PS拉捷特與克拉克時空裂隙將是PS5獨佔 - PSDonna · 2020-11-04Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttps://reurl.cc/MdG1Mp 這樣加上惡魂Re就是兩個獨佔了呢(機器人不算的話) 如果是為了獨佔而來買PS5的玩家要幾個獨佔才會入手呢 另一個問題就是新一代戰神會是PS5獨佔嗎?看預計發行時間很大機會會是護航獨佔 -- PSAll CommentsMargaret2020-11-06那都自家的東西 要移去PC也還早Quanna2020-11-09重製版冷飯也算在獨占 這當然沒問題Joe2020-11-11樓下算算這篇文章出現幾次獨佔Joseph2020-11-14當然算啊,別台主機玩不到就算啦Ursula2020-11-14PS3玩得到舊版算不算Dorothy2020-11-17這個問題難倒我了XDThomas2020-11-21舉例來說Halo 也有Remaster啊然後良心的可以讓你切換Callum2020-11-24新舊畫面,我個人覺得不同時間點玩到的感受應該會不同算不算不同遊戲就看個人感受了Ingrid2020-11-26可以慢慢累積到 2023 pro/slim 出來Rachel2020-11-30我也有點想這麼做,但也有可能戰神太香了出了就買了Agnes2020-12-01或是血源2忽然出了(怎麼可能)就買了Christine2020-12-05索尼第一方不都是獨佔嗎Andy2020-12-08幾款不是問題,問題是什麼時候手滑 XDJacky2020-12-08累積起來太香的時候就會手滑Olivia2020-12-10然後HZD不是已經上PC了嗎,有都是獨占嗎George2020-12-15拉捷特與克拉克時空裂隙不是重製吧Catherine2020-12-15HZD比較像試水溫 測試群眾反應 多平台才能奪撈錢Andy2020-12-17可是看來索尼比想像中的更需要獨佔(對索粉也是)Megan2020-12-21性能沒有優勢,獨佔當然就很重要了Tom2020-12-24試水溫目前就被罵優化不佳,不知道後續會有啥影響Noah2020-12-26在PC平台已經落後凶盒了 不獨佔主機就賣不出去繼續搞獨佔銀彈又不一定比MS多 就很尷尬Victoria2020-12-29先猜獨佔一年Brianna2021-01-01想玩就買,一個遊戲也一樣啊Noah2021-01-04不就只是確認不會有PS4版而已,現在猜PC會不會想太遠Bennie2021-01-04我沒有猜PC啊,但我不知道為啥一樓會猜PC就是XDAnthony2021-01-07這片哪有可能出在MS上 這新聞是在說什麼Emily2021-01-11現在獨佔丟PC也是丟舊貨讓你顯示卡操爆它順便廣告而已Heather2021-01-15奇怪大家都沒點進去看嗎,就之前地平線和黑蜘蛛人本來以為是PS5獨佔結果PS4也有,所以gamespot去問InsomiacQuintina2021-01-16得到回應說Rift Apart只會在PS5,哪裡提到PC了我的文章也沒提到PC啊,為啥會一直提到PC啊Tom2021-01-19感覺也合理 那個場景快切給PS4的話簡直無法想像Hardy2021-01-20一堆人沒看內文wwwErin2021-01-22對啊,他是唯一一個被拿出來說嘴SSD切換超快的遊戲Oscar2021-01-24總不能跳進縫隙後出現讀取畫面然後去噓噓吧題外話,拉捷克的跳舞球很好笑,Insomiac又很會做很多Charlie2021-01-25有趣的武器。這次也希望有一些怪武器XDErin2021-01-26夠多了,看看當年ps4首發獨佔是誰Tracy2021-01-27原來是指沒上PS4 我確實沒看內文我自首Connor2021-01-31請問樓上是誰Ethan2021-02-02為了主機買氣, 自家產品出PS5 ONLY, 這樣大家才有理由換主機Elizabeth2021-02-07PC獨佔的遊戲很多, 但很多都跟顯卡扯不上邊拉...Puput2021-02-09意思是沒有ps4版本吧Susan2021-02-11可是惡魂算小眾,會特地為了惡魂買PS5的應該不多吧?Yuri2021-02-11拉捷特與克拉克就不知道惹,不過現在搶買PS5的應該都不是為了PS5獨佔而買Ursula2021-02-15當然是為了PS5而買PS5Madame2021-02-18FF16>其他Joe2021-02-19我覺得 與其等FFXVI 不如先去等FFXIV 6.0Iris2021-02-22不是每個人都想去玩MMOLily2021-02-25到了0202年我才知道惡魂是小眾Isabella2021-02-28惡魂當時是小眾沒錯英高魂是黑魂1才熱門起來的,而且靠實況的成份還不小James2021-03-02大家想回頭玩時可能都PS4時代了,出這REMAKE剛好Emma2021-03-06高難度遊戲都馬是看得比玩得多Zenobia2021-03-07但也多虧了實況,不然光聽名聲就打退堂鼓的更多Sarah2021-03-11惡魔靈魂蠻小眾的巴, 那時代遊戲做太難,媒體評分就會炸掉Elizabeth2021-03-14實際上惡魂和黑魂一開始的平衡都很差Eartha2021-03-15還得改個幾版,但惡魂那時還沒有熱潮推所以比較慘Ingrid2021-03-17惡魂難度會比黑魂2高嗎 黑魂2惡意超多Connor2021-03-18惡魂是魂系列難度最低的,不要算黑化的話Isabella2021-03-22黑化跑出的紅敵就一刀送人回家Ula2021-03-23不買PS5的一直跑來PS板是?Rebecca2021-03-24這裡是PS版又不是PS5版....Edith2021-03-24我又不是說你Blanche2021-03-27英高式遊戲你放到90年初期應該一堆人覺得是糞gameLiam2021-03-2990年代初期應該沒有第三人稱動作遊戲吧,那時候做出來Harry2021-03-31應該會被稱為神作XDLydia2021-04-04可是英高式遊戲放到80年會被當作經典巴, 想想辣個迷宮組曲Sandy2021-04-0690年代是有第三人稱動作遊戲 要走這種厚重風格的我要想一下Valerie2021-04-1190年代初期的第三人稱動作遊戲是啥啊求教一下Joseph2021-04-131998有時之笛這我知道,在更之前有啥嗎不確定Mason2021-04-17天誅 (xSkylar Davis2021-04-18天誅好像可以算耶,不過那個也是1998Xanthe2021-04-21英高放在90一樣會是神作吧,它神不在於難或TPPLucy2021-04-24太空哈利、魂斗羅(誤)Lily2021-04-25找到一個1997的神作了 洛克人DASHLydia2021-04-30好,算你贏了XD 我只是對於初期這兩個字有點鑽牛角尖初期算是1995以前的話應該沒有吧XDDora2021-05-02双界儀不知道算不算神作 98年的Rosalind2021-05-05中後期第三人稱的優秀作品就蠻多的了Sierra Rose2021-05-061993年就已經有DOOM, 只是他是第一人稱視點Lily2021-05-06Doom會不會有點遠,雖然我也是iddqd過關就是Skylar Davis2021-05-08PS1是1994/12/3發售的 PS2是 2000/3/4 發售的所以你只要舉的出來的PS 3D動作遊戲基本都符合條件例如 MGS1也是Frederica2021-05-11N64還有另一個蠻有趣的大作 007黃金眼 XDDErin2021-05-13MGS1或是MG都還是上帝視角就是了Ophelia2021-05-14FPS要舉舉不完啦 所以才提第3人稱阿Lily2021-05-16要第三人稱又不能算上帝視角的還是蠻多的,好不好玩再說Yedda2021-05-19不然叫它鳥瞰視角好了Emma2021-05-23007也是1997年啊Annie2021-05-28就像薩爾達神三角和時之笛這2種視角總不會搞混吧Olive2021-05-31另外Doom也不是真3d啊,quake才是,quake是1996Victoria2021-06-01PS我玩的遊戲要想一下,大部分時間都在玩RPG很少玩動作...Daniel2021-06-04那時代第三人稱要能跟在後面自由轉動視角的比較少Heather2021-06-09因為我的印象90年代初期就是2D RPG還有Wolf 3d這種偽3d還有2D卷軸式的波斯王子影與火XD 所以我第一次看到雷Oliver2021-06-13神之錘和古墓奇兵的時候就覺得很神,不過古墓也已經是1996年了。所以我才會覺得90年代初真的有第三人稱動作這種遊戲嗎,有的話應該會直接被稱為始祖吧XDTracy2021-06-17第三人稱並不是一定要3D吧XDErin2021-06-182.5D只是角色不是3D而已,還是要列在3D遊戲降是不是有點扯遠,不是在說背後視角硬派動作嗎XDUla2021-06-20那不限3d的第三人稱遊戲有啥呢求教一下?個人想不到XD那就背後視角動作遊戲就好了XDBrianna2021-06-24我想到了 老任的Punch out就是背後視角動作XDTom2021-06-25不限動作RPG的話,賽車遊戲蠻多的Ina2021-06-28圖形2D但表示3D的那種Gilbert2021-06-30可是原本是在講英高式遊戲搬去90年代初耶Mia2021-07-03那就要問啥是英高式遊戲了,不要3d這OK,那英高式遊戲的操作型定義是啥Yuri2021-07-04確立這種近戰式動作的遊戲想的到的真的就時之笛了老外做的上古卷軸還沒有那麼精確的動作性David2021-07-07我的答案也是時之笛啊,問題是它就1998啊不是初啊Tracy2021-07-09所以我才說如果在90年初出現這種遊戲直接就封神了吧XDAnthony2021-07-10不是說把英高遊戲丟到90年代會變糞作怎麼歪到要找像的Victoria2021-07-13英高遊戲提供並非為難而難,有學習成果和曲線的理想平衡其實原理解析出來要找到同等神作90年代一定有Hardy2021-07-16我的答案就是如果搬到90年代會直接封神加上變成始祖XDAgatha2021-07-17而不是執著在第3人稱硬派可以格滾的西洋RPG吧Iris2021-07-21可是適當的遊戲學習曲線外,另外就是遊戲形式啊它本質還是個動作RPG吧Lucy2021-07-21你硬要找個像的真的很難阿 遊戲會什麼like會有版權問題你看FKY連鏡頭都可以專利那麼久了Leila2021-07-25惡魂剛上市時被笑抄魔物獵人,要比先後也不是英高吧Zenobia2021-07-25所以到底啥是英高式遊戲呢XD 核心精神是適當難度曲線但形式不拘是嗎XDBelly2021-07-28他只是剛好做這個形式而已,會紅不是因為形式Freda2021-07-29會紅是因為實況我有看你寫過XDJack2021-07-31好,那我來期待英高式FPS和RTSLeila2021-08-04不過老任遊戲也常被說難度曲線適當,也可稱為英高式嗎Agatha2021-08-05不太懂你現在到底要問出什麼那就相信你自己想的吧Emily2021-08-07我認同你說的英高式遊戲的要素是難度曲線理想平衡啊只是形式真的不拘嗎?我也沒有答案就是,純抬槓Andrew2021-08-0980/90年代難的遊戲更多,魂系列穿越回去應該會被嫌太容易破關Edwina2021-08-10魂系列基本上只要是有一點基礎和學習能力的人,一直try總有一天會過;而且死掉重來的成本也很低,最差就是一直試誤就好了Mason2021-08-11魂系列最厲害的就是能使你乍看很難但練一練就能上手,讓手殘仔破完之後成就感膨脹自以為變成了動作大師Olga2021-08-15一直try總有一天會過←這句套在任何動作遊戲都行的通吧Rachel2021-08-18北野武會告訴你行不通Elma2021-08-23不合理的難度是沒辦法的Mason2021-08-23例如死角來的攻擊,無限放大火力和速度,不給機會的鋼體也不是開玩笑,把這種當高難度的設計還不少Joe2021-08-24尤其有些遊戲的敵人攻擊還沒有前搖這種這設計Kama2021-08-28一直踹總有一天會過這個當然行不通阿....Related Posts勇者鬥惡龍XI S體驗版 現已開放下載Sony確認 PS5將包含2.1HDMIDMC5SE 維吉爾 IGN試玩這樣是刷了5次?最後2 艾比臉模COS艾比身材還原
All Comments