BFBC2玩到BFV
2042直接EA play試玩就棄坑
可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧
只簡單講飛機就好
反正基本上2042所有內容都有相似的問題
我是從BF3被F-18屌打而開始的空戰生涯
到BFV都還在飛戰鬥機
2042的問題在於很多遊戲機制都沒設計好
武器平衡 載具性能
各種不同單位之間的定位
全部都亂套
1. 雷達
史上最小的雷達範圍,那個範圍根本沒辦法給玩家時間應付來襲的敵機,基本只能單方面先
挨打
敵機在旁邊無法正確顯示,我猜是伺服器問題,但是旁邊有飛行載具但是沒顯示的情況很煩
人,常常被誤導
2. 對空飛彈
來襲飛彈有時會只有一瞬間的預警,然後就吃到一發
用熱焰彈躲掉之後會有異常的飛彈警報,但事實上沒有飛彈過來,感覺又是伺服器出錯的部
分
3. 空對空比直升機爛
這代的戰鬥機機砲飛很慢,彈道又很擴散,想要遠距離用機砲打直升機沒什麼機會,直升機
又比BF3和BF4那時還硬
戰鬥機機動性過差,直升機又很滑溜,機砲準星很難追著直升機移動路線跑,直升機一個Mo
ve就能躲掉你的掃射,所以戰鬥機玩家大部分都要靠飛彈或撿尾刀
直升機的最大升限和戰鬥機一模一樣,所以直升機飛到最高點就很難用戰鬥機單挑挑贏直升
機,因為等同戰鬥空間被砍成一半,一個會被卡在天花板的飛機VS可以360度轉向射飛彈的
直升機誰比較有優勢很明顯
大概是這樣
不管是地面載具 還是 槍械彈道隨機等
到處都可見到DICE設計瑕疵或是跟玩家對著幹的設計
只能說DICE就是自己爛、自視甚高造成2042的鳥樣,一堆設計上的問題看個Reddit玩家心得
就知道該怎麼辦,結果還是繼續亂搞
一般來說犧牲掉BFV,應該要有自覺只有生出玩家認為是90/100的神作才行,結果是吞了BFV
反而拉出一坨屎
怪DICE自己把自己招牌砸掉吧
--
2042直接EA play試玩就棄坑
可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧
只簡單講飛機就好
反正基本上2042所有內容都有相似的問題
我是從BF3被F-18屌打而開始的空戰生涯
到BFV都還在飛戰鬥機
2042的問題在於很多遊戲機制都沒設計好
武器平衡 載具性能
各種不同單位之間的定位
全部都亂套
1. 雷達
史上最小的雷達範圍,那個範圍根本沒辦法給玩家時間應付來襲的敵機,基本只能單方面先
挨打
敵機在旁邊無法正確顯示,我猜是伺服器問題,但是旁邊有飛行載具但是沒顯示的情況很煩
人,常常被誤導
2. 對空飛彈
來襲飛彈有時會只有一瞬間的預警,然後就吃到一發
用熱焰彈躲掉之後會有異常的飛彈警報,但事實上沒有飛彈過來,感覺又是伺服器出錯的部
分
3. 空對空比直升機爛
這代的戰鬥機機砲飛很慢,彈道又很擴散,想要遠距離用機砲打直升機沒什麼機會,直升機
又比BF3和BF4那時還硬
戰鬥機機動性過差,直升機又很滑溜,機砲準星很難追著直升機移動路線跑,直升機一個Mo
ve就能躲掉你的掃射,所以戰鬥機玩家大部分都要靠飛彈或撿尾刀
直升機的最大升限和戰鬥機一模一樣,所以直升機飛到最高點就很難用戰鬥機單挑挑贏直升
機,因為等同戰鬥空間被砍成一半,一個會被卡在天花板的飛機VS可以360度轉向射飛彈的
直升機誰比較有優勢很明顯
大概是這樣
不管是地面載具 還是 槍械彈道隨機等
到處都可見到DICE設計瑕疵或是跟玩家對著幹的設計
只能說DICE就是自己爛、自視甚高造成2042的鳥樣,一堆設計上的問題看個Reddit玩家心得
就知道該怎麼辦,結果還是繼續亂搞
一般來說犧牲掉BFV,應該要有自覺只有生出玩家認為是90/100的神作才行,結果是吞了BFV
反而拉出一坨屎
怪DICE自己把自己招牌砸掉吧
--
All Comments