內含大量數學,不喜者請END看結論
此篇文章主要是討論戰士的精通效益
所以先來複習一下戰士坦的精通
致命格檔
每一點精通等級提高1.5%格檔機率與1.5%致命格檔機率
致命格檔能格檔60%傷害
以下z代表裝備給予的精通等級(不含天生8點),且不討論堅守陣線加成
總格檔效益為
(1.5*(z+8)+20)*0.3)+(((z+8)*1.5+20)*0.015*0.3*(z+8))
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↑ ↑
這是總格檔值的基本減傷 這是致命格檔提供的減傷
簡化後得到
10.752+0.648z+0.00675z^2
再來是裝備給予的精通的效益
(1.5z*0.3)+(((z+8)*1.5+20)*0.015*0.3*z)
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↑ ↑
精通給的基本減傷 精通給的致命格檔減傷
簡化後得到
0.594z+0.00675z^2
再來就是一精通等級的效益
(1.5*0.3)+(((z+1+8)*1.5+20)*0.015*0.3)
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↑ ↑
一精通給的基本減傷 一精通給的致命格檔減傷
簡化後得到
0.60075+0.00675z 注z是+1前的
以上結論可以得出戰士坦精通效益雖然是成長
但其效益十分低落,且幾乎不可能大於未遞減招閃效益
所以如果各位戰士到達了102.4,就放心的衝招閃吧
以下小抱怨
戰士衝招閃完全是一種自虐的行為...
每多一點閃招,總格檔效益就會下降...
哪像聖騎整個imba阿...
附上自我感覺良好的簡易總減傷小算式
招x閃y裝備給的精通z 不含堅守陣線加成
x+y+5+((100-(x+y+5))/100)*護甲減傷+(10.752%+0.648%*z+0.00675%*z^2)*(1-護甲減傷)
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