推薦明顯主線的新手友善美式RPG - Steam

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雖然話題冷了,不過還是要做個總結
劇透警告
















神諭原罪DOS2背景和文本台本處處總感到有撕裂感,我回去補設定集加上猜測,可能是
現實世界做到原罪1第三作銷路才打開,因此2加了一個七神反殺神王,盧錫安又想反殺
七神的新設定大坑,想擴大世界觀

2的源力=能源,在1裡面的源力是污染源。1的魔法強弱表現在有無天賦上面,而不是
2所設定必須先存源力才能放的大招

關於主角們的預設對立面反派勢力也是。1創造了「虛空」設定,2創造的「永生族回
歸」,劇情很含糊的把這些混在一起。看設定這兩個目的跟起源都是不同的

法術系統很像、反派來源也很像,但機制完全不同。只能說故意挖坑但拉瑞安似乎
接手博德三後就擺爛了,神諭續作外包出去,幸好還知道抓QC發現爛掉所以喊停至今

把遊戲機制和玩法單抽出來看的話,DOS2就像給你一大盒樂高自己玩去。可以讓玩家
實現任何異想天開的build和偷雞摸狗行為,確實是CRPG的顛峰玩法

但換到劇本表現這件事,並不是所有玩家都想要碎片地從無數瑣碎有趣小事件,拼湊
出完整的主線,然後又失望的發現絕大部分NPC只關心自己的小小事件,似乎沒有
與其他主角有互動。更掃興的是六個主角只是六個極低互動的獨立路線

...那預設劇本一個就好不用六個,給我有在運鏡對焦的主線英雄譚吧?

好吧,拉瑞安你這是暗示我去博德三裡才有機會滿足吧?閉嘴,快拿走我的錢!
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All Comments

Kyle avatarKyle2023-04-24
你上篇回一次這次又發一次是在?
Una avatarUna2023-04-28
想被關注
Iris avatarIris2023-04-24
我也覺得2劇情是刻意延伸的,2代最後boss竟是1代支線
小王??還有1代七神(中六神?)只有書本談論,當題
材擴充吧。
Zanna avatarZanna2023-04-28
本來我是想說追求不一樣,大主線稀爛小故事精煉也不是什
麼問題。但我想了想,這部這麼久了,唯一真的留有印象的
,也只有大費恩MCA了。隔壁同樣大主線一團糟的DAI都還比
較有記憶。