想請教一下關於CoC D100的一些問題 - TRPG

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最近在nico上看到不少CoC TRPG的推廣影片所以又勾起了對CoC的興趣
可是查了一些資料後還是有幾個不太理解的地方想請教一下:

1.創造人物的時候,會根據教育這個屬性來決定可以取得的技能點數
而技能取決於職業,是否是職業有給的技能就是從技能表後面附加的%開始起跳
然後用技能點數去強化?例如攀爬這個技能的說明上面寫著(40%)
那麼如果職業有這個技能,就是40%再加上看玩家要花多少技能點數上去?

假設是這樣的話,那麼沒有的技能是否都是用1%來作為判定?


2.我查了一下六版的範例角色卡,看到戰鬥技能似乎主要分為火器跟格鬥戰兩大類
槍械等都歸類在火器,但剩餘的有頭槌,拳擊,踢技,卻沒看到使用如棍棒刀劍等的技能
這樣的話是應該把近身武器通通歸類到拳擊或是?

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All Comments

Jessica avatarJessica2012-06-10
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
Olive avatarOlive2012-06-15
奈亞子洗腦效應不知道能持續多久
Caroline avatarCaroline2012-06-15
1. 是的,不過有些技能的基礎值不一定,如:迴避
Olive avatarOlive2012-06-16
2. 如果是被饅頭妖夢推坑,那個該RP還有使用克蘇魯2010
裡面有新增很多近身戰鬥規則
Elma avatarElma2012-06-16
像是棍棒在2010裡還有杖的專類技能
Cara avatarCara2012-06-21
1.應該說的清楚一點,所有職業的基礎點數都是一樣的(除迴避
但是職業給的職業技能就是能使用教育給的技能點數增強
William avatarWilliam2012-06-24
其他不存在於職業列表的技能則是使用智力技能來增強(個人技
能),但是基礎值都是同樣的
Christine avatarChristine2012-06-26
差別存在於職業技能和個人技能所使用的點數多寡這樣
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-06-30
另外像是使用電擊槍就是使用拳擊技能