今日更新後抓了幾隻寶可夢後開始玩道館
以前的玩法大致分三種
1.連點螢幕不閃招
2.只閃大招
3.全部都閃
第一種玩法就趕時間或懶得閃
第三種玩法追求遊戲性/X 省水/Y
第二種玩法介於兩者中間,
個人認為算是比較有效率又能夠省水的玩法
今日更新後對第一種玩法較無影響
由於快招攻擊間隔增加
二.三種玩法打起來很尷尬
先不討論跟以前比起來的輸出量
操作感變得很差
以第三種來說
以前水槍可以穩定打三閃一的狀況
現在無法,要穩定只能二閃一,還要等對面招
以第二種來說
以前水槍打到對方發大招螢幕閃光出現時
可以使用快躲開
現在一定要停手
節奏變得很差
目前猜測可能為了之後玩家對戰鋪路/X
面對幸福蛋塔一直閃招時間就不夠啦/Y
以上
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以前的玩法大致分三種
1.連點螢幕不閃招
2.只閃大招
3.全部都閃
第一種玩法就趕時間或懶得閃
第三種玩法追求遊戲性/X 省水/Y
第二種玩法介於兩者中間,
個人認為算是比較有效率又能夠省水的玩法
今日更新後對第一種玩法較無影響
由於快招攻擊間隔增加
二.三種玩法打起來很尷尬
先不討論跟以前比起來的輸出量
操作感變得很差
以第三種來說
以前水槍可以穩定打三閃一的狀況
現在無法,要穩定只能二閃一,還要等對面招
以第二種來說
以前水槍打到對方發大招螢幕閃光出現時
可以使用快躲開
現在一定要停手
節奏變得很差
目前猜測可能為了之後玩家對戰鋪路/X
面對幸福蛋塔一直閃招時間就不夠啦/Y
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