戰爭模式額外加乘 - WOW

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※ 引述《poea9999 (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 戰爭模式額外加乘
: 之前開啟戰爭模式會有額外獎勵
: 經驗提高10%
: 滿級後是獎勵金幣 資源 神兵點數提高10%
: .
: 8.1PTR新增一個戰爭的號角額外獎勵
: .
: 就是人數少的一方開啟戰爭模式額外獎勵會提高到30%
其實獎勵的部分多少是能計算的....

以那些菁英或是單殺的任務來看,你大概只會需要花上40秒左右的時間來等跟殺怪。

可是開了PVP就不同了,你要嘛等對面的打完等下一隻,要嘛就是上去跟對方拼命,

假設你運氣好戰鬥在20秒內就結束了,你的獎勵明顯就該多個50%....

如果你運氣不好20秒後被人殺了跑屍還多了20秒(其實一定更久),

你的獎勵就應該要加到100%才能補償你失去的時間。

而這100%也只是剛好彌補你弱勢方打輸的部分(簡單說你是沒賺的...)

BZ如果真的希望看到兩邊總是PVP互殺了一場才解掉任務,

這獎勵應該要調高到150%以上才合理,(打輸的風險100%+打贏的時間花費50%)

目前的30%似乎有點少?

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All Comments

Iris avatarIris2018-11-20
鼓勵組團吧?
Hedwig avatarHedwig2018-11-25
組團就是花20秒收頭再把怪撿尾刀啊
Frederic avatarFrederic2018-11-27
5人一起打 一個任務可能就不用40秒了
Ina avatarIna2018-11-30
他們也不想搞成非開戰爭模式不可吧
Kama avatarKama2018-12-04
改成弱勢方解WQ一次算2個特使進度
Mason avatarMason2018-12-08
這30%最好用就是練分身吧 尤其8.1又砍了升級經驗
Quintina avatarQuintina2018-12-08
低等的時候要怎麼判斷優劣勢啊
Anonymous avatarAnonymous2018-12-09
聯盟組團也沒什麼用,很快部落下一團就來了,從1V2變成1
團V2團而已
Dorothy avatarDorothy2018-12-14
不改善兩邊玩家比例 給那點加成是有屁用
Thomas avatarThomas2018-12-18
在改善啦 沒看到聯盟主線任務正氣凜然 想必能吸引許多
正義人士加入
Dinah avatarDinah2018-12-23
例如虐殺狐狸人啦之類的
Emma avatarEmma2018-12-25
快點解完換分身實際 時間多的才在那開pvp耗
John avatarJohn2018-12-29
我是覺得,要這樣搞,一定要保留一個可以不開戰爭模式
Regina avatarRegina2018-12-30
的伺服器,強制開真機車,就不想打架不行嗎
Ivy avatarIvy2019-01-03
部落劇情這樣應該有分一些人過去@@
Jacob avatarJacob2019-01-08
不太能這樣算拉,WQ這種不能一直農的任務額外獎勵還是有
它的價值在的,當然如果你有很多小隻的要解WQ,那麼時間當
然就是需要考慮的一項因素~
Agnes avatarAgnes2019-01-11
對於只有練一隻的玩家來說,50%的額外獎勵還是值得冒險去
拚看看的~
Daph Bay avatarDaph Bay2019-01-13
當然重賞之下必有勇夫,不管怎樣,我是樂見獎勵越高越好!