戰神四真的很好玩嗎 - PS

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※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言:
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 為什麼要改變?為什麼要把整個遊戲都改頭換面?
: 遊戲史上有哪款遊戲是這樣搞的?


ZELDA 從 2D 大改版變成 3D 多邊形的時之笛,


怎麼沒有大改?



到了現在又改成開放式空間,沒有大改?


: 舉一些長青作品
: Mario系列,平台跳躍,出了幾十年一樣是平台跳躍,有改嗎?
怎麼沒有大改,FC超任時代是2D版本的平台跳躍,

到了N64橫空出世 3D 的瑪利歐64,沒改?

還是你覺得3D瑪利歐是衍生作品?



: 期間有出衍生作品,大家都知道是衍生作品,正統續作還是一樣的
: PacMan系列,吃豆人,出了幾十年一樣是吃豆躲鬼
: 期間有出變化型態的作品,在標題就直接打上這款是變化型
: DMC系列,連段砍怪連段砍怪,後來出了一款換皮的,一樣是連段砍怪
: 遊戲史上有哪款遊戲是做一做突然變成另一款遊戲的?
: 有啦,這裡有個例子叫惡靈古堡
: 從2D鎖定視角到3D第三人稱再變成射擊遊戲再變成第一人稱
: 這每一次改變不是都被罵翻了,屎糞作系列已死什麼難聽話都出來
: 那為什麼戰神做了改變,風向卻是肯定的?
: 有沒有想過有人就是喜歡那個無腦雙刀加QTE加巨大魄力BOSS雖然很膩但它就是戰神啊
: 就繼續維持這路線繼續做下去有什麼不好
: 堅持到底就變成經典了,管他媒體評分,去他的媒體評分
PS4 戰神 美國 amazon 玩家評分 4.7 星/(滿分 5 星)

多數玩家很喜愛,尤其歐美玩家力挺為神作,



不對閣下的味 只能說青菜蘿蔔各有所好。



: 現在這個新的戰神
: 講白一點啦 講事實啦
: 戰神都不戰神了
: 根本是另一款遊戲,硬要掛上戰神的人物和標題
: 為什麼不乾脆做新的遊戲??
: 原因很簡單,但這個講白一點會引起眾怒,所以大家心照不宣就好

為了是要延續之前系列的資產,名氣。

3D瑪利歐為什麼不用新的角色,一定要用瑪利?

不是類似的情況?


然後「硬掛上戰神名號」只是你的想法,

多數人不這樣認為




: 那為什麼這樣搞,玩家風向卻還是支持的?
: 原因也很簡單,但講白一點會引起眾怒,大家心照不宣就好
多數是支持肯定的,所以風向就是支持。



: 今天有人就是在抱怨戰神都不戰神
: 為什麼要對這些抱怨的人狂噓兼批鬥兼貼標籤兼扯一堆族群
很多批評的版友都在 PS 版進行良性討論,何來狂噓?



: 為什麼?
: 大家心照不宣
: 心照不宣^^
SONY 出了一個 metacritic 94 分,玩家評價破表,

銷量一個月就五百萬片的新戰神,



有人就想在網路唱反調,刷存在感,


更有人看到微軟作品被海放到天邊,

所以不斷想來 PlayStation 版用激烈的口吻想討戰。



可惜這會是徒勞無功的。



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All Comments

Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-06-05
莎木X金盾
Frederic avatarFrederic2018-06-05
花時間回廢文就輸了
Oliver avatarOliver2018-06-07
不扯族群就沒辦法回文,害我還期待莎木的水準 哎
Anthony avatarAnthony2018-06-12
fallout甚至是被b社用上古卷軸借屍還魂的 但只要遊戲做的好
玩 很多老玩家都是樂於接受的。當然也是有fallout老玩家很
不滿,衍生出了廢土系列。但這沒法改變fallout3跟4都是好遊
戲的事實。
Jacob avatarJacob2018-06-15
他都刪文認輸了
Callum avatarCallum2018-06-19
算了吧 戰鬥後面連數據都沒有的我認為大法都出現了 還要
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-19
戰什麼XD
Jacob avatarJacob2018-06-20
一本道act變成半開放arpg >>本質上的改變
Ina avatarIna2018-06-22
2d變成3d >>本質不變 這真是超有邏輯的
Dora avatarDora2018-06-23
因為我沒想到2D變成3D這樣膚淺表層的變化會被拿來當
反例,對這種無腦攻勢招架不住確實被打臉了
Ingrid avatarIngrid2018-06-28
就事論事不要戰主機吧
Rosalind avatarRosalind2018-06-28
其實改或沒改 本來就不是全有全無吧
但是至少以知名系列作品來說 戰神算是公認的「大改」了吧
John avatarJohn2018-06-28
你還來喔 我也沒想到 我不敢說沒有 我認為一定有 這種
精神勝利法都出現了 想必你也沒招可以戰了XD
Regina avatarRegina2018-07-03
一本道變成開放arpg 也有月下夜想曲的前例啊。還變成惡魔
城的最高代表作。
Hedy avatarHedy2018-07-03
可惡,噓到一半刪文了,是發現自己舉例太爛嗎?
Candice avatarCandice2018-07-08
對於分不清2D瑪 3D瑪的人多說何用? 兩派粉絲有交集也有互
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-07-12
一定有因為就在這個板上啊 orz 往前爬文就能拿出證
據的東西為什麼會被打成是精神勝利呢
Leila avatarLeila2018-07-13
斥 否則老任何必分兩個系列延伸下去?
Connor avatarConnor2018-07-16
洋洋灑灑打了一堆 我看可能連WiiU時代還出過2D瑪的事都不
知道了吧 2D <-> 3D 不是單向進化 是兩種不同玩法
Jack avatarJack2018-07-17
kuku講到的2d 3d馬力歐兩線並行 其實反而比較值得討論
表示要創新或是說大改的時候 本來就是會有喜歡跟不喜歡
Ursula avatarUrsula2018-07-21
所以戰神這樣改之後 喜歡原本玩法的玩家會覺得惋惜也是可
以理解
James avatarJames2018-07-22
金盾沒辦法理解 是因為戰神跟馬力歐都不是XBOX的遊戲阿
等哪天他們變成xbox的獨占 不用我們解釋他自己就懂了
Emily avatarEmily2018-07-23
因為大部分系列 不太有機會有另外一線是原本路線了阿
還想了一下金盾是什麼XDD
Edith avatarEdith2018-07-27
#1QCpd5Go (NSwitch) 看16:29的推文吧 反正只是睡不著想
Rachel avatarRachel2018-07-31
問題的本質其實是這個(笑
Jacob avatarJacob2018-08-03
找樂子而已 也許最近發現沒什麼人在意他 感到被冷落了吧
沒必要太認真 哈維德都比較有存在感 睡覺實際o'_'o
Sarah avatarSarah2018-08-06
金盾式分類 戰神:(把想到的細節都列進去寫一大串)
瑪莉歐:平台跳躍
Olive avatarOlive2018-08-09
靠腰該睡了 一早還要上班
Damian avatarDamian2018-08-10
金盾:不扯族群就沒辦法回文,害我還期待莎木的水準
Caroline avatarCaroline2018-08-14
金盾:PS版的人比較好玩(失控瘋笑)
Blanche avatarBlanche2018-08-19
微軟獨佔爛到沒救,某些軟粉沒遊戲玩只好到處詆毀他家
的獨佔兼鬧版,格調之低,令人作噁。
Hedwig avatarHedwig2018-08-20
因爲你講不聽還在扯啊,貼這幹嘛
Yuri avatarYuri2018-08-22
我在發表認輸感言,覺得是還在扯的話那就抱歉惹 @@
Caitlin avatarCaitlin2018-08-27
他貼這個我怎麼看不出來是要婊什麼XD
Gilbert avatarGilbert2018-08-28
自己的文被噓爆就趕快刪,然後截這推文起來,成熟點好
Annie avatarAnnie2018-08-31
你還要繼續喔
Agnes avatarAgnes2018-09-02
我難道沒說就事論事不要戰主機嗎,你到底貼這幹嘛
Zanna avatarZanna2018-09-07
因為被你打醒才刪文的,為了避免繼續酸而備份了全文
Hedy avatarHedy2018-09-10
好啦抱歉,其實沒有要繼續酸你的意思,只是看到NS版推
文一時上火
Lucy avatarLucy2018-09-10
惡靈4明明就是相當成功的經典作 改得相當優秀 是56才
每下愈況 然後又再改一次風格 當一個風格走老路走到
Zenobia avatarZenobia2018-09-15
死胡同 本來就要來個大革新 只是有人革新成功有人失
敗 不過戰神顯然是成功的那一方
Ingrid avatarIngrid2018-09-17
金盾的文筆最近有失水準了,戰力不符?
Irma avatarIrma2018-09-20
2D變3D可以說是硬體問題
但當初馬力歐64的重點之一是他變成箱庭遊戲
這完全就是一個超級大改,而且很多遊戲其實都改過玩法
Vanessa avatarVanessa2018-09-23
難得推莎木 XD
Una avatarUna2018-09-23
繼續堅持舊風格下去 可能銷量先砍一半吧
Vanessa avatarVanessa2018-09-24
大改是兩面刃就是了,改不好會很慘,看看真38和ff15
Edwina avatarEdwina2018-09-26
FFXV改的方向是正確的 砸鍋的是細節
Valerie avatarValerie2018-09-29
莎木X金盾 期待e3的索軟粉大戰
Hedy avatarHedy2018-10-02
我只知道莎木幫QQ
Aaliyah avatarAaliyah2018-10-03
上面說的FFXV大改說不定是指沒女角(被拖走)
Kristin avatarKristin2018-10-06
FFXV系統改的不差啊,會被噴那麼慘因為他是半成品公測
Sarah avatarSarah2018-10-10
把買首發的當盤子耍,皇家版補完後其實不差
Dorothy avatarDorothy2018-10-15
辛苦了 花時間回廢文
Gary avatarGary2018-10-19
如果沒有雙刀的話就真的可以改名了,因為主角的性格行事作風
根本就完全不同於前作 世界觀也改了,是一部好作品但跟戰神12
3實在連結不起來
Ivy avatarIvy2018-10-20
性格其實沒變啊 前作其實就花很多篇幅描述他復仇鬼以外
的形象
Kama avatarKama2018-10-22
戰神的大改 我覺得主要是從純ACT變成偏ARPG
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-10-24
如果是純粹以act元素來說 本代跟前幾代比起來
優點當然也是有 但缺點也是滿多的
Daph Bay avatarDaph Bay2018-10-25
因為新戰神好評的部份 很多其實都是RPG元素方面
例如半開放世界探索 劇情等等
Steve avatarSteve2018-10-26
但回歸到最最單純的ACT元素 爽度 震撼度 怪物種類變化性
就滿多地方沒以前爽
Ursula avatarUrsula2018-10-28
此作整體固然很強大 但是一堆優點都是RPG元素方面不是嗎
Iris avatarIris2018-10-31
對於單純就只是想玩ACT的玩家 本作的那些偏RPG要素的優點
不見得符合他們的需要
Jack avatarJack2018-11-01
例如對於單純想玩ACT的玩家:劇情:很好沒錯,但我是要玩
動作遊戲~劇情什麼的其實沒那麼重要阿阿阿
Olivia avatarOlivia2018-11-01
半開放探索:我知道這樣玩起來豐富很多,但是我只是想玩
Sandy avatarSandy2018-11-01
動作遊戲阿阿阿 在那麼大的地圖晃來晃去好累啊...
之類的這種感覺。總之它就是變成ARPG了。
包括技能樹裝備要素也變多,很豐富沒錯,但是就是更偏
John avatarJohn2018-11-03
RPG那邊。
Emma avatarEmma2018-11-08
我每代都有玩 我的感想就是這代是神作
Quintina avatarQuintina2018-11-11
我每代都有玩 這代真的不錯 但心目中最讚最愛的還是二代
Steve avatarSteve2018-11-12
花時間回一個會自刪文的不好不好沒意義啦
Kyle avatarKyle2018-11-17
跟廚廚認真幹嘛
Blanche avatarBlanche2018-11-18
原來他刪文了。真的一堆老玩家崩潰耶,不就喜歡就玩,不
喜歡就不要玩嗎? 既然媒體玩家評分都極高,就代表這樣的
Delia avatarDelia2018-11-22
改變是被接受且高度評價,到底在心照不宣什麼= =
Audriana avatarAudriana2018-11-25
備份成功 我還在想說為啥找不到上一篇文XD
Elvira avatarElvira2018-11-30
2D->3D是膚淺的變化??老任大可以不改吧
Sandy avatarSandy2018-12-05
同樣是平台跳躍=沒改?那老任應該可以告所有平台跳躍
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-06
遊戲了 都是抄襲馬利歐的
Kyle avatarKyle2018-12-10
金盾那篇就明顯的很故意啊 跟他反論沒意義的
William avatarWilliam2018-12-12
等等在扯薩爾達進來一起戰