所謂"牌組難度" - 線上

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"這個牌組很簡單"

"這個燒腦"



大家多多少少會講出這些評論

但是SV玩了大約一年 對各牌組認識也加深

對於"牌組"的難易度現在的想法是:


勝率很低的牌組 很難

勝率很高的牌組 很簡單



舉個例子好了:甲蟲妖/超越

在TOG時期 甲蟲妖就是一個燒腦牌組

但是事過境遷 儘管牌組概念打法類似 但現在很少人說甲妖或超越是燒腦牌組

因為已經變無限制毒瘤

在無限制是比阿桃還噁心的存在


再舉個例子

現在中死大家會說"細節很多" "會玩的 很穩 強度很夠"

但是在TOG一開始 任何一種死靈或龍 沒有人會評價"細節很多"

因為幹真的你要快死養豬或是前面蝦78打魔將軍起手拿著還真的難輸

亂跳費連對面的場都不看那個水龍神和毀滅的噴射白光 最後少年的大龍 衝啊


當一個牌組過強-->"容錯率太高" 他根本不可能"困難"

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All Comments

Erin avatarErin2018-03-27
現在覺得起手和抓牌才是關鍵
Tracy avatarTracy2018-03-28
哪來TOG沒人評價
滿地都是內戰的時候 就有差別了 尤其是中死
Queena avatarQueena2018-03-29
龍是很多時候沒啥選擇 當然偶爾也很難想
Delia avatarDelia2018-04-03
對方的卡跟自己一樣有夠假就要思考會不會被弄到救不起來
Zenobia avatarZenobia2018-04-06
沒有那麼絕對...冥妖也是被評為最難的牌之一
但是當年冥妖的強度我覺得沒有人會懷疑...
Olive avatarOlive2018-04-10
現在細節很多應該是復仇吧,創造物和人偶都很會算牌
Ingrid avatarIngrid2018-04-14
也有不靠降神的創造,其實復仇的組牌蠻多元的
Hamiltion avatarHamiltion2018-04-16
人為因素哪有非常低.....y
Emily avatarEmily2018-04-17
另外30跟50都差50%了 這都不算多 沒話講
又不是只抽一次
Madame avatarMadame2018-04-18
問題是你不只抽一次 抽好多次之下 就差很多了
另外整體上6費要找出降神真不難 那不是主要的難點or賽點
Iris avatarIris2018-04-23
如果覺得6費弄出降神是你最大的問題
只能說你玩法很有問題
Wallis avatarWallis2018-04-24
怎麼會是差不多的XD
Vanessa avatarVanessa2018-04-27
死靈一直中刀 就算你顧好細節在強勢牌組或復仇者面前還是
難打
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-04-29
復仇者這職業天生就是設計幹死死靈的
Madame avatarMadame2018-04-29
復仇6費降神菜雞和熟手絕對不會是差不多
Lucy avatarLucy2018-05-01
然後甲蟲妖和超越在無限制也不算毒瘤
Brianna avatarBrianna2018-05-03
我覺得選擇越多的牌組越難
Steve avatarSteve2018-05-06
其實玩久發現智障沒想像中的少 根本沒什麼好燒的
Anonymous avatarAnonymous2018-05-07
我以為這很明顯XD 反正我細節沒做到還是會贏,當然簡單