戰士-角鬥士輸出 - WOW

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※ 引述《rainveil (血歌)》之銘言:
: ※ 引述《Dancekwang ()》之銘言:
這裡想討論一下鬥士姿態的未來發展


以下是我最近玩鬥士的感想

先看看這個, 是網頁有人做計算器算出來的
http://www.noxxic.com/wow/pve/warrior/gladiator

不管ilv怎麼調, 鬥士都會是戰士最好的DPSer

我的想法:

屬性基本上的確是力量>=額外護甲 最優先的屬性

剩下的副屬性怎麼排, 我個人是 爆擊>=精通=雙擊=臨機>加速

<<爆擊>> = 約110點+1%,
爆擊增加所有傷害,並讓盾牌猛擊爆擊後有一次必爆的英勇打擊(免怒氣)
考慮到630級的角色在隊伍中約有15~20%的爆擊率來說

可以推算約120~130點有1%DPS的提升
(例 115%爆擊率要提升1%DPS必須有1.15%的爆擊率提升)
多送的英勇打擊有影響, 但不會佔用整個DPS多少比例

<<精通>> ,這個有趣的地方是網路上的教學似乎都沒有提到一點
約120點精通可以提攻擊強度1%

所以精通不光是只有格擋效能, 還有增加AP的副作用

防戰的技能中, 幾乎所有傷害都和AP有關係
盾猛 = 320% x AP
復仇 = 320% x AP
雷霆一擊、龍吼、丟槌子、這些都是APx%數的技能

挫敗 = 200% 武器傷害 , 英勇打擊 = 105% 武器傷害
武器傷害以630級來說,AP大概佔80%的成份, 武器佔20%的成份
(武器約230 DPS, AP約1100 DPS,AP的標準化秒攻比武器低一點)
大概可以推算AP影響這2種技能也有8成左右的傷害

大概可以推算約130~140點精通可以提高1%傷害

<<雙擊>>,66點提到1%雙擊機率, 攻擊30%的傷害,以獨立事件的方式最多觸發2次
因為是獨立事件, 所以是2個骰子,所以約可以看成是66點雙擊有1%機率造成60%的傷害
反推約是110點雙擊有1%的機率造成100%傷害

發生在幾乎所有的攻擊事件,但除了重傷
鬥士的重傷約佔有總傷害的20%

大概可以推算約130~140點雙擊有1%傷害的提升


<<臨機>>比較單純,130點+1%傷害

<<加速>>,100點+1%速度
減少英勇打擊CD、挫敗GCD和盾牌猛擊的CD,還有普攻的速度,也提升重傷的傷害
英勇打擊基本上是用來放怒氣的,較不受加速影響
挫敗真的要按到壓緊GCD,才會有加速的實值效用,因人而異
盾牌猛擊可能有一部份是被觸發的,CD影響較小
不減少復仇的CD,

有關於加速,鬥士輸出每一個GCD都要使用技能
比較因人而異,腦袋不夠快到每個GCD都有利用到的話
實際上增傷就是普攻和重傷,以及少許的GCD和CD益處

利用的好,約120~130點可以增加1%傷害
利用不好, 大概需要150點以上才能增加1%傷害
這也是我較不推薦加速於鬥士戰士,
如果能掌握的好再選擇加速

屬性上,可以發現副屬性的效益都差不多

成長上,尤其大部份幾乎全部,都和AP有關係
鬥士確實會和ILV的成長一起線性成長,不用擔心後期衰弱的問題

最大的問題還是輸出太累吧, 每個GCD至少要使用技能可能會讓人不想用鬥士來輸出

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All Comments

Genevieve avatarGenevieve2014-12-02
我還以為每個gcd都用技能是近戰都這樣XD
Ula avatarUla2014-12-04
PVP裝兩件特效搭配,起手瞬間輸出很高哦!
Megan avatarMegan2014-12-07
驟亡觸發的斬殺,通常第一下就會觸發,所以衝鋒後可以
Bennie avatarBennie2014-12-08
鬥士沒有資源問題所以才能填滿每個GCD 其他進戰都要等資源
Joe avatarJoe2014-12-11
combo! 第1下,盾牌衝鋒+盾猛+英打,第2下,斬殺+英打
Victoria avatarVictoria2014-12-12
盾猛爆擊,英打必爆!加上斬殺,前3秒可以輸出5-7萬傷害
Adele avatarAdele2014-12-13
多目標才是鬥士威的地方吧,加速降雷霆CD也重要不是?
Noah avatarNoah2014-12-17
假如不考慮效益的話 我覺得堆加速 拼一秒GCD一定超好
玩的
Andy avatarAndy2014-12-18
狂戰普通5人DPS都墊底Q_Q
Quanna avatarQuanna2014-12-23
戰士專精整個被修成只有一種...武跟狂戰快沒人玩了
Ina avatarIna2014-12-24
加速減雷霆一擊的主要傷害是重傷部分
Elizabeth avatarElizabeth2014-12-26
加速有個好處大概就是操作起來比較輕快
就像狂戰的狂野打擊, 打起來就是爽
Dora avatarDora2014-12-28
我覺得多目標還是武器戰吧...偶爾小怪跟單體用鬥士(?
Hedy avatarHedy2014-12-30
從5.4玩了一陣子戰士 始終不能適應1.5秒的GCD
Joseph avatarJoseph2014-12-31
鬥士精通完全無用阿
Iris avatarIris2015-01-01
哦,看到有加攻強了,sorry
Rebecca avatarRebecca2015-01-03
目前狂戰DPS非常悲劇,爆率撐不高
Jack avatarJack2015-01-05
這是指100等以後嗎? 因為我96的還是狂戰
Zenobia avatarZenobia2015-01-10
因為有雙金斧 所以想說還是繼續練@@
Zora avatarZora2015-01-14
狂戰太吃裝了,版本初期DPS上不來,版本末期又飛天
Victoria avatarVictoria2015-01-19
我之前轉狂打木人,嗜血三發都沒爆擊,我都要哭了= =
目前輸出還是鬥士最安定
Agatha avatarAgatha2015-01-21
NGA上目前比較推薦的是 甲>暴>速>雙>臨>精
加速你忘了考慮降技能CD
Christine avatarChristine2015-01-26
100點加速可以提高1%加速
Quanna avatarQuanna2015-01-30
本身550的加速 盾猛可以從本來6秒降到5.69秒
雷霆9秒降到8.53秒
Jack avatarJack2015-02-03
呃,你有寫到,抱歉PGDown按太快
Isabella avatarIsabella2015-02-04
直接給NGA那篇帖子的連結好了,裡面說的比較詳細
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7574743
Olivia avatarOlivia2015-02-06
狂戰真的快哭了,用了鬥士發現回不去了
靠背 手機按太快 回不去了
Kelly avatarKelly2015-02-07
原Po能幫修嗎
Rosalind avatarRosalind2015-02-12
雖然角鬥最近剛被砍了一刀重的,不過相比武狂還是...
Charlie avatarCharlie2015-02-14
這版狂戰就算神話滿裝DPS還是輸鬥士,看之後BZ怎麼想吧
Aaliyah avatarAaliyah2015-02-16
借問一下,為什麼盾牌衝鋒,有時候必須要先放一次復仇或
盾猛才能使用呢?
Edwina avatarEdwina2015-02-19
盾牌衝鋒要20怒
Puput avatarPuput2015-02-20
阿,還真的沒注意到要20怒
Agnes avatarAgnes2015-02-23
鬥士最大的問題是隨機一堆人看你拿盾dd就質疑你
Queena avatarQueena2015-02-24
我隨機拿盾DD 打完沒有第一就被秒踢了 一句話都沒問
Oliver avatarOliver2015-02-25
沒遇到就是了XD