技術評測:L.A. Noire PS3版 vs XB360版 - XBOX

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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1DseLJmM ]

作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: [情報] 技術評測:L.A. Noire PS3版 vs XB360版
時間: Tue May 24 00:03:29 2011

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-la-noire-face-off

簡而言之:算是極少數的,開放式空間遊戲但 PS3 版卻可以做到畫面領先。

這次的 LA Noire 似乎用的是 GTA4/RDR 的 RAGE 引擎衍生版。




PS3 版領先點:

流暢度較高、景深較遠、輸入延遲短,畫面完全無撕裂感等等。


PS3/XB360兩版本平手或無法比較優劣:

解析度、反鋸齒效果(720 p + 2倍的 MSAA 反鋸齒)、貼圖的品質。


兩版本實作的方式不同:

動態影子,SSAO(Screen-Space Ambient Occlusion)的效果。

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All Comments

Lily avatarLily2011-05-27
不得不說RDR的畫面好多了..
Agnes avatarAgnes2011-05-30
個人覺得360版的LA感覺根本就是隨便移植
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-06-01
引擎確實只能說是衍生版,因為物理互動明顯遜於GTA4
Madame avatarMadame2011-06-04
加上遊戲方式極度線性,其實沒太大必要作成沙箱遊戲
Zora avatarZora2011-06-06
光貼圖的品質無法比較 就沒什麼好說了吧? (立場明顯
另外景深是設定上的問題 如果只是移植的話 場景不太
Michael avatarMichael2011-06-09
小 要改的話 某種程度上算重製了..
補正 : 場景不太可能改變大小
James avatarJames2011-06-09
建築物等場景反而還略遜於刺客,應該集中於一定區域
Franklin avatarFranklin2011-06-14
另外 戶外場景PS3版的建築物細節有加陰影層次感真的
Eartha avatarEartha2011-06-14
原生平台是ps3 贏很正常吧...
Carol avatarCarol2011-06-14
是比較好 貼圖的話 之前的靜態圖是正確的話 很明顯吧
Zanna avatarZanna2011-06-17
不過有款魔鬼剋星 原生是ps3 結果360畫面卻比較好XD
Aaliyah avatarAaliyah2011-06-19
shinegg你要不要看一下第二頁下方的貼圖?
Audriana avatarAudriana2011-06-21
這遊戲也開發滿久才轉移平台,結果卻跟征服差不了多少
Selena avatarSelena2011-06-23
兩版本的確是貼圖各有優劣,另外這一篇文章評得不錯
並沒有什麼特定立場。反倒是之前版上的文章一面倒
Carol avatarCarol2011-06-25
只貼360勝過PS3的部分場景,完全沒貼PS3版的佔優勢的
地方,那些比較才是不完整的。
Jacky avatarJacky2011-06-29
digitalfoundry一直都是最佳選擇,什麼這篇文章
Anthony avatarAnthony2011-07-03
也是因為他評論時間較久才比較全面,某句就別加了:P
Harry avatarHarry2011-07-07
嗯 這種頻論看看就好.. 說真的要比較的話 自己買兩個
Robert avatarRobert2011-07-11
比較是可以用客觀數據來佐證 應該不致於淪於看看就好
問題是 版本落差實際給人觀感是不是可以接受
Freda avatarFreda2011-07-13
版本來比較最準 然後最好也有點概念就好 網站比較有
Mia avatarMia2011-07-15
些會有立場很正常(之前有個被抓包用不同輸入介面的?)
Candice avatarCandice2011-07-16
個人是覺得 光用景深來比較就證明這評論作者對三滴圖
學不太有概念.. 另外這網站的圖我看都叉燒包不知道為
Valerie avatarValerie2011-07-18
啥 不過光看他拍的影片 就可以看得出材質360比較好
戶外場景建築物的層次PS3比較好 這沒甚麼好懷疑的吧.
Quanna avatarQuanna2011-07-22
難道沒人會覺得 有時候網站比較的影片都不太一樣嗎(?
Jack avatarJack2011-07-24
沒有人為來說主要差在擷取訊源的方式,像擷取卡的不同
Kristin avatarKristin2011-07-25
之前被抓包的是 左右兩邊擺一起得比較影片訊源不同..
Daniel avatarDaniel2011-07-27
其實沒必要在這些細節琢磨,對很多人而言片數就夠了
Yedda avatarYedda2011-07-27
除非要探討RAGE引擎在各平台應用上性能的差異
不過這片並不適合RDR GTA在效能上的應用都比這片兇
光不能在鬧區隨時弄出大爆炸場面就差很多了
Gary avatarGary2011-07-28
在靜態場景的畫質也沒有比較好,主要都差在面部擷取
Gary avatarGary2011-07-31
像RDR的隨機事件也沒有,簡單一句 沙箱方式都是很陽春
Yedda avatarYedda2011-08-03
抓包?對很多比較網站而言,對立就是他們賺廣告的方式
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-08-05
並不是琢不琢磨細節的問題 是心態問題..
Elma avatarElma2011-08-06
更何況訊源不同是很明顯的差異 已經不是細節了-.-
Susan avatarSusan2011-08-09
另外個人覺得這片遊戲做的很棒 跨平台有什麼差異並不
Ida avatarIda2011-08-10
會影響樂趣 只是看不慣有些事實總是被忽略而已
Noah avatarNoah2011-08-10
還有建議這篇原PO也許把技術兩個字拿掉會比較恰當
Michael avatarMichael2011-08-11
那個之前就被抓包的基本上就不需要鳥他了...
Irma avatarIrma2011-08-13
那些老外越吵他越爽,兩方都想爭贏的心態幫他炒人氣
當然這裡只是蓋大樓啦XD
Ingrid avatarIngrid2011-08-15
建議樓上四F的s網友想辦法打開圖片,原文所討論景深
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-08-18
材質優劣等問題在技術討論方面都是有所本,並非空言.
Blanche avatarBlanche2011-08-18
看完原文跟一百多筆評論...結論:兩個平台都很成功..
Kama avatarKama2011-08-22
有哪台主機就買哪款吧, 兩台都有就...買xbox360版
因為可以用直覺點數問線上玩家的投票比例XDD
Rachel avatarRachel2011-08-23
樓上XD
Harry avatarHarry2011-08-24
哀透可中肯阿XD
Delia avatarDelia2011-08-29
我是覺得 身為原生平台 差異卻小到要這麼細心比才
Caroline avatarCaroline2011-09-02
看得出來 那原生的優勢到底是?
Callum avatarCallum2011-09-03
沒啥好比.. 又不是畫面取向的遊戲!!
Tracy avatarTracy2011-09-06
今天中午再來開看的到該網頁的圖了 他第二頁貼的比較
圖上面那張根本是360貼圖還沒讀出來的時候吧 我玩的
Rebecca avatarRebecca2011-09-10
時候剛開場就這樣 有時候等一兩秒才會變清楚 拿沒讀
Odelette avatarOdelette2011-09-13
完的來跟已經讀好的做比較 說上面的可以看的出來PS3
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-09-16
版解析度比較高 下面再說 其實下面360版解析度比較高
Hardy avatarHardy2011-09-20
才是真的 所以不太能比較 <-這什麼反覆又敷衍的說法
Lydia avatarLydia2011-09-22
這種"可能"別有居心 說詞有反覆不確定的評論 適合拿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-09-23
來當技術評論做參考嗎XD? 如果三360版的路面會像他貼
Heather avatarHeather2011-09-27
的那張都糊糊的這樣還敢拿出來賣 在歪國應該早被罵翻
Necoo avatarNecoo2011-09-30
了吧? R星會這樣砸自己招牌?
Olive avatarOlive2011-10-01
其他先的不說 三六零本身的硬體在貼圖材質上有相當的
優勢 不要太版爛都不太可能做出明顯比較差的情況
Madame avatarMadame2011-10-06
另外上面有板也也提到了 這款也不是畫面取向的遊戲
Agnes avatarAgnes2011-10-10
會不會有明顯差異 應該只是有沒有用心的問題..
John avatarJohn2011-10-12
是沒讀完的截圖沒錯, 所以看完就覺得沒什麼好比的了
Zora avatarZora2011-10-13
原文有寫到這個問題啊@@正因為兩邊都會有這種讀不完
材質的情況,所以如何比較?看誰破功比較多嗎?
Connor avatarConnor2011-10-14
問題來了,那要如何比較破功次數?全城有20平方公里耶
Erin avatarErin2011-10-18
原PO會不會有點誤會?這不是讀不讀的完的問題吧 貼圖
Frederica avatarFrederica2011-10-19
是一定會讀的完的(讀取+解壓縮) 快慢的問題而已 重點
Vanessa avatarVanessa2011-10-23
在於刻意拿一張沒讀完的來跟一張有讀完的來做比較
Emily avatarEmily2011-10-26
又怕被別人踢爆 下面再貼張讀完的來比較還說360其實
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-10-30
是比較好的 所以結論是不太能確定怎麼比較 這會不會
太撲朔迷離了XD
Mason avatarMason2011-11-03
雖然這評論看前面兩段就可以知道立場很明顯(? 但這樣
模糊焦點式的比較 參考價值有多少聰明人應該很清楚吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-11-05
非常同意shinegg的說法, ps3優勢的確是存在的, 只是
George avatarGeorge2011-11-07
為了強調ps3優勢的手法值得爭議, 另外為什麼上一篇
Leila avatarLeila2011-11-10
360貼圖品質較佳就被說不完整, 也是不同來源的圖片啊
Elvira avatarElvira2011-11-15
原文中54樓的darren也說ps3大延遲的地方360卻不會...
Candice avatarCandice2011-11-18
所以我覺得與其為了那微不足道的差異, 倒不如開心的
享受40年代洛城所帶來的氛圍, 也就是我第一次推文的
Charlie avatarCharlie2011-11-22
結論:兩台都很棒! 快去買來玩~~
Valerie avatarValerie2011-11-24
"讀不完材質"?哪來這種說法...
Audriana avatarAudriana2011-11-27
材質解的容量就固定,怎會有讀不完材質的情況..
真是無言