稍微算了一下幾個排列組合,先不計算隊伍全是KOF的 三圍1.5倍
皆依照隊長敘述去做排列,根據GNN的消息指出,是可以重複搭配
若隊長及戰友同為「草薙京」、「八神庵」或「不知火舞」(可隨意搭配或重複搭配)
差別只在於重複的那一隻不會-到CD,那麼我們先來看一下各自的隊長技
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草薙京:
隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒;
消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石
不知火舞:
隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒;火符石兼具50%其他屬性符石效果(可疊加);
消除一直排4顆以上,該直排必掉落1顆與該成員屬性相同符石
八神庵:
隊中只有3屬性,全隊3倍攻、6C以上額外增傷1.5倍;
消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石
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八神x八神 = 3*1.5*3*1.5 = 20.25 倍 五秒轉珠,直排消四掉四
八神x草薙 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍 六秒轉珠,直排消四掉四
八神x不知 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍 六秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性
草薙x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性
不知x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,火兼100%其他屬性
草薙x草薙 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉四
巴比x巴比 = 3*3*1.5 = 13.5 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,直排消五掉三
* KOF三稀有 不能 單邊組 巴比倫系列隊長
14.1更新後卡片右上的問號有詳細說明
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KOF最大的賣點就是隊伍全是KOF成員 三圍1.5倍,我知道這很關鍵
但是我覺得這樣會綁很死,一遇到要替換功能卡的場合就吃不到了
對巴比倫來說也不夠公平才沒有算進去,有興趣可以自己再乘進去
火符石兼具其他屬性符石(不含心)的部份,我不太會算那種體感倍率
尤其是這種隊伍的特色是巴比倫式玩法,這裡還請神人幫忙研究看看
我自己是覺得倍率給低了,什麼時代了還在跟巴比倫平起平坐去比較
但組隊方面上是比巴比倫靈活,把雜色切開就能製造更多天降 Combo
不曉得各位覺得哪一個組合是最好的,有算錯的話還請告知晚點修正
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皆依照隊長敘述去做排列,根據GNN的消息指出,是可以重複搭配
若隊長及戰友同為「草薙京」、「八神庵」或「不知火舞」(可隨意搭配或重複搭配)
差別只在於重複的那一隻不會-到CD,那麼我們先來看一下各自的隊長技
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草薙京:
隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒;
消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石
不知火舞:
隊中只有3屬性,全隊3.5倍攻、延長轉珠1秒;火符石兼具50%其他屬性符石效果(可疊加);
消除一直排4顆以上,該直排必掉落1顆與該成員屬性相同符石
八神庵:
隊中只有3屬性,全隊3倍攻、6C以上額外增傷1.5倍;
消除一直排4顆以上,該直排必掉落2顆與該成員屬性相同符石
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八神x八神 = 3*1.5*3*1.5 = 20.25 倍 五秒轉珠,直排消四掉四
八神x草薙 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍 六秒轉珠,直排消四掉四
八神x不知 = 3*1.5*3.5 = 15.75 倍 六秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性
草薙x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉三,火兼 50%其他屬性
不知x不知 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,火兼100%其他屬性
草薙x草薙 = 3.5*3.5 = 12.25 倍 七秒轉珠,直排消四掉四
巴比x巴比 = 3*3*1.5 = 13.5 倍 七秒轉珠,直排消四掉二,直排消五掉三
* KOF三稀有 不能 單邊組 巴比倫系列隊長
14.1更新後卡片右上的問號有詳細說明
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KOF最大的賣點就是隊伍全是KOF成員 三圍1.5倍,我知道這很關鍵
但是我覺得這樣會綁很死,一遇到要替換功能卡的場合就吃不到了
對巴比倫來說也不夠公平才沒有算進去,有興趣可以自己再乘進去
火符石兼具其他屬性符石(不含心)的部份,我不太會算那種體感倍率
尤其是這種隊伍的特色是巴比倫式玩法,這裡還請神人幫忙研究看看
我自己是覺得倍率給低了,什麼時代了還在跟巴比倫平起平坐去比較
但組隊方面上是比巴比倫靈活,把雜色切開就能製造更多天降 Combo
不曉得各位覺得哪一個組合是最好的,有算錯的話還請告知晚點修正
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