剛去把官網act3更新內容翻了一下...
我比較有興趣的是
1.黑妖精墓地修正
看說明好像大幅改弱吧....以後可以考慮在那練功!?
2.ダンジョンクリア報酬方式修正
看起來應該是關卡難度提升掉寶跟翻卡出寶率提升...
果然以前有人說難度高比較會掉寶都豪小我的= =
明明act3才改.....
3.上下位制度
看說明一大串好像改不少....最重要的是
メンバー初期化.....
所以....
4.壺から獲得できるアイテムの確率を変更しました。
改高嘛....還是改低XD
5.『王の遺跡』関連クエストが追加されました。
報酬:称号 – ハンマー王ボロディン
新稱號又一個....
6.多了兩個新的狀態
鎧破壊/武器破壊(兩個能力一樣.只是換成武器)
耐久度消耗を15倍に増加させ
一時的に防具を使用できないようにする
這三小阿....回收金幣專用狀態嘛= =
7.豬肝你最密切注意的喧嘩....
內容一大串.你自己去看= =+
8.機械師技能改變
阿柴變強.空襲減弱.定時剩10秒.機械學減弱.砲塔待機時間增長
阿門(合十
9.地獄模式
好.日文太濫看不懂XD
不知道出現條件是什麼
其他就請各位自己去看了.要全部翻譯我是做不到的XD.看有沒有好心版友了
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我比較有興趣的是
1.黑妖精墓地修正
看說明好像大幅改弱吧....以後可以考慮在那練功!?
2.ダンジョンクリア報酬方式修正
看起來應該是關卡難度提升掉寶跟翻卡出寶率提升...
果然以前有人說難度高比較會掉寶都豪小我的= =
明明act3才改.....
3.上下位制度
看說明一大串好像改不少....最重要的是
メンバー初期化.....
所以....
4.壺から獲得できるアイテムの確率を変更しました。
改高嘛....還是改低XD
5.『王の遺跡』関連クエストが追加されました。
報酬:称号 – ハンマー王ボロディン
新稱號又一個....
6.多了兩個新的狀態
鎧破壊/武器破壊(兩個能力一樣.只是換成武器)
耐久度消耗を15倍に増加させ
一時的に防具を使用できないようにする
這三小阿....回收金幣專用狀態嘛= =
7.豬肝你最密切注意的喧嘩....
內容一大串.你自己去看= =+
8.機械師技能改變
阿柴變強.空襲減弱.定時剩10秒.機械學減弱.砲塔待機時間增長
阿門(合十
9.地獄模式
好.日文太濫看不懂XD
不知道出現條件是什麼
其他就請各位自己去看了.要全部翻譯我是做不到的XD.看有沒有好心版友了
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