戰爭機器4 目前媒體評分 - XBOX

Table of Contents






開獎啦!!! 戰爭機器4 目前 39家媒體評分

Metacritic 平均 84分!!!



幾個比較有指標性媒體分數

Polygon - 9
Game Informer - 9.25
IGN - 9.2
Destructoid - 8
GameSpot - 7



可惡還要等 5天才玩得到...

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All Comments

George avatarGeorge2016-10-07
沒台灣有點可惜
Anonymous avatarAnonymous2016-10-11
GS好低阿
Lydia avatarLydia2016-10-15
nice!
Lucy avatarLucy2016-10-17
沒有滿分 看來是過譽了
Elizabeth avatarElizabeth2016-10-20
GS一向很嚴苛
Delia avatarDelia2016-10-21
現在85囉
Daniel avatarDaniel2016-10-22
而且mixed目前也才三家
Linda avatarLinda2016-10-23
Gamespot連上次一代終極版也是給70,理由都說就是打怪
推進一直重複,這評分員是不是搞錯什麼?
William avatarWilliam2016-10-26
每日任務 打敗微軟(1/1)
Frederic avatarFrederic2016-10-26
地平線3 GS也給很低嗎,感覺的確是口味喜好的問題
Gary avatarGary2016-10-29
應該請莎木來下標題呀
Eartha avatarEartha2016-10-31
地平線三給9分,不過評分員不一樣
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-03
Mike MaHardy在GoW1 Re和GoW4分數會低於平均我想應該是
Vanessa avatarVanessa2016-11-03
兩作他都有遇到無法過關的bug,而且頻率沒有低到可忽略
Regina avatarRegina2016-11-03
喔喔?有趣,我玩1UE(?)沒有卡關過說
Mia avatarMia2016-11-05
無法過關的bug? 技術爛到過不了吧!
Heather avatarHeather2016-11-08
這種問題很常見,Scott Butterworth同樣也發生過類似但
Rae avatarRae2016-11-10
是完全相反的狀況,印象中是最新的NFS,網路上玩家反應
他給的分數太高,而且有很多bug,但是在他The Lobby裡面
Dora avatarDora2016-11-11
我破好幾次都沒卡關 他是廢物嗎
Hamiltion avatarHamiltion2016-11-13
說過,他寫的就是依照他玩的,他的版本沒遇到bug,那他
Mia avatarMia2016-11-14
就不會寫
Mia avatarMia2016-11-19
我UE卡關的情況只有在玩瘋狂難度時有遇到 但基本上
死個20次左右就過了
Lucy avatarLucy2016-11-19
GS評分是指標,請你們別質疑偉哉GS評分 (誤
Ivy avatarIvy2016-11-22
我懂樓上的意思XD
Olive avatarOlive2016-11-22
所以"GS評分是指標"是有甚麼梗嗎?
Faithe avatarFaithe2016-11-25
巴哈粽版
George avatarGeorge2016-11-29
而且評論bug還有可能玩家完全碰不到,他們的媒體版都會
在發售前就拿到,所以有時候玩家的day one patch可能就
Candice avatarCandice2016-12-03
修掉了那些bug,以前我記得IGN會有更新評論,後來反正
大家就愛用在那個分數上打轉,好像也沒啥更新的必要,要
Harry avatarHarry2016-12-04
看可能比較貼近玩家觀點的,就看網路上的YouTuber,例如
Sandy avatarSandy2016-12-05
憤怒喬、JackFrags(好像現在也不做評論影片了)之類的
Agnes avatarAgnes2016-12-08
Review the review
Frederica avatarFrederica2016-12-12
現在媒體評分跟玩家評分沒啥兩樣,都不怎麼客觀,反正只要
有一點點問題惹到我,也不考慮客觀性就扣分,沒有問題也會
幫你找,重點就是不爽。另外,GOW:UE是真的到現在還有卡
關bug,但參考樣本並不是很多,所以這應該扣分嗎?
Regina avatarRegina2016-12-13
UE第二章推車那,有個斜坡居然可以穿牆走進去XD
Tracy avatarTracy2016-12-13
媒體評分小結就是,如果你喜歡GOW,這是GOW
但如果你不喜歡GOW,抱歉,這就是GOW
Odelette avatarOdelette2016-12-15
評論客觀是不是搞錯了什麼??美食評論寫的就是自身對食物
Delia avatarDelia2016-12-20
的主觀評價,電影評論就是寫自身對電影的主觀評價,媒體
Mary avatarMary2016-12-24
評分本來就一直跟玩家評分是一樣的,之所以他們成了主流
Victoria avatarVictoria2016-12-26
媒體,可能曾經他們的觀點很特殊、很精闢,獲得一定觀眾
Kelly avatarKelly2016-12-27
的支持,但是日子會過、人會變、評論也會換,何況這些
分數一直都只代表著一個人的觀點,還不是整個網站的,遇
Liam avatarLiam2016-12-30
跟自己期望不合,不是應該很正常嗎??更別說現在這些網站
Bennie avatarBennie2017-01-03
大了,也都要靠廣告收入,各種收錢傳聞也沒少過,把本來
就不是指標的東西當指標看,我覺得是倒果為因了
Callum avatarCallum2017-01-03
(所以微軟應該塞錢(大誤)
Dinah avatarDinah2017-01-04
Forza Horizon 3 全球平均91分,不也是同一票媒體的評分?
Franklin avatarFranklin2017-01-08
就像你自己說的,如果在一個媒體裡所發佈的文章只是主觀
的個人發言,那他並不需要在那發佈,就是因為大眾會看,
所以媒體評論才特別需要在主觀上有客觀性的調整,就像當一
個平常嗜好"劇情"娛樂為重的評論員去評論FTG時,給了主觀
Charlotte avatarCharlotte2017-01-12
低分,那是否代表遊戲沒有它應該客觀參考的部分去調整評
分。所以我才說這些媒體不像樣, 一點也不專業。
Valerie avatarValerie2017-01-15
莎木要不要看完文再來說話,最近功力很差耶!
Dinah avatarDinah2017-01-19
另外,美食評論員、電影評論員是有一定學問的專門學科,專
業的美食評論員會食材、刀工、料理方式等客觀評論,電影
評論員也同樣在拍攝手法、故事敘述手法等客觀評論,這些專
門學科有它專科的學識。你所以為的主觀評論是一般非專業
的評論,只懂在商業娛樂的部分做文章。
Edith avatarEdith2017-01-23
FH3 91分就開心慶賀,GOW4 85分就說媒體不公 推文差好大
Kristin avatarKristin2017-01-27
所以莎木大大要親身示範一下嗎?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-01-30
"紗幕"還是太弱~
Doris avatarDoris2017-02-02
其實評論一定是主觀的,但重點是你有沒有綜合來看
缺點或優點是否有過度詮釋
Elvira avatarElvira2017-02-02
有興趣的可以去隔壁看當初莎木大大如何客觀看待全境封
Hardy avatarHardy2017-02-03
就好像麥提九號我個人就想給他9分,我就是吃這一套
Oscar avatarOscar2017-02-05
但從整體看來給這片6-7就比較合理
Daph Bay avatarDaph Bay2017-02-10
GS的問題一直說某些「點」感覺就是他們的地雷
一踩到就給你扣個3-4分
Blanche avatarBlanche2017-02-13
問題是別人可能覺得扣1-2分就好
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-02-18
Who care~~~~~~~~~~~就要12點了
Rae avatarRae2017-02-19
後悔只買一般版數位@@
Isabella avatarIsabella2017-02-21
好希望微軟出包,一般版數位版也能解鎖
我等等一定也要試
Harry avatarHarry2017-02-21
GS評論GOW4讓人詬病的是,他沒說遊戲不好玩(不背離其他評
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-02-23
論),但在劇情相關部分上他提兩次負評,然後加上一個其他
評論員並不一定有遇到的Bug負評。
Caitlin avatarCaitlin2017-02-27
其他評論我看到對於戰役滿稱讚的
只有GS很特例
Annie avatarAnnie2017-03-03
所以才說GS主觀過頭了
Enid avatarEnid2017-03-05
Polygon 也是說戰役是玩完還意猶未盡
Necoo avatarNecoo2017-03-06
目前的評論也還沒完全出來(跟GOW3比才一半) 然後毫
不意外又會有人來說什麼85分我們就在哀之類的XD 可
惡 突然好羨慕訂數位版的...
Elvira avatarElvira2017-03-11
我下午就看到好友拿到成就了說
Connor avatarConnor2017-03-11
以前看遊戲評論的感覺是IGN偏鬆、GS偏嚴
Eartha avatarEartha2017-03-12
不過近幾年在ING與GS上看到特立獨行的分數 愈來越常見
Hedy avatarHedy2017-03-12
可惡我買一般版
Olga avatarOlga2017-03-17
GS評分不是特例是指標、指標、指標,因為很重要所以
說三次
Megan avatarMegan2017-03-17
你覺得麥提可以拿9分,那就是9分,沒有什麼應該要幾分
Audriana avatarAudriana2017-03-19
比較"合理",電玩也不過就是另一種藝術型態,就似是主流
Edwina avatarEdwina2017-03-21
觀點,也會有很大的變化,曾經在遊戲固定視角的年代,那
Edwina avatarEdwina2017-03-23
時有一個自由視角的遊戲,用了當時很罕見的左類比移動,
右類比轉視角的設定,GS當時評價這種操控非常糟糕,可是
William avatarWilliam2017-03-24
現在卻成了一個標準,寫評論本來就應該要越主觀越好,跟
Ethan avatarEthan2017-03-29
公不公眾沒有關係,但是做為職業評論與個人心得最大的
Tom avatarTom2017-04-02
差別是,撰文者能不能有效地推銷他的觀點,就算與觀眾的
Ophelia avatarOphelia2017-04-02
口味不符,如果能寫得夠有說服力,那就是篇好評論。
Kristin avatarKristin2017-04-07
某一兩家極端媒體評分不用去研究太多,看媒體總合就好了
Hazel avatarHazel2017-04-11
ign gamespot 也只是單一媒體而已
Thomas avatarThomas2017-04-12
大師降臨開示
Cara avatarCara2017-04-16
又要來提倡Metacritic了吧
Kristin avatarKristin2017-04-17
倒數45分鐘~沒空戰文了啦
Genevieve avatarGenevieve2017-04-19
本來就是 為何執著於一兩家的極端評分?edge最近也有這種
Gary avatarGary2017-04-23
大師沒得玩,很有空戰的
Elvira avatarElvira2017-04-25
對於講不出道理的極端評分,最好就是忽視它,不給它點閱
Enid avatarEnid2017-04-30
@jerryklu 你沒搞懂媒體評分與玩家評分個別的差異,玩家要
如何主觀的評分,大家不一定會有意見,但媒體比玩家多了一
份公開立場的"公信力"評價。如果依你所說,當媒體評論者主
觀地詆毀一個遊戲,並利用一個媒體本身的"公信力"去推銷
自己的觀點,你還認為是一個好評論嗎?另外,你所提到過去G
S對"視角"、"操控"的評論,應該要有實例,至少要有個遊戲
名稱,這樣大家才知道其評論的要點是甚麼?最後,"紗幕"還
是太弱了,我們又不是只看分數在討論。
Odelette avatarOdelette2017-05-01
我現在就是想改變仁兄您對於遊戲網站要有"公信力"的想法
Catherine avatarCatherine2017-05-05
雖然講起來可能有點像是文字遊戲,但是公信力只存在於
Frederica avatarFrederica2017-05-07
可以用科學方法驗證的單位,假設上,我們可以說國家食品
Emma avatarEmma2017-05-10
安全標章很有公信力,有這個標章代表食品的"絕對"安全
Blanche avatarBlanche2017-05-11
而食品安全可以有固定標準的,但對於米其林餐廳指南我會
Hedda avatarHedda2017-05-12
說那是一種"指標"但不具公信力,因為感受這種事本來就是
主觀的,我肯定可以吃到一家三星餐廳很不和我胃口,那我
Margaret avatarMargaret2017-05-12
就可以說米其林指南沒有參考價值嗎??況且,詆毀與負評
Caitlin avatarCaitlin2017-05-17
是有界限的,我看過極爛的遊戲滿滿的負評,但我還沒看過
Charlotte avatarCharlotte2017-05-17
有詆毀遊戲的,就算是憤怒喬這種爽直的評論也從來沒有
Eden avatarEden2017-05-18
詆毀過什麼遊戲。還要說為什麼沒有差別,我就拿憤怒喬來
Hedy avatarHedy2017-05-22
說,憤怒喬不是標準遊戲職業媒體人,他的評論都是親自買
Kyle avatarKyle2017-05-25
拿米其林類比失敗,米其林算是一種認證
Madame avatarMadame2017-05-26
的市售版,然後再自己做影片,他的頻道訂閱者就超過百萬
Eartha avatarEartha2017-05-27
那所以他就應該要有"公信力"的評論嗎??潛龍諜影五他給了
9.5分,但是他覺得扣分的地方是有遊戲內購和FOB系統,這
Elvira avatarElvira2017-06-01
明顯與大部分潛龍迷的看法相左,他甚至還有更多不僅是跟
我,就算是留言的玩家也有很大的衝突,但我想很少人會
Irma avatarIrma2017-06-02
自從MGSV可以拿一堆超過7分之後,對於所有評論都笑笑看過
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-06-02
說他寫的評論很差,就連跟遊戲網站比,憤怒喬的評論真的
Jessica avatarJessica2017-06-04
@jerryklu 你也誤會了一件事,不是"我對於遊戲網站要有公
信力的想法",是這些被公眾用以參考意見的媒體,它就是因
為它的公信力而被參考,不然你也不會拿GS過去評論當例子,
而且,有趣的是,你說一個背離公眾的評論(與觀眾口味不符)
,只要能說服他人就是好評論,他說服了誰? 你個人對任何
事物的評論與憤怒喬的評論都是"玩家評論",要怎麼主觀就
怎麼主觀,本來別人在論述"媒體"與"玩家"是有區別的,但你
卻混為一談。
Edwina avatarEdwina2017-06-07
極其仔細,他很清楚地說明了他喜歡/討厭什麼,所以這麼
Olga avatarOlga2017-06-09
那我想問問到底要麼區別??評論員不也是玩家嗎??他們的
Quintina avatarQuintina2017-06-12
媒體義務在於這些網站同時有"新聞"的功能,所以消息要
Mason avatarMason2017-06-17
查證,可是評論他就是個"心得",為什麼有多少人看跟心得
應該長什麼樣子要有關係??這根本不能訂出標準的啊,GS從
Yedda avatarYedda2017-06-21
以前就說過,分數是掙來的,不是用滿分去扣的,難不成
Hardy avatarHardy2017-06-24
莎木說的沒甚麼錯阿 FH3評分出爐時一片叫好 結果GOW4
變成評論不客觀 之前也是一堆還沒玩到遊戲 只看到分數
Lydia avatarLydia2017-06-28
可以用角色刻劃和缺乏劇情給馬力歐銀河一個八分嗎??
Edith avatarEdith2017-06-29
不到預期就開始護航 結果後來證明分數給得根本合理
Oliver avatarOliver2017-07-02
那如果是爭取來的,自然就是端看評者的主觀想法不是嗎??
Faithe avatarFaithe2017-07-07
當然GOW4這種遊戲就算給50分也是會玩 但這雙重標準也
讓人不禁莞爾
Rachel avatarRachel2017-07-08
@jerryklu 你自己就是說明了,一個餐廳有一份三星米其林"
指標"(公信力)的評價,大眾享用後也符合評論,但你"主觀"
並不這麼認為,你的評論只在於"好不好吃",但媒體需要參
考客觀條件"環境、食材、烹飪技巧、色香味"對每個享用者
的影響,來對照自己評論者的主觀感想,給出一份具參考價
值的評論。
Elma avatarElma2017-07-09
@taigood 對GS的意見不是分數,是因為他的評論為甚麼背離
其他評論那麼多?同一個相關事物為何做兩次評價?為何他個人
有的Bug成為多數人的標準?""重要的是,他沒說遊戲不好玩""
,所以不用您操心這遊戲沒人玩。
Agatha avatarAgatha2017-07-10
所以在遊戲都沒玩過,就因為他的分數低覺得他不夠客觀?
Daniel avatarDaniel2017-07-12
那IGN當初給了全境封鎖遠低於平均的低分,現在根本被當
Xanthe avatarXanthe2017-07-16
先知的評論要怎麼說??
Heather avatarHeather2017-07-16
@jerryklu 你跟 @taigood 似乎不太習慣閱讀他人的推文,
分數不是論點,是"同樣作為一個公開的媒體",為何GS在本
身在評定"遊戲好玩"的條件下,背離多數評論(包含同樣具有
較大影響力的媒體),給了別人沒認為的缺點(而且"不客觀地"
對同一相關事物評價兩次,對別的評論不一定有的bug作評價)
。畢竟GS是玩家在玩到遊戲前,評論遊戲較具影響力的參考媒
體之一。對於"全境封鎖",IGN給的評份不是特例,polygon、
Destructoid也沒評價多好。
George avatarGeorge2017-07-21
GS不光評論分數會離群 評論的"內容"從十幾年前就有作者是被
玩家砲自己不會玩遊戲的
James avatarJames2017-07-24
玩得好累,衝到3-5 轉眼已快天亮 真的是好遊戲
中文語音太烙賽 微扣分
Faithe avatarFaithe2017-07-27
海巡辛苦了 趕快玩Win10版試試 真的好玩
Charlotte avatarCharlotte2017-07-28
我的意思是有自覺的評論者不會刻意放大自己的喜好或
厭惡啊
Harry avatarHarry2017-07-31
最後一般版果真沒有解鎖@@ 微軟沒出包真難過
怒玩123+審判
Charlotte avatarCharlotte2017-08-02
GameSpot很低
GoW1的確是只有打怪前進啊,以現在的眼光看GoW1很平庸
Rebecca avatarRebecca2017-08-06
破關了 T_T 老手一般模式約8~9小時可通關
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-08-08
@wild99 我還真的看得不是很懂呢,難到評論者有遇到bug
他還要考慮其他人有沒有遇到才能決定要不要寫嗎??今天
Christine avatarChristine2017-08-12
如果運氣好只是GS的媒體版有問題,然後在評論河蟹掉了,
Elizabeth avatarElizabeth2017-08-13
皆大歡喜,如果反過來剛好只有大部分媒體版沒bug,市售
Ivy avatarIvy2017-08-14
問題百出,那這樣是不是不能怪GS知情不報,因為他為了
Isabella avatarIsabella2017-08-16
所謂"客觀"不寫進這個問題,這樣怎麼看都很奇怪吧??
更別提評論都有禁令問題,我甚至不知道禁令期限前他們
Kama avatarKama2017-08-19
能不能私底下討論他們的評論。而且就指標問題,不先說
Victoria avatarVictoria2017-08-20
沒有任何一個指標(遊戲時數、地圖大小...)跟好不好玩
Poppy avatarPoppy2017-08-22
有任何直接關係,GS這篇評論簡短講了劇情的感受、講了
Anonymous avatarAnonymous2017-08-24
角色之間的互動、講了一些單機節奏問題、花了很多篇幅
Aaliyah avatarAaliyah2017-08-26
介紹新的多人模式,包含其中的升級系統、講了一些其他
Gilbert avatarGilbert2017-08-27
多人模式的的改進,例如可以滑行近掩體、隔掩體處決,
Heather avatarHeather2017-08-29
然後講了他遇到的bug,就你的客觀,這篇到底還缺了什麼?
Dinah avatarDinah2017-08-31
都是主觀,包含推文,結案
Candice avatarCandice2017-09-04
講這麼多,不如直接玩遊戲
Frederica avatarFrederica2017-09-08
主觀? Gamespot那篇給的Review都有把原因寫出來
劇情以今日的標準不夠強,前期關卡設計缺乏新意
Belly avatarBelly2017-09-10
遊戲Bug導致要重讀checkpoint,然後是framerate dip
這都是八分以上遊戲y都不該有的問題
他評七分十分合理
Edith avatarEdith2017-09-11
MGSVPV劇情就叫強? 作業趕還不是超重
Agnes avatarAgnes2017-09-14
@jerryklu 你了解甚麼是因辯而辯?你數次的推文,既不就論
而論,一個舉例不行就再換一個、二個、三個,那就算別人
對你所辯而論多少次,任何說明也不能讓你接受。媒體之間
的評論為了公平性,當然不該私下討論。你對於一件自己假設
而未發生的事情,在各個流程中的責任歸屬都沒分清楚了,
更不說這假設處在矛盾的條件中。有沒有bug,應不應該寫?他
可以寫,但客觀上,他可以在自我交叉檢測、與微軟公關聯
繫求證後,來理性釐清是否為個案?這些如果是bug的實證,寫
入評論中,大家也沒意見,另外,眼見為憑,我從頭到尾觀
看國外玩家遊戲實況,沒有GS所述的bug,一個缺乏"求證"、"
實證"的評比,有多少客觀性?。關於劇情是GS在相關事物上,
作了兩次負面評比的要項,你說他通篇只"簡短講了劇情的感
Belly avatarBelly2017-09-15
受.....節奏問題",一個缺乏論述的要點,有多少主觀性?你
為求辯而來,之後你也會假設更莫名的條件、更限縮的空間,
所以算你贏好了,我論不起你的文。
Olive avatarOlive2017-09-16
我並不是來爭輸贏的,如果有好的理由我非常願意參考,我
Bennie avatarBennie2017-09-17
同樣認為近年評論有可議之處,仁兄您用心回覆,小弟甚是
Andy avatarAndy2017-09-19
感謝,這麼多舉例我想做的是提供我對於評論知道得更多
Agnes avatarAgnes2017-09-19
面像,為了說明我的想法不只是基於單一事件,就算是bug
Yedda avatarYedda2017-09-23
最後的情境舉例,也不是未發生的事情,全境封鎖的bug也
Lauren avatarLauren2017-09-27
在上市時玩家感受明顯,可是鮮少有評論多著墨,當然流程
Heather avatarHeather2017-09-30
可能不太一樣,要考慮遊戲環境問題可能會牽扯更多,但這
Victoria avatarVictoria2017-10-02
真的有可能發生,現在其他例子就都不談,就純論bug,
Rebecca avatarRebecca2017-10-05
第一,評論網站不是QA,遊戲有bug我看不出他們有什麼
Edith avatarEdith2017-10-09
理由應該要先跟遊戲公司查證,而不是先向觀眾交代有這種
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-10-13
我不是來爭輸贏的,但是會一直爭下去
Anthony avatarAnthony2017-10-18
風險的可能,第二,其他家我不知道,但GS也不是從來不曾
Lauren avatarLauren2017-10-19
反查過,我印象中Diablo 3當初因為伺服器穩定性極差,
Lauren avatarLauren2017-10-20
所以在第一版評論我記得是不給分的,再說,評論影片也都
Valerie avatarValerie2017-10-22
有收錄bug的畫面,這樣作為實證還少了什麼嗎??我想或許
Aaliyah avatarAaliyah2017-10-27
這樣講對仁兄您還是沒說服力,小弟才疏學淺可能辭不達義
壞了仁兄您周末打電動的興致實在非常不好意思,我會再
Gary avatarGary2017-10-29
好好充實自己的思路,最後還是非常感謝您一直認真的回覆
Christine avatarChristine2017-10-30
敬祝國慶連假武運昌隆
Adele avatarAdele2017-10-31
GS的NMS也70分耶,科科
Hedy avatarHedy2017-11-03
@jerryklu "辯",不斷從各個切入點切入,在找到一點能打
的對方啞口無言前,就繼續辯。"論",分析,可以講道理。你
跳脫又跳脫的,說是要論?你跟自己先論過了嗎?我都已經認
輸了,還要拉人辯其它的,說真的,你可以跟自己辯啊,不要
拉別人跟你跳脫後,繼續辯。
Delia avatarDelia2017-11-06
Wallis avatarWallis2017-11-09
給得比審判還低QQ
Franklin avatarFranklin2017-11-14
gamespot給的分數真心不懂 因為它寫到的優點就是玩
家關注的重點啊(至少是我關注的)
Joe avatarJoe2017-11-17
多人對戰豐富 夢幻的持久戰 掩體移動進步 光評這
三個優點絕對可以給90以上
Donna avatarDonna2017-11-20
審判就是多人亂搞所以分數比較低一點
Isabella avatarIsabella2017-11-20
gow4多人一定進步,沒道理更低分
Charlie avatarCharlie2017-11-25
剛玩了一下多人對戰 基本上是三代的Turbo版
超刺激 玩到胃痛
Steve avatarSteve2017-11-25
呼~這一串終於不用在那鑽牛角尖了~
Tom avatarTom2017-11-27
都有某款拿下2015 game award 最佳多人 最佳射擊 2016日本
Sandy avatarSandy2017-11-28
遊戲最大賞的遊戲MC只拿個81分了 分數當個參考就行了
Callum avatarCallum2017-11-28
想把MC奉為教條當然是沒問題 但是想把它當成一坨屎基本上
Frederica avatarFrederica2017-11-29
也是可以的 至於GS 回去翻翻它這三年來對三家主機商自家色
Lydia avatarLydia2017-12-01
彩濃厚遊戲的平均評分狀況 看會否產生什麼感想
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-04
我記得在其他地方講過,花枝雖然只得meta 81,但其他射擊
的評價也沒多高(COD 星戰都沒到85) 對手的meta也沒多好
Dinah avatarDinah2017-12-07
gamespot 我翻了一下,最後生還者全球95,gs給80同樣偏低
Quanna avatarQuanna2017-12-09
...阿花枝是只有拿射擊獎喔? 我好像不是這樣寫的耶
Genevieve avatarGenevieve2017-12-11
...而且把bo3和星戰拿出來比 幾乎是在比爛 尤其星戰
Donna avatarDonna2017-12-15
GS那是我自己覺得的一種傾向 不用太在意 而且我是說平均
Enid avatarEnid2017-12-17
只拿單一款遊戲來看實在不太準 而且GS評最後生還者初版的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-12-20
分數就是8了 remaster要它突然加分總是怪怪的
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-12-20
反正我講的是 評分也是可能有在看風向的 這很正常
Cara avatarCara2017-12-23
不然tlou給8 uc4給到10 我實在看不出標準在哪
Edwina avatarEdwina2017-12-27
一堆粉
Victoria avatarVictoria2017-12-31
勸~別花時間在胡同裡打轉,別跟辯護士講道理~
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-01-04
Cod 星戰是 Game award 最佳射擊侯選者,所以被我提出
Faithe avatarFaithe2018-01-06
Splatoon 獲得獎項,對手大約就meta85或更低
Kelly avatarKelly2018-01-08
Meta 81打敗 84 85 分,這差距也還好吧。
Liam avatarLiam2018-01-09
不過還是等普版發售之後再來評論好了
Yuri avatarYuri2018-01-11
對我來說只有繼承3代多人優點+終極版的連線品質
沒有以前的主持人優勢,就很棒了
終極版最讓人詬病的就是沒持久戰吧……
Connor avatarConnor2018-01-16
大師不是因為單一媒體或評論會不準才提倡Meta
那拿個別獎項得獎與否來評論 Meta準不準 不是很奇怪
Dinah avatarDinah2018-01-19
隔壁3A遊戲麻煩出多一點,免得海巡沒遊戲玩到處遊走
Ethan avatarEthan2018-01-22
這次對戰真的變好玩了,連我這散彈廢咖都打爽爽
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-01-25
昨天玩了4小時的對戰 超好玩 比3代還棒 新的模式
像躲避球和軍備競賽都很好玩!然後衝刺的時候鏡頭比
較不會晃了 不過散彈的手感要重抓一下
Brianna avatarBrianna2018-01-28
Win10電腦版 優化的很讚 沒啥問題
Iris avatarIris2018-01-30
劇情模式爽上60FPS 顯卡970還行 不知道頂的畫面是怎樣
Zenobia avatarZenobia2018-02-04
OneS台灣要出了沒啊
Hedwig avatarHedwig2018-02-07
這篇莎木邏輯正確…反觀