恩... 是metacritic的分數,不是法米通的XD
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/umbrella-corps
昨天還有40分,今天睡一覺分數持續下探,玩家分數更來到3的邊緣,
之前的雷片浣熊市行動好歹還有個50分,現在這新作分數沒問題嗎?
讓我們重溫一下E3訪談時,老卡所提到的改變吧。
https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1466321826.A.438.html
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「有些玩家喜歡動作、射擊為主的《惡靈古堡》,
這個要素已經被挪到本傳外的遊戲、放到即將上市的《惡靈古堡:雨傘企業》上;
我們公布遊戲的順序可能會造成玩家的不安,
但我們希望這樣安排會比較有脈絡可循,
同樣的疑慮也沒有發生在《雨傘企業》上。
當然 ,《惡靈古堡7》將會帶本傳系列完全回歸恐怖,
我們定義這就是恐怖作品、扎扎實實的恐怖遊戲。
這是個可以擁有眾多不同風格的系列作品,
但每部作品都該擁有合乎自身脈絡的遊戲方式。」
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如果這就是老卡對BIO系列的未來行銷策略與開發方向的話...
看來BIO7我還是先捏著等掃雷大隊的回報資料了(菸
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http://www.metacritic.com/game/playstation-4/umbrella-corps
昨天還有40分,今天睡一覺分數持續下探,玩家分數更來到3的邊緣,
之前的雷片浣熊市行動好歹還有個50分,現在這新作分數沒問題嗎?
讓我們重溫一下E3訪談時,老卡所提到的改變吧。
https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1466321826.A.438.html
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「有些玩家喜歡動作、射擊為主的《惡靈古堡》,
這個要素已經被挪到本傳外的遊戲、放到即將上市的《惡靈古堡:雨傘企業》上;
我們公布遊戲的順序可能會造成玩家的不安,
但我們希望這樣安排會比較有脈絡可循,
同樣的疑慮也沒有發生在《雨傘企業》上。
當然 ,《惡靈古堡7》將會帶本傳系列完全回歸恐怖,
我們定義這就是恐怖作品、扎扎實實的恐怖遊戲。
這是個可以擁有眾多不同風格的系列作品,
但每部作品都該擁有合乎自身脈絡的遊戲方式。」
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如果這就是老卡對BIO系列的未來行銷策略與開發方向的話...
看來BIO7我還是先捏著等掃雷大隊的回報資料了(菸
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