昨天回家後玩了好幾場
覺得其實還不錯
但仍然有改進空間
優點
1.策略性很高
我10年爐石經驗
爐石現在的缺點就是大家都在靠賽
策略都被運氣帶著走
七聖第一可以重骰 第二可以調和元素
這些都導致你可以考慮的東西很多
而不是骰出爛的直接投降
先後手的設計也極具策略
而不是一開始決定後就先手到底
缺點
1.節奏偏慢
我打了幾場覺得慢節奏原因是切人算戰鬥行為
當然有女僕這種速切效果牌
但整體依然慢
不過其實七聖角色傷害都很高
如果把切人永久變成快速行動的話
大概OTK滿天飛
總之我覺得可以優化一下
例如用動畫速度等等讓體感上感覺快一些
2.卡牌太少
目前大家說不好玩的原因應該都是這個吧
說真的現在變化真的少
聖遺物 武器 共鳴幾乎都是一樣效果換個元素而已
事件支援也較少變化性
角色也就小貓幾隻
可能是在為後續擴展包鋪墊吧
我覺得是一款頗具潛力的遊戲
前提是要持續出卡包
部分動畫效果可以優化更簡潔一點
或是乾脆更華麗至少有爽快感
--
覺得其實還不錯
但仍然有改進空間
優點
1.策略性很高
我10年爐石經驗
爐石現在的缺點就是大家都在靠賽
策略都被運氣帶著走
七聖第一可以重骰 第二可以調和元素
這些都導致你可以考慮的東西很多
而不是骰出爛的直接投降
先後手的設計也極具策略
而不是一開始決定後就先手到底
缺點
1.節奏偏慢
我打了幾場覺得慢節奏原因是切人算戰鬥行為
當然有女僕這種速切效果牌
但整體依然慢
不過其實七聖角色傷害都很高
如果把切人永久變成快速行動的話
大概OTK滿天飛
總之我覺得可以優化一下
例如用動畫速度等等讓體感上感覺快一些
2.卡牌太少
目前大家說不好玩的原因應該都是這個吧
說真的現在變化真的少
聖遺物 武器 共鳴幾乎都是一樣效果換個元素而已
事件支援也較少變化性
角色也就小貓幾隻
可能是在為後續擴展包鋪墊吧
我覺得是一款頗具潛力的遊戲
前提是要持續出卡包
部分動畫效果可以優化更簡潔一點
或是乾脆更華麗至少有爽快感
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