戰神4 煩躁的寶箱解謎影響遊戲節奏 - PS

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這代寶箱解謎真的浪費人生,主線解謎還可以接受,前代差不多是就這樣

但寶箱解謎真是這代拖戲又讓人冷感的要素

符文寶箱謎題在考驗完眼力,終於發現該怎麽解後

就是考驗玩家類比遙感的FPS天賦,有些是要在時間內把所有分散的封印打到

這是要培養手把FPS電競選手?

一般寶箱也就單純一直觀察探索,簡單來講又是靠眼力

這些寶箱解謎內容都大同小異,剛玩可能會覺得有趣

中間開始就真的是拖台錢又作業


當然可以選擇不拿這些寶箱,但箱子就放在眼前,裡面有讓你能力變強的東西
還有好用咒術以及材料,如果跳過很多都不拿

身上沒太多咒術,也沒什麼材料升裝作裝
感覺會少體驗到這作品系統的一部份

我想大多玩家都會去解一下,除非難到網上找不到攻略才放置

但這就是最破壞玩家遊戲節奏的地方


除了BOSS戰以外,其他戰鬥大概都打個5~10分鐘(一般模式)
前進就遇到主線+寶箱解謎,我想大概也要花20~30分以上去解吧

解謎過程沒新創意又枯燥,還會感受到自己用手把玩FPS手有多殘

完全把剛剛爽快暴力戰鬥中所激起的熱血給冰凍...

而且謎題內容大多雷同又作業,那個精靈國度的神殿實在...

雖然前幾代也是很多解謎,但是這代寶箱謎題多到煩躁。

我覺得過譽!


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All Comments

Iris avatarIris2018-04-25
也是討厭解謎 pass
Enid avatarEnid2018-04-25
超煩的 戰神系列玩起來的爽快跟舒壓都沒了 我整天都在拾荒
Victoria avatarVictoria2018-04-28
就好,不說我還以為在玩遠哭還輻射
Hedy avatarHedy2018-04-29
2樓大概沒玩過戰神系列,前作每一代的解謎都比這代多
Caroline avatarCaroline2018-05-03
前幾代的解謎才真的是無聊
Cara avatarCara2018-05-08
笑死 大家都以為前代都是像三國無雙喔
Zanna avatarZanna2018-05-09
超討厭無聊寶箱....
Hedda avatarHedda2018-05-12
以前就不是無雙遊戲了,你一定誤會什麼
Robert avatarRobert2018-05-12
不過這代解寶相的確很煩,與其說是解,不如說是尋找威力
Frederica avatarFrederica2018-05-15
敲鐘根本欺負FPS苦手的人
Michael avatarMichael2018-05-20
戰神快給我玩到變射擊遊戲
Rebecca avatarRebecca2018-05-24
看來有不少跟風後悔的
Anthony avatarAnthony2018-05-24
是有多懶得動腦
Isla avatarIsla2018-05-28
斯巴達擲斧兵 超俗辣 我
Caitlin avatarCaitlin2018-05-29
主線解謎又不難 嫌麻煩不要開寶箱就好
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-06-02
這體驗真的很差
Zenobia avatarZenobia2018-06-02
解謎真的破壞節奏,偏偏一堆動作遊戲都要加這要素...
Bethany avatarBethany2018-06-03
讓我想到三代的花園水道的幻象解謎… 我在躺在躺椅上
解到睡著
Hedwig avatarHedwig2018-06-06
除了最單純的找符文外,其他靠腦力選好定點再開始跑位也沒
有要求很精準啊
Megan avatarMegan2018-06-10
錯過寶箱 之後有機會回來拿嗎?
Franklin avatarFranklin2018-06-11
幹別跟我提三代那個花園水道
Bethany avatarBethany2018-06-15
有這麼多人討厭找寶箱要素哦,不覺得找到好東西很值得嗎
James avatarJames2018-06-17
解寶箱還滿有趣的啊!更不用說這遊戲還有類似黑魂光蟲的
寶物怪,老實講一直打一直打才是最無聊的吧…
Leila avatarLeila2018-06-17
烏鴉我才覺得煩,在那飛到底是丟不丟的到啦。位子有夠
難判斷。
Irma avatarIrma2018-06-20
解謎一直都有在戰神系列裡面ORZ
Hedy avatarHedy2018-06-24
到底為什麼一直都會有人把戰神當成無雙型的遊戲想一直殺
到底啊www
雖然戰神前作我只玩過崛起,但這代所有的解謎跟尋寶要素
玩起來都比崛起要來得明顯直覺多了
(但是不包括敲鐘,這是我對這代唯一反感的部分)
Jessica avatarJessica2018-06-27
過譽又來了~xd 雖然沒人care
Liam avatarLiam2018-06-30
樓主只是覺得過多解謎拖慢節奏,結果一堆玻璃心拿無雙
來嘴....這代多了支線任務,讓有些路過的寶箱需要主線通
過某些要素再回來拿(比如女巫家後符文寶箱)這種成本
最低就能增加遊戲重複體驗的做法,不算拖慢節奏?我也是
醉了....當然撇開這點,戰4是歷代最優秀作品無誤,只是
跟我一樣有強迫症的玩家,看到有寶箱沒解,地圖會重複
繞個五遍,這種痛苦懂不懂啊!?
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-03
精靈國度那邊真的很討厭
Odelette avatarOdelette2018-07-05
敲鐘就算了 限時敲鐘真他媽的討厭