兩年前在PS4破了戰場女武神remaster
當時可以說是驚為天人,獨特有趣的戰鬥設計
我是覺得重新定義了戰略遊戲
當時白金後還買了幾個DLC把內容整個玩得蠻詳盡的
今年三月才有時間又玩了這款戰場4
先說結論,沒有明顯的進步。
故事內容:不評論,我覺得ok馬馬虎虎
遊戲系統:
戰場1是2008的遊戲,戰場4並沒有系統上的革新強化我覺得蠻失望的
新加入的仙人掌可以運送步兵我覺得不錯,其他的改變,沒了。
地圖介面應該做大幅優化太多細節可以挑了,裝備系統也沒優化
步兵技能方面全部都是被動技能,說真的有點無趣
1代關卡真的感受的出來是比較有設計過的
4代就真的普通很多,有些不錯有些就是含糊帶過,看得出來是省成本的結果
但這都還好,真正讓這遊戲爽度下降的是女主角不是女武神了!!!
所以玩家不能操作女武神或是被動覺醒的都不行!!
乾沒有無雙開這真的爽度下降80%
說了這麼多好像在負面評論戰場4,我還是覺得玩得蠻ok的不會無聊
但對於玩過1代的玩家來說,應該會覺得開發小組很混吧沒什麼進步...
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