※ 引述《twinkle (未來。正來。)》之銘言:
(恕刪)
: 我使用過的職業有:薩滿 (85)、牧師、法師、術士、小D、獵人、聖騎、dk。
: 我不擅長用近戰的職業,基本上比較順手的是遠程,
: 之前玩其他遊戲時主要的角色是比較接近戒牧的復合職。
: 整體的感想是,wow 從設計上來看應該是每個職業都很有特色,
: 但除了同樣使用 mp 的牧師-可以補血/法師-暴力DD/術士-DOT這三個職業比較鮮明之外,
: 其他在升級的過程當中感覺不太出差別,我指的是,
: 小d的日月能和聖騎的聖能(嗎?我還是不太確定名字)對4.0之後才玩的人來說,
: 我感覺不到它們和職業之間的連結在哪裡。
: 或許更古老之前曾經有過更血尿的職業任務讓玩家深切感受到沒有他們不行,
: 但,根據4.x在遊戲裡的體驗,
: 其實真的沒辦法體會到 "日月能的變化" 或是聖騎血條下面那把黃色的劍是什麼。
沒有, 因為那是後來才加的; 日月能很單純, 就是強化法術的 buff
聖能也是, 單純就是讓某些招不需要花費 MP, 換個角度來說, 當成二階技也行
如果你要從遊戲性來說, 德魯伊本身是自然法術的使用者, 借用日月強化自己無可厚非
賽納理奧的教誨, 守護自然的執著都遍布在遊戲各任務中
而聖騎士是聖光的使者 (其實是戰鬥牧師, 後來也加入了教有天賦的武士們聖光之道)
所以除了用 MP, 能感召一些聖光下來作強化也是很正常的
聖光不夠, 強化攻擊就出不來不是很自然嗎? 既然你有術士, 應該也知道有些法術要
靈魂碎片, 這點, 聖騎士亦然, 只是來源不同而已
然後遊戲裡面看似相同的職業其實都不同
人類, 矮人聖騎士是戰鬥牧師, 或能用聖光的武士/騎士編列出來的
血精靈的聖騎士是用法術吸取控制聖光得來的 (後來則是用淨化太陽井)
德萊妮的聖騎士是執法官, 也就是用聖光戰鬥的戰士
牛頭人的聖騎士其實不是聖騎士, 是日光德魯伊
牛頭人, 夜精靈德魯伊是月光德魯伊
狼人徳魯伊是豐收女巫, 豐收巫師
食人妖德魯伊是動物神祭司
這些都在遊戲裡面等候你的發掘 :)
當然, 如果能配合官方作品 (小說, 漫畫, 官方網站也有短篇小說) 更是如虎添翼
(恕刪)
: 獵人的集中值的想法很合理,和其他遊戲不同終於不是用 mp 在射箭了,
: 但是,集中值用完就不能放技能和法師 mp 用完就不能放技能的差別在哪裡?
你來拉拉現實生活中的箭你就知道為什麼集中值不夠就不能拉了 XD
真的要說跟 MP 差別, 其實沒有, 都是累了, 精神渙散了所以沒辦法做動作
在魔獸的故事裡, 法力池是看天賦的, 跟玩家都扁平化是不同的; 原本獵人是基於
遊俠/暗影獵手改出來的職業, 所以用 MP 很正常, 後來才分化偏向物理職
你可以到巫喵王龍眠的夜精營地看看, 她們會射冰箭 (羨慕ing)
: 在每個職業長大的過程中其實感受不到這些設計上細緻的地方。
: 不過當然對於已經玩了很多年的玩家來說,練新角色時不想再重覆這些過程是很正常的,
: 但遊戲當中,至少在 1-5 級的新手村裡,
: 也沒有給真正的新玩家熟悉這些生動的設計的機會,這是很可惜的。
: 比如說新手村的小d訓練師可以提供一個對話選項 "我想多了解日月能" ,
: 訓練師可以給一個任務像是用旁邊的木頭人分別練習達到月蝕/日蝕的狀態,
: 而且如果不熟練還可以反覆進行的,
: 或甚至完成木頭人之後,可以要求新手小d 在打怪的過程中,
: 達到幾次月蝕或日蝕之類的。
因為技能上面已經有很清楚的說明了, 至於練習, 找個差不多等級的怪物打下去就好
如果你看到人物被打會哭, 現在的新手村跟第一個城鎮(至少閃金鎮有XD)都有木頭人
說的直白一點, 你的要求遊戲裡都有, 現在升級敲鑼大大的技能出現在你的螢幕上跳
進你的熱鍵欄 (如果有空位的話), 旁邊的對話框也會有紀錄
早一點的話是不會自動學, 但是還是會提醒你有新的法術可以學
技能給你了, 說明也在上面了 自己不閱讀是要怪誰? 怪政府沒建立書香社會所以不看
技能說明, 要仰賴別人告訴你才行... 這樣嗎?
蝕星蔽月 (被動)
需要等級 10
被動
是你的憤怒產生月能, 星火術產生日能
日蝕
日能達到 100是會觸發日蝕效果, 使你造成的傷害 15%
月蝕
月能達到 100時會觸發月蝕, 使你造成的祕法傷害提高 15%, 並使颶風變成星界風暴
觸發時, 日蝕和月蝕都會使你法術加速提高 15%, 持續 15秒, 並使你恢復法力上限的
35%
技能上面說的還不夠清楚, 還需要訓練師多開一個選項告訴你怎麼用? really?
如果你要說的故事上的來源跟為什麼要這麼設計; 那就只能請你去解任務看故事了
: 或者新手村的聖騎訓練師也可以提供 "為什麼我不能放技能" 的選項,
: 訓練師可以回答類似: "孩子,那是因為你沒有選擇聖光,聖光當然不回應你啊"
: 或者 "我們這裡有一批不同的聖光很便宜"
: (後來發現是沒開某個狀態...但我還是不記得名字...冏)
: 至少給玩家一些以 role play 來說適當但是也不過度的指引。
如果你不是那個職業但是去找職業訓練師, 會有類似的對話
但是我想當你的技能很清楚的寫著需要三點聖能, 但是你卻吵著為什麼沒有聖能就不能
放... 這.... 難道我可以那盧比跟店家盧為什麼你不賣我滷肉飯嗎?
: 我可以體會老玩家不想重覆這些無聊過程的心情,
: 但是這些設計被很快地跳過之後,
: 對新玩家來說,這實在和其他 MMORPG 沒什麼差別,
: 技能設計得很多很複雜很特別?
會嗎? 大傷用大捕, 小傷用小補, 團傷用團捕, HoT 高興撒
我的四大冥補步驟都差不多, 我還覺得變化不夠咧...
: 以 DD 來說,
: 不就是一次大量傷害,隨時有少量傷害,有沒有附加buff/debuff 的排列組合?
: 而且即使升到 85 級的是薩滿,我還是常常忘了放圖騰 Orz
這真的是你的問題, 就像我常常忘了把聖光降在盜賊身上看這他去死一樣
: 我的牧師長到 5x 左右,似乎問了一個補血的問題,
: 公會的人對於 "一個玩了一年才 5x 級的牧師除了補自己之外沒補過其他人" 感到很驚訝
: (但事實上牧師可以放盾,時機適當的話甚至還是所有職業裡面最不用自己補血的)
: 可是這和牧師長大之後的角色似乎有很大的差距...
選擇戒牧的話也差不多都是在放盾阿, 神牧的話上去沒多久就會發現盾月來越容易破
就會自補了, 如果不想捕, 還有個暗影可以用...
你要說沒補過別人, 那根本就是自己的問題把, 隨機不能去? 戰場不能去
補血技能上面清清楚楚的寫著友善目標那不是中文而是是西班牙文所以你看不懂?
然後新手村也有任務要你幫 NPC 補血阿 (或者用特定的法術/技能) 而且還附上很
RP 的說明, 雖然只有第一個技能就是, 不過不會以此類推我也只能拜服////
: 雖然玩的時間不算長,也只有舊大陸待的時間比較久,
: 在過程中讓我覺得很深刻的任務,
: 是法師在和地圖等級差不多的時候,
: 在荒蕪之地要和三個矮人npc (一坦一補一獵人) 一起去打一隻龍,
: 旁邊還有很多快速重生的小龍,
: 總共大概滅了兩個小時,但是讓我對於法師的角色有更深刻的了解:
: 要讓坦npc先去引怪、法師不要急著馬上放技能、大家血太低的時候要按補血npc的補血、
: 王會恐懼開始打之前要先清一些小怪免得被恐懼時會衝到小怪群裡去 -> 滅團。
: 其實這個任務也不是真的隨時告訴你現在補血、現在叫坦去挑釁、坦先攻擊,
: 但在滅了兩個小時之後,我沒有影響到其他人、也沒害其他人一起付修裝費,
: 可是也學到了團隊運作的基本概念。
: 設計一些類似像這樣的任務,而且讓玩家可以選擇反覆練習或跳過,
: (不一定要一直和 npc or真人滅團到腦羞才叫練習)
: 這也是有趣但有幫助的方法。
我也認為應該要做些類似的情境模式, 這我是贊同的
確實也有很多老人擺著高傲的嘴臉在那邊講些毫無建設的五四三讓人很討厭
情景教學確實提供了很不錯的不求人環境; 只是在那之前, 新手們...
在抱怨沒人幫你之前, 先好好的閱讀你的技能好嗎?
--
... 翻譯翻不完了還在這邊發廢文 XD
--
從前冬天冷呀夏天雨呀水呀 我看見山鷹在寂寞兩條魚上飛
秋天遠處傳來你的聲音暖呀暖呀 兩條魚兒穿過海一樣鹹的河水
你說那時屋後面有白茫茫茫雪呀 一片河水落下來遇見人們破碎
山谷裡有金黃旗子在大風裡飄呀 人們在行走身上落滿山鷹的灰
--薩頂頂 - 萬物生 -
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(恕刪)
: 我使用過的職業有:薩滿 (85)、牧師、法師、術士、小D、獵人、聖騎、dk。
: 我不擅長用近戰的職業,基本上比較順手的是遠程,
: 之前玩其他遊戲時主要的角色是比較接近戒牧的復合職。
: 整體的感想是,wow 從設計上來看應該是每個職業都很有特色,
: 但除了同樣使用 mp 的牧師-可以補血/法師-暴力DD/術士-DOT這三個職業比較鮮明之外,
: 其他在升級的過程當中感覺不太出差別,我指的是,
: 小d的日月能和聖騎的聖能(嗎?我還是不太確定名字)對4.0之後才玩的人來說,
: 我感覺不到它們和職業之間的連結在哪裡。
: 或許更古老之前曾經有過更血尿的職業任務讓玩家深切感受到沒有他們不行,
: 但,根據4.x在遊戲裡的體驗,
: 其實真的沒辦法體會到 "日月能的變化" 或是聖騎血條下面那把黃色的劍是什麼。
沒有, 因為那是後來才加的; 日月能很單純, 就是強化法術的 buff
聖能也是, 單純就是讓某些招不需要花費 MP, 換個角度來說, 當成二階技也行
如果你要從遊戲性來說, 德魯伊本身是自然法術的使用者, 借用日月強化自己無可厚非
賽納理奧的教誨, 守護自然的執著都遍布在遊戲各任務中
而聖騎士是聖光的使者 (其實是戰鬥牧師, 後來也加入了教有天賦的武士們聖光之道)
所以除了用 MP, 能感召一些聖光下來作強化也是很正常的
聖光不夠, 強化攻擊就出不來不是很自然嗎? 既然你有術士, 應該也知道有些法術要
靈魂碎片, 這點, 聖騎士亦然, 只是來源不同而已
然後遊戲裡面看似相同的職業其實都不同
人類, 矮人聖騎士是戰鬥牧師, 或能用聖光的武士/騎士編列出來的
血精靈的聖騎士是用法術吸取控制聖光得來的 (後來則是用淨化太陽井)
德萊妮的聖騎士是執法官, 也就是用聖光戰鬥的戰士
牛頭人的聖騎士其實不是聖騎士, 是日光德魯伊
牛頭人, 夜精靈德魯伊是月光德魯伊
狼人徳魯伊是豐收女巫, 豐收巫師
食人妖德魯伊是動物神祭司
這些都在遊戲裡面等候你的發掘 :)
當然, 如果能配合官方作品 (小說, 漫畫, 官方網站也有短篇小說) 更是如虎添翼
(恕刪)
: 獵人的集中值的想法很合理,和其他遊戲不同終於不是用 mp 在射箭了,
: 但是,集中值用完就不能放技能和法師 mp 用完就不能放技能的差別在哪裡?
你來拉拉現實生活中的箭你就知道為什麼集中值不夠就不能拉了 XD
真的要說跟 MP 差別, 其實沒有, 都是累了, 精神渙散了所以沒辦法做動作
在魔獸的故事裡, 法力池是看天賦的, 跟玩家都扁平化是不同的; 原本獵人是基於
遊俠/暗影獵手改出來的職業, 所以用 MP 很正常, 後來才分化偏向物理職
你可以到巫喵王龍眠的夜精營地看看, 她們會射冰箭 (羨慕ing)
: 在每個職業長大的過程中其實感受不到這些設計上細緻的地方。
: 不過當然對於已經玩了很多年的玩家來說,練新角色時不想再重覆這些過程是很正常的,
: 但遊戲當中,至少在 1-5 級的新手村裡,
: 也沒有給真正的新玩家熟悉這些生動的設計的機會,這是很可惜的。
: 比如說新手村的小d訓練師可以提供一個對話選項 "我想多了解日月能" ,
: 訓練師可以給一個任務像是用旁邊的木頭人分別練習達到月蝕/日蝕的狀態,
: 而且如果不熟練還可以反覆進行的,
: 或甚至完成木頭人之後,可以要求新手小d 在打怪的過程中,
: 達到幾次月蝕或日蝕之類的。
因為技能上面已經有很清楚的說明了, 至於練習, 找個差不多等級的怪物打下去就好
如果你看到人物被打會哭, 現在的新手村跟第一個城鎮(至少閃金鎮有XD)都有木頭人
說的直白一點, 你的要求遊戲裡都有, 現在升級敲鑼大大的技能出現在你的螢幕上跳
進你的熱鍵欄 (如果有空位的話), 旁邊的對話框也會有紀錄
早一點的話是不會自動學, 但是還是會提醒你有新的法術可以學
技能給你了, 說明也在上面了 自己不閱讀是要怪誰? 怪政府沒建立書香社會所以不看
技能說明, 要仰賴別人告訴你才行... 這樣嗎?
蝕星蔽月 (被動)
需要等級 10
被動
是你的憤怒產生月能, 星火術產生日能
日蝕
日能達到 100是會觸發日蝕效果, 使你造成的傷害 15%
月蝕
月能達到 100時會觸發月蝕, 使你造成的祕法傷害提高 15%, 並使颶風變成星界風暴
觸發時, 日蝕和月蝕都會使你法術加速提高 15%, 持續 15秒, 並使你恢復法力上限的
35%
技能上面說的還不夠清楚, 還需要訓練師多開一個選項告訴你怎麼用? really?
如果你要說的故事上的來源跟為什麼要這麼設計; 那就只能請你去解任務看故事了
: 或者新手村的聖騎訓練師也可以提供 "為什麼我不能放技能" 的選項,
: 訓練師可以回答類似: "孩子,那是因為你沒有選擇聖光,聖光當然不回應你啊"
: 或者 "我們這裡有一批不同的聖光很便宜"
: (後來發現是沒開某個狀態...但我還是不記得名字...冏)
: 至少給玩家一些以 role play 來說適當但是也不過度的指引。
如果你不是那個職業但是去找職業訓練師, 會有類似的對話
但是我想當你的技能很清楚的寫著需要三點聖能, 但是你卻吵著為什麼沒有聖能就不能
放... 這.... 難道我可以那盧比跟店家盧為什麼你不賣我滷肉飯嗎?
: 我可以體會老玩家不想重覆這些無聊過程的心情,
: 但是這些設計被很快地跳過之後,
: 對新玩家來說,這實在和其他 MMORPG 沒什麼差別,
: 技能設計得很多很複雜很特別?
會嗎? 大傷用大捕, 小傷用小補, 團傷用團捕, HoT 高興撒
我的四大冥補步驟都差不多, 我還覺得變化不夠咧...
: 以 DD 來說,
: 不就是一次大量傷害,隨時有少量傷害,有沒有附加buff/debuff 的排列組合?
: 而且即使升到 85 級的是薩滿,我還是常常忘了放圖騰 Orz
這真的是你的問題, 就像我常常忘了把聖光降在盜賊身上看這他去死一樣
: 我的牧師長到 5x 左右,似乎問了一個補血的問題,
: 公會的人對於 "一個玩了一年才 5x 級的牧師除了補自己之外沒補過其他人" 感到很驚訝
: (但事實上牧師可以放盾,時機適當的話甚至還是所有職業裡面最不用自己補血的)
: 可是這和牧師長大之後的角色似乎有很大的差距...
選擇戒牧的話也差不多都是在放盾阿, 神牧的話上去沒多久就會發現盾月來越容易破
就會自補了, 如果不想捕, 還有個暗影可以用...
你要說沒補過別人, 那根本就是自己的問題把, 隨機不能去? 戰場不能去
補血技能上面清清楚楚的寫著友善目標那不是中文而是是西班牙文所以你看不懂?
然後新手村也有任務要你幫 NPC 補血阿 (或者用特定的法術/技能) 而且還附上很
RP 的說明, 雖然只有第一個技能就是, 不過不會以此類推我也只能拜服////
: 雖然玩的時間不算長,也只有舊大陸待的時間比較久,
: 在過程中讓我覺得很深刻的任務,
: 是法師在和地圖等級差不多的時候,
: 在荒蕪之地要和三個矮人npc (一坦一補一獵人) 一起去打一隻龍,
: 旁邊還有很多快速重生的小龍,
: 總共大概滅了兩個小時,但是讓我對於法師的角色有更深刻的了解:
: 要讓坦npc先去引怪、法師不要急著馬上放技能、大家血太低的時候要按補血npc的補血、
: 王會恐懼開始打之前要先清一些小怪免得被恐懼時會衝到小怪群裡去 -> 滅團。
: 其實這個任務也不是真的隨時告訴你現在補血、現在叫坦去挑釁、坦先攻擊,
: 但在滅了兩個小時之後,我沒有影響到其他人、也沒害其他人一起付修裝費,
: 可是也學到了團隊運作的基本概念。
: 設計一些類似像這樣的任務,而且讓玩家可以選擇反覆練習或跳過,
: (不一定要一直和 npc or真人滅團到腦羞才叫練習)
: 這也是有趣但有幫助的方法。
我也認為應該要做些類似的情境模式, 這我是贊同的
確實也有很多老人擺著高傲的嘴臉在那邊講些毫無建設的五四三讓人很討厭
情景教學確實提供了很不錯的不求人環境; 只是在那之前, 新手們...
在抱怨沒人幫你之前, 先好好的閱讀你的技能好嗎?
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... 翻譯翻不完了還在這邊發廢文 XD
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從前冬天冷呀夏天雨呀水呀 我看見山鷹在寂寞兩條魚上飛
秋天遠處傳來你的聲音暖呀暖呀 兩條魚兒穿過海一樣鹹的河水
你說那時屋後面有白茫茫茫雪呀 一片河水落下來遇見人們破碎
山谷裡有金黃旗子在大風裡飄呀 人們在行走身上落滿山鷹的灰
--薩頂頂 - 萬物生 -
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