大致上翻了大陸人玩韓版後的資料
戰小羅以後的球可以加屬性是確定的
而且將小球點個越高
小球附加的能力會越明顯
而且可以互相疊加
大致上5大屬性小球來說
火----->力量和一定的攻擊力加成,這個是確定的,加乘的數字還不是很明確,不過走物
理向的一定要點滿。
暗----->爆擊率和屬性抵抗,走物理攻擊的也可以點這個,據說點1級0.5%,假設點了12
6*7=42%,加上穿皮裝的10%,兩刀爆一次,真歡樂@@"",而且本身的高攻擊力,
不少練小球的也有考慮,以後也打重的闇盲效果
水----->防禦加乘以及打到的SLOW效果,每級50~100,不過基本上好像沒看人在點這個的
不然可以穿版金,然後比阿修還厚的肉頓就出現了XD
光----->跑速和攻速(?)或是本身小球的攻擊力(?),跑速和攻速pk王道阿,加上高浮空的
效果,pk場首選,也看不少人用在pt或是刷圖
無----->這個現在是被視為廢物屬性的小球以後也是有加屬性的,大陸那邊給的資料不是
很明確,同光一樣加跑速和攻速,不過好像都很推薦,因為施法快,mp少的緣故
總結:目前戰法的技能少了小球加乘屬性,等於是廢了一隻手,我個人40級以後,小球的
技能就完全沒加了,應該是留著等改版,闇和火兩個挑一個用,不過這是走物理攻
擊的點法,走小球攻擊的還是首推光的高浮空性(pk刷圖都安全),剩下的自行決定
順帶說一下,落花掌要就點高,似乎是看點得級數決定攻擊,沒有憑依武器攻擊力
所以說,以後練小球派的,落花點1就夠了.....。
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戰小羅以後的球可以加屬性是確定的
而且將小球點個越高
小球附加的能力會越明顯
而且可以互相疊加
大致上5大屬性小球來說
火----->力量和一定的攻擊力加成,這個是確定的,加乘的數字還不是很明確,不過走物
理向的一定要點滿。
暗----->爆擊率和屬性抵抗,走物理攻擊的也可以點這個,據說點1級0.5%,假設點了12
6*7=42%,加上穿皮裝的10%,兩刀爆一次,真歡樂@@"",而且本身的高攻擊力,
不少練小球的也有考慮,以後也打重的闇盲效果
水----->防禦加乘以及打到的SLOW效果,每級50~100,不過基本上好像沒看人在點這個的
不然可以穿版金,然後比阿修還厚的肉頓就出現了XD
光----->跑速和攻速(?)或是本身小球的攻擊力(?),跑速和攻速pk王道阿,加上高浮空的
效果,pk場首選,也看不少人用在pt或是刷圖
無----->這個現在是被視為廢物屬性的小球以後也是有加屬性的,大陸那邊給的資料不是
很明確,同光一樣加跑速和攻速,不過好像都很推薦,因為施法快,mp少的緣故
總結:目前戰法的技能少了小球加乘屬性,等於是廢了一隻手,我個人40級以後,小球的
技能就完全沒加了,應該是留著等改版,闇和火兩個挑一個用,不過這是走物理攻
擊的點法,走小球攻擊的還是首推光的高浮空性(pk刷圖都安全),剩下的自行決定
順帶說一下,落花掌要就點高,似乎是看點得級數決定攻擊,沒有憑依武器攻擊力
所以說,以後練小球派的,落花點1就夠了.....。
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