如題
蚩尤全牛棚的特性讓隊員十分多變
不知道有沒有版上大大們現在玩神魔的方式是
能不查關卡資訊就不查
新地獄/新關卡出來就用固定的一隊進去拓荒
真的被送出來再改良隊伍(反正養生體力真d多
但有時候碰到那種非技術門檻的敵技
就只能無奈碰壁退出
(比如小弟最常吃鱉的敵技是需要某屬攻擊才能造成傷害,但好死不死隊伍就沒這屬隊員
,於是就我打不到你你也打不死我,尷尬)
於是乎在考量可以無腦解最多盾的前提下
目前小弟的組法:
--------------------------------
蚩尤(火神):本身機體太強,已可應付的多數盾先不贅述
朵亞(木人):五屬擊盾(吃太多次虧)...原先也想過靠機械追打特性解這個,但還沒
有想到夠全面的解法
傑洛(火機):上狀態(點燃)、小界王、迴避(超常發揮奇效)、無視攻前
龐貝(火機):機械解鎖(有時兩隻傷害就夠,自己不會死也可以磨)、無視拼圖、無視
攻前、無視五屬、固定版面(移除)
炭治郎(水人):迴避(魔族)、界王、無視五屬、無視拼圖、無視固定連擊、固定版面
(轉化)、水火一消(高c)、無視符石連擊零化、次數追打
龍刻:九封王,延兩回增加手轉容錯率
--------------------------------
目前這隊比較不能解的:
黏腐、黑白(但這隊固定版面夠多)
特定狀態盾(冰凍、電擊)
指定珠數盾(靠延秒慢慢轉)
溢補(稍微苦手,但只要敵血不要太誇張就還過得去)
某些1515盾(惡意的水火木配光暗就無法)
可能還有還沒想到的歡迎補充
以上是小弟的拋磚引玉
想問問各位大大有沒有習慣/私藏的組法
討論看看吧
--
蚩尤全牛棚的特性讓隊員十分多變
不知道有沒有版上大大們現在玩神魔的方式是
能不查關卡資訊就不查
新地獄/新關卡出來就用固定的一隊進去拓荒
真的被送出來再改良隊伍(反正養生體力真d多
但有時候碰到那種非技術門檻的敵技
就只能無奈碰壁退出
(比如小弟最常吃鱉的敵技是需要某屬攻擊才能造成傷害,但好死不死隊伍就沒這屬隊員
,於是就我打不到你你也打不死我,尷尬)
於是乎在考量可以無腦解最多盾的前提下
目前小弟的組法:
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蚩尤(火神):本身機體太強,已可應付的多數盾先不贅述
朵亞(木人):五屬擊盾(吃太多次虧)...原先也想過靠機械追打特性解這個,但還沒
有想到夠全面的解法
傑洛(火機):上狀態(點燃)、小界王、迴避(超常發揮奇效)、無視攻前
龐貝(火機):機械解鎖(有時兩隻傷害就夠,自己不會死也可以磨)、無視拼圖、無視
攻前、無視五屬、固定版面(移除)
炭治郎(水人):迴避(魔族)、界王、無視五屬、無視拼圖、無視固定連擊、固定版面
(轉化)、水火一消(高c)、無視符石連擊零化、次數追打
龍刻:九封王,延兩回增加手轉容錯率
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目前這隊比較不能解的:
黏腐、黑白(但這隊固定版面夠多)
特定狀態盾(冰凍、電擊)
指定珠數盾(靠延秒慢慢轉)
溢補(稍微苦手,但只要敵血不要太誇張就還過得去)
某些1515盾(惡意的水火木配光暗就無法)
可能還有還沒想到的歡迎補充
以上是小弟的拋磚引玉
想問問各位大大有沒有習慣/私藏的組法
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