※ 引述《cn9a2002 (叫你們總a出來投~~)》之銘言:
: 玩了幾天的BETA該解的都差不多了
: 說實在這2張地圖也打得快爛掉了
: 再來就只是一些技術層面的問題
: 現在要提供一些小秘訣
心情不好睡不著 看來明天不用上班了...............
我比較想知道怎麼樣 一個人按y打臉 另外四個隊友在旁邊狂踹
超HIGH的 XD
標記的方式是瞄準到敵人時
按下左類比 就可以在敵人的頭上出現一個圈圈
只會維持短短幾秒而已 但是卻妙用無窮
除了提醒在視野死角處的隊友注意外
例如雷暴團---五把雷暴集火被標記的人(想當年WOW玩獵人下副本.....)
遁地槍---可以準確的攻擊牆面後的敵人
迫擊砲---以前地圖夠熟都要先問隊友有沒友看到隊長?在哪邊?
再憑經驗判斷距離才拉迫砲,都是盲射(然後就被踢打不溜罵)
現在可以隔牆看到一個小點點,就不用常常射在隊友頭上浪費子彈
不過現在開放的地圖迫砲沒有把人逼到死角的那種感覺
(出生點不算)
其他感想.....
震撼彈用做突破對方的防線效果很好,只要在煙霧範圍內
敵方只能遮著臉慢慢走 要突刺或是落跑都很好用
狙擊槍好像蠻多人都覺得變好用
可是我手感都沒了@@ 甩不起來
雙管實在太妙了很喜歡的武器
刺刀步槍也一直在玩
每把槍都蠻有樂趣的
--
關於換彈的時後按A 確實是有效果的
玩雙管這招一定要很順手
--
: 玩了幾天的BETA該解的都差不多了
: 說實在這2張地圖也打得快爛掉了
: 再來就只是一些技術層面的問題
: 現在要提供一些小秘訣
心情不好睡不著 看來明天不用上班了...............
我比較想知道怎麼樣 一個人按y打臉 另外四個隊友在旁邊狂踹
超HIGH的 XD
標記的方式是瞄準到敵人時
按下左類比 就可以在敵人的頭上出現一個圈圈
只會維持短短幾秒而已 但是卻妙用無窮
除了提醒在視野死角處的隊友注意外
例如雷暴團---五把雷暴集火被標記的人(想當年WOW玩獵人下副本.....)
遁地槍---可以準確的攻擊牆面後的敵人
迫擊砲---以前地圖夠熟都要先問隊友有沒友看到隊長?在哪邊?
再憑經驗判斷距離才拉迫砲,都是盲射(然後就被踢打不溜罵)
現在可以隔牆看到一個小點點,就不用常常射在隊友頭上浪費子彈
不過現在開放的地圖迫砲沒有把人逼到死角的那種感覺
(出生點不算)
其他感想.....
震撼彈用做突破對方的防線效果很好,只要在煙霧範圍內
敵方只能遮著臉慢慢走 要突刺或是落跑都很好用
狙擊槍好像蠻多人都覺得變好用
可是我手感都沒了@@ 甩不起來
雙管實在太妙了很喜歡的武器
刺刀步槍也一直在玩
每把槍都蠻有樂趣的
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關於換彈的時後按A 確實是有效果的
玩雙管這招一定要很順手
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