想問一些銷量問題 - PS

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本魯今年年初購入ps4並且開始逛ps版
產生一些問題想請益

1.為何每次銷量表出來的時候都只有日本的銷量?
是日本有專門的網站在統計數據嗎?

2.粉絲向作品的成本和獲益高嗎?
粉絲向的作品銷量和大作比真的是天壤之別
讓本魯不禁懷疑該類型作品的成本和獲利
例如fate 刀劍 閃亂 巨人 的銷售量好像都在十萬二十萬上下
還有最近出的re0作品 雖然是成本低的avg 但是銷量甚至只有一萬出頭
這樣的收入可以打平甚至獲利嗎?
還是如問題1 沒有統計到全球銷量 加入全球銷量之後還是可以獲利?


懇請大家幫忙解惑><

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All Comments

Hardy avatarHardy2017-04-08
一萬片就7500萬日圓 淨利10%就200萬台幣了 獲利不難吧
Agatha avatarAgatha2017-04-09
去年5pb的財報虧六億
Queena avatarQueena2017-04-12
銷量是由統計公司自己跟零售商合作取得數據推算的,一般是
Delia avatarDelia2017-04-15
要賣給商務客參考,歐美的統計公司都不會自己公開數據
是有玩家親自買報告在討論板上洩漏的
Ingrid avatarIngrid2017-04-18
日本有三家統計公司,MC跟4Gamer,ASCII跟電擊合作,法米通
Carol avatarCarol2017-04-21
自己就是媒體,就把銷量數據公佈出來當作是媒體的賣點
Lydia avatarLydia2017-04-25
關於AVG部份兩家大的5pb和spike chun都是dwango的子公司
Callum avatarCallum2017-04-27
dwango也跟電擊合併了,所以他們做遊戲也有幫電擊旗下作品
宣傳的意思在,去年應該是兩家各虧3億合起來虧6億
James avatarJames2017-04-30
做遊戲維持title的熱度對週邊銷售會有幫助 有些遊戲限
定版擺明就是買公仔送遊戲 這一塊也是要來補做遊戲虧
掉的 總之真的賠不會做 但算錯的機會也是有(默
Vanessa avatarVanessa2017-05-04
2.可以 魔眼凝望1代銷量才破兩萬都可以開香檳慶祝啦