: 今天一個威猛的死騎衝了上去,發現他的攻擊傷害只剩下30%。
: 沒關係,他可以用最自豪的坦克能力磨死他,但是隨著戰鬥時間拉長,戰鬥狂怒
: 的威力漸漸累積到他無法承受。
: 而當他想要試著風箏他的時候,他卻被盾牌飛擲打倒,而且因為他沒有隊友的關
: 係,所以魔古並不受仇恨清空的影響,繼續的毆打他。
: 或許在這種處處受限的狀況下
死騎還是打贏了,不意外
認真的說.........
文章內第一個 什麼浦島太郎的寶箱是非常棒的概念
看看現在的廢物的森林,一堆人camp幾個小時就為了一隻寵物都不膩
又或著
dota類的 三國 vs 101
三國類即使機率5%的道具
一堆人還是喜歡塞個兩三個,頂多15%,他們也很開心
這是利用人性的心理
我到覺得後面的每日,應該也要引入這種想法
像玩到現在,大概最多人還會想解的
就是金蓮會吧.........
就是因為那該死的谷之寶藏----天裂片
就是為了那隻整天在你頭上飛來飛去
臉上寫著"打我啊,笨蛋"的那條龍
每日應該也要有個機率性的寶物
不一定要有用的,玩具,塑型的SKIN也都好啊
更該引進的概念是
限期每日............
有點像萬鬼那樣
可能三個月一次
與其花很多心力做沒誠意的老副本改版
不如很簡單的把殺幾隻改成救幾隻
機率性的寶物+限期,配上現在很多共通
一定是天天解........
--
你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
--
: 沒關係,他可以用最自豪的坦克能力磨死他,但是隨著戰鬥時間拉長,戰鬥狂怒
: 的威力漸漸累積到他無法承受。
: 而當他想要試著風箏他的時候,他卻被盾牌飛擲打倒,而且因為他沒有隊友的關
: 係,所以魔古並不受仇恨清空的影響,繼續的毆打他。
: 或許在這種處處受限的狀況下
死騎還是打贏了,不意外
認真的說.........
文章內第一個 什麼浦島太郎的寶箱是非常棒的概念
看看現在的廢物的森林,一堆人camp幾個小時就為了一隻寵物都不膩
又或著
dota類的 三國 vs 101
三國類即使機率5%的道具
一堆人還是喜歡塞個兩三個,頂多15%,他們也很開心
這是利用人性的心理
我到覺得後面的每日,應該也要引入這種想法
像玩到現在,大概最多人還會想解的
就是金蓮會吧.........
就是因為那該死的谷之寶藏----天裂片
就是為了那隻整天在你頭上飛來飛去
臉上寫著"打我啊,笨蛋"的那條龍
每日應該也要有個機率性的寶物
不一定要有用的,玩具,塑型的SKIN也都好啊
更該引進的概念是
限期每日............
有點像萬鬼那樣
可能三個月一次
與其花很多心力做沒誠意的老副本改版
不如很簡單的把殺幾隻改成救幾隻
機率性的寶物+限期,配上現在很多共通
一定是天天解........
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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