基本現在比較主流的飾品搭配為兩種
卡cd翅膀:蠍爪+宿命
看時間軸翅膀:蠍爪+2分鐘主動爆發飾品
我先解釋一下選擇原因
蠍爪aoe不用說,單體也有2-3%佔比
不要覺得佔比低,他本身是常駐力量的
再來也容易取得高裝等
然後是宿命,很多人的想法是
宿命砍了沒辦法多開一次翅膀
所以換個角度思考吧,他的現在的用途在於調整你的時間軸,讓你在翅膀cd剛轉好的戰鬥
中,能讓你把那次翅膀給開出來
至於十字軍仍然是第一選擇,意圖就是個垃...
最後是晶露,這東西你不能只看他幫你打多少傷害,你還要扣除你損失多少傷害
在翅膀15層的那3秒,一發裁決是爆擊能打到兩百萬傷害的,我有戒指運氣好的話,三秒
是能
打到兩發的,最少也有一發吧?其他林林總總扣ㄧ扣,說真的你也沒賺多少,不如用個號
角
結論:這東西還是給戰士吧....
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卡cd翅膀:蠍爪+宿命
看時間軸翅膀:蠍爪+2分鐘主動爆發飾品
我先解釋一下選擇原因
蠍爪aoe不用說,單體也有2-3%佔比
不要覺得佔比低,他本身是常駐力量的
再來也容易取得高裝等
然後是宿命,很多人的想法是
宿命砍了沒辦法多開一次翅膀
所以換個角度思考吧,他的現在的用途在於調整你的時間軸,讓你在翅膀cd剛轉好的戰鬥
中,能讓你把那次翅膀給開出來
至於十字軍仍然是第一選擇,意圖就是個垃...
最後是晶露,這東西你不能只看他幫你打多少傷害,你還要扣除你損失多少傷害
在翅膀15層的那3秒,一發裁決是爆擊能打到兩百萬傷害的,我有戒指運氣好的話,三秒
是能
打到兩發的,最少也有一發吧?其他林林總總扣ㄧ扣,說真的你也沒賺多少,不如用個號
角
結論:這東西還是給戰士吧....
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