想問一下 任天堂64DD - 模擬器

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1.請問這個硬體 有模擬器嗎
Google下只看到最後的模擬狀況是2015年

2.查了一下wiki資料,
感覺這台很像在走任天堂磁碟機的老路
但顯然更加失敗。原先會推出任天堂磁碟機
因為磁碟片低成本容量大,且能複寫,
而卡帶rom成本高
但後來卡帶技術提升克服了這些困難
成本也下降,還能電池記憶
FC磁碟機最終只在日本販售
且賣了444萬台,商業角度來看是失敗的

發表的64DD也是主打容量高、能複寫
當年發表時因為前車之鑒
市場反應卻是冷淡質疑聲浪
95年發表,硬是拖到99年才推出
而64卡帶也像紅白機後期一樣
容量提升成本也大幅降低
卻仍然執意要推出64dd
結果短短一年後直接宣布失敗

而為何任天堂已有經驗了
甚至可說明知會失敗的情況下
卻還要走同樣的路呢


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All Comments

Tracy avatarTracy2019-10-28
Gaming Historian有說明 版上也有人翻譯
Ursula avatarUrsula2019-10-30
444萬台算失敗?
Delia avatarDelia2019-11-01
萬變蝶龍也是磁碟機…我覺得沒問題
Adele avatarAdele2019-11-06
磁碟片被淘汰是因為cd吧?
Charlotte avatarCharlotte2019-11-07
萬變蝶龍那種盜版專用的拿來比根本不倫不類吧
Delia avatarDelia2019-11-07
其實沒有當時的第一手手資料的話 外人也只能從結果去猜
Puput avatarPuput2019-11-10
要考慮的因素太多:日本公司 京都公司 京都人性格 日本人性格
Emily avatarEmily2019-11-11
長久獨佔市場老大的心態 公司內說不定還有派閥鬥爭
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-11-11
光碟也有權利金因素 通路因素 拍板決定者的面子因素
Megan avatarMegan2019-11-13
而且主機都用卡帶了 頭已經洗下去
Megan avatarMegan2019-11-16
64DD不出不行阿,任天堂都為了64DD弄出一個新公司出來了怎
Xanthe avatarXanthe2019-11-20
能不推出?64DD立論是良好的,但是他的想法目前才在NS身上
Frederica avatarFrederica2019-11-21
完成(NS軟體不管是追加內容還是修補漏洞都是DOWNLOAD下來
存在主機(或記憶卡)上面而不會去(也不能)修改到卡帶本身(
Wallis avatarWallis2019-11-24
因為ROM也不能在修改了),當年64DD的規劃本來就是輔助使用
,本體仍出卡夾,追加內容則透過64DD配合(當年有說如棒球遊
Catherine avatarCatherine2019-11-27
戲就可透過64DD的存儲系統修改成新的年度,或者賽馬遊戲可
透過64DD更新為最新年度資料)(也就是資料片的意思),單透過
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-11-28
64DD無法直接遊玩遊戲(當出穆西萊假面最初規劃就是64DD上
Olivia avatarOlivia2019-12-01
的時之笛更新資料片),可惜研發跟生產跟不上時代進步,當64D
D終於準備要開始進入生產線的時候DVD這個怪物(在當年來看)
Kama avatarKama2019-12-04
已經成熟了,有更大的儲存空間,與CD不相上下的成本,廠商當
Eartha avatarEartha2019-12-04
然選擇DVD,而且64DD的公司不是任天堂獨家而是有找其他公司
Hedwig avatarHedwig2019-12-08
共同出資,你說不推出行嗎?而且64DD主機所有權是屬於任天
Belly avatarBelly2019-12-11
堂公司並不是屬於你玩家的(因為是月費制,任天堂說過主機是
Robert avatarRobert2019-12-16
任天堂租借給玩家的(只是後來最後用了其他藉口讓消費者繳
交年費(其實就是等於一台64DD的價格)變相買斷主機的意思,
換個比較簡單的講法就像是一般人家裡安裝的第四台一樣,你
Lauren avatarLauren2019-12-18
每個月繳給第四台業者,他借你一台機上盒,但機上盒不是你的
,退租要還,當初64DD規劃就是這樣,只不過這東西回收也沒啥
Edith avatarEdith2019-12-21
用,還要傷腦筋處理費,所以那個年費制就等同於買斷的意思一
Mia avatarMia2019-12-25
樣了,如果64DD能夠早幾年推出,當年他公佈的磁器磁碟的數據
Charlie avatarCharlie2019-12-27
(容量64Mb=當年N64卡帶的512M也快相等於當年一片CD單片的
Oliver avatarOliver2019-12-30
容量,然後讀取速度是0.8秒,以當年2倍速光碟的PS跟SS讀取過
場都還要等待的情況下,64DD看起來好像真的大有可為)
Doris avatarDoris2020-01-02
不過64DD最終也只有讓人當笑話的份,到底實際上有沒有任天
Wallis avatarWallis2020-01-07
堂當年所說的這種讀取速度我沒有玩過實機我不知道,不過我
Erin avatarErin2020-01-11
想應該是沒有啦~磁碟片能夠這麼穩定這麼快任天堂早就趕進
度讓他上市了,我當年用100M的ZIP磁碟也沒感覺資料快到哪裡
Mason avatarMason2020-01-14
說到這個我的ZIP磁碟機掛了結果現在想找一台ZIP磁碟機都找
不到馬的....傳統的磁碟機反而還有在賣,而且還改用USB就能
Caroline avatarCaroline2020-01-18
驅動讀取....我還有些回憶存在我的ZIP磁片裡面阿....哭哭
Rebecca avatarRebecca2020-01-20
上面容量的地方寫錯了,64DD的64Mb就是CD的64Mb,所以還是CD
Callum avatarCallum2020-01-25
的容量比較大(CD最早容量540MB,後來有640MB,700MB)
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-01-26
推樓上用心回應~
Lucy avatarLucy2020-01-27
3DS就已經做到線上更新和額外內容了啊
Anthony avatarAnthony2020-02-01
Jessica avatarJessica2020-02-04
推出64DD比較像是為了完成對玩家的承諾,畢竟那是在N
64還沒發售前就一直大力宣傳的周邊。原本預定出在64D
D的應該是裏時之笛,而非假面吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-02-07
64MB是512Mb沒錯,但是CD是640MB,是64DD磁碟的10倍容量
Ingrid avatarIngrid2020-02-07
看到後面推文的修正了,上面那句算是多推了= =a
Sarah avatarSarah2020-02-08
像N64後期的惡靈古堡2容量也達到64MB 相比初期容量進步很大