟(立刻送一偉人)
可是要過海才能搶在第二回合開城,因此第一回合非得研發航海不可

另外德國一開圖就被一格水域卡住
探險家和軍隊旗都過不去,繞路又太花時間,又不想第一回合也研發航海
只好走其他方向,這一拖就拖到第三回合才開第二城


第二回合進孔廟,請回第一位賢帝(偉人)馬可波羅(棄掉此卡換27點貿易)
這張偉人卡很適合走文化勝利路線,進入第三時期貿易值吃很兇可以用這個支付
文化值夠多的話一回合可以拚到四格


第三回合繼續開地圖,竟然挖到寶,附近又找到黃金城(免費送兩個投資金幣)
因此想試試看走文化勝利路線,將免費投資的兩金幣放在藝術基金會
抽文化卡可以少付1文化
之後的兩枚金幣靠起始科技的法典(一回合一次,打贏戰鬥可得1金幣)補充

德國也跟著發現遺跡:阿提拉部落(送兩張已解鎖部隊卡)
眼看軍事力量威脅愈來愈大
只好靠社會體制的軍事傳統(造一支軍隊旗免費抽一張部隊卡)先Hold住


第四回合俄國開始偷別人的科技(特殊能力)
我靠馬術好不容易生出騎士精神後立刻換政體:封建制度
這樣每回合自動收集一布疋,用馬術換貿易值就可以自給自足了
順便還之前跟希臘借的貿易值XD


不過希臘這時候犯了一個錯誤:攻打部落花掉太多部隊卡,而且沒有及時補充
因此第五回合開始被俄國偷襲落單的軍隊旗
由於希臘科技衝太快,導致兵力十分單薄
德國見狀都想跑來撿尾刀,把第三城開在離我很近的地方
這樣換我壓力倍增,只好寄望賢帝(偉人)助一臂之力


第五回合在藝術基金會投資第四枚金幣後,文化勝利路線啟動
起始階段拿薰香用封建制度科技換5點文化
其他城市跟著收集,然後將所有賢帝集中在首都
接下來的三位賢帝是:羅倫佐.梅地奇(2文化1金幣)
          哈立德.伊本.韋利德聖女貞德(都是戰鬥加值+4)
          (由於能力對目前的我沒啥用處,因此省略)
這樣首都一回合可以發展6點文化,加上+8的戰鬥加值讓德國不敢輕舉妄動


第六回合希臘連續兩座城市被攻陷
這讓希臘變得岌岌可危,德國都迫不及待想去撿尾刀
不過第六回合在城管階段抽文化卡時,我抽到一張第三階段的文化卡
在接下來的移動階段將俄國的三支軍隊旗團往後拉4格
這個冷不防打亂了俄國原本要趁勝追擊,一口氣攻下希臘首都的計畫
因此第七回合俄國陷入是否要改變路線,靠偷科技拚科技勝利的打算


第八回合原本計算無法當回合結束遊戲,差12點文化值
不過希臘在交易階段收了10點文化,因此和希臘達成交易
拿一個鐵資源和一張+8槌子的第三時期文化卡換來了10點文化
第五位賢帝迎來法蘭克.洛伊.萊特
原以為這張牌可以讓我可以再取得一次所有城市的貿易值與文化值
結果被告知中文翻錯了,應該是「獲得等同於所有城市建築的貿易與文化值」
第二次差點因為翻譯有誤而自爆....
好家在換到的文化值,加上之前的馬可波羅剛好達陣成功


不過這時朋友說應該改用可選的勝利條件修正
也就是達到經濟、文化、科技勝利時,持續進行到當回合結束才定勝負
但只要攻陷首都就直接算軍事勝利
因此俄國立刻攻打希臘首都
希臘雖然靠剛才換來的+8槌文化卡蓋了一座戰鬥加值+6的奇觀
可惜被封鎖,加上俄國幾乎將當回合剛買的戰鬥機抽到手上
因此最後還是攻陷了
https://images.plurk.com/PmfpTW8Nuy3j3ovgBm3ZT.jpg
有種勝利溜走的感覺....



遊戲結束時自己的科技與偉人卡狀態
https://images.plurk.com/6Ict9HHMDhFhdR1v1EzL1T.jpg
https://images.plurk.com/239nUGh1pBwTfXVk6NSJTx.jpg
抱歉反光太強拍得很爛


若以中規中矩的文化路線而言,應該至少要再一兩回合
例如至少該研發三級科技鑄造,搭配騎士精神
只要一回合能收2薰香就可以換12點文化
但為了防禦德國的軍事威脅,前期花了很多回合生兵,沒空派探險家去採薰香

不過羅馬本身的能力也讓我賺到4格文化軌,還不壞
總覺得文化勝利與科技勝利都要靠點運氣
當然如果不是希臘一下子被打爆兩座城,也不會那麼快軍事勝利吧

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Tags: 桌遊

All Comments

Frederic avatar
By Frederic
at 2015-04-28T04:00
有目睹有推~~
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-04-28T08:50
Adele avatar
By Adele
at 2015-04-29T13:36
我要是希臘就拒絕被打爆讓makoto贏!輸了還拖時間~
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-05-02T16:19
推精彩戰報~
Edith avatar
By Edith
at 2015-05-06T12:36
很久沒玩了,擴充後變化蠻大,擴充前德意志經濟勝有絕對優
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-05-09T15:06
勢,穩定8回勝,其他勝利幾乎要9回以上,軍事勝其實吃虧
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-05-13T12:29
文化要靠外交嘴砲一下,及時把用不到的文化卡送給
敵人的敵人,順便撈點好處
Edith avatar
By Edith
at 2015-05-16T01:49
這次就是第八回合嘴砲成功,拿兩張文化卡跟希臘換到
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-05-18T02:10
10點文化,不然我一下子還生不出那麼多文化
當然如果希臘扛住第八回合就是羅馬贏啦
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-19T17:05
太久沒玩忘記FAQ了,下次開局前要先決定勝利條件
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-05-22T07:07
唯一看不懂:由於希臘科技衝太快,導致兵力十分單薄
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-05-26T04:39
另外,遙想上次跟原po在小古玩文明已經好久,哈
Selena avatar
By Selena
at 2015-05-26T06:09
希臘除了起始的民主制以外沒有任何兵種升級科技
另外中間打部落損失的部隊卡沒有及時補充
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-05-26T13:29
除了希臘以外其他三家每一回合都用軍事傳統抽部隊卡
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-05-27T06:16
希臘只有三張兵卡就打蠻族有點太衝;身為托台錢的蘇聯
我感到很抱歉QAQ

4/26(日)台北東門 約玩桌遊

Enid avatar
By Enid
at 2015-04-26T00:27
時間: 4/26(日) 下午13:30 ~ 18:00 地點: 永康街自宅 andlt;近東門捷運站#5出口andgt; 人數: 4人 (目前 滿) andlt;詳細地址,等確定開團後通知andgt; 規畫遊戲: 1.亞美利哥 Amerigo andlt;2-4人,90分~ andgt; http://bo ...

4/26 板橋:冰與火之歌

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By Olga
at 2015-04-25T23:48
時間 :下午1:30 開始 地點:板橋區南門街30號2樓 卡牌屋板橋店 主揪:阿宗 會教學 如果只滿4人開2擴 有意參加者請站內信報名 方便統計人數 如果可以接受沒開成冰與火改開其他遊戲的也請註明 方便判斷是否可以成團 最遲於 4/26 中午12:00前通知是否成團 - ...

zombicide s1

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-04-25T23:19
小弟略懂,也曾經迷惘過 特此來做簡單回答 有誤還請板友幫忙指正 ※ 引述《teerh (Tony)》之銘言: : 已爬文還是不太懂,請問一下 : 1. 移動到殭屍所在區域會停下的意思是我這回合不能再繼續走了? : 還是我再多花行動點就可以繼續走?也就是說不理殭屍再多花行動點繼續跑? : 在想規則會提到是不是 ...

冰與火之歌-權力遊戲 詢問些規則

Poppy avatar
By Poppy
at 2015-04-25T22:43
今天第一次實際跑,有些問題想問問大家 1)野人條碼數值到達12發生野人入侵事件 請問若這次是野人贏得勝利,條碼數值應該降成 10 或是 8? 2)當鄰近海域有敵軍時,可以在徵兵時將船艦放入港口 請問是只有“有港口”的該城市可以這麼做, 還是只要有銜接該海域的都可以直接扔進港口? 如:現在黃金 ...

zombicide s1

Oscar avatar
By Oscar
at 2015-04-25T21:29
已爬文還是不太懂,請問一下 1. 移動到殭屍所在區域會停下的意思是我這回合不能再繼續走了? 還是我再多花行動點就可以繼續走?也就是說不理殭屍再多花行動點繼續跑? 在想規則會提到是不是因為有些角色可以移動兩區域 所以假設移動的第一個區域就遇到殭屍那就必須停下浪費掉一格移動。 2. 憎恨殭屍到底會不會吃 ...