悖理的惡魔-Imp of the Perverse - TRPG

Table of Contents

http://0rz.tw/WGrxM

Imp of the Perverse: A Jacksonian

Gothic American Horror RPG是一款

哥德風精神恐怖類RPG。遊戲的舞台

設定在1830-1840年代的美國,正好是

作家愛倫‧坡生長的年代。

遊戲中每個玩家角色肩上都有一隻小

惡魔(Imp),不停地教唆他們行惡。

這些惡魔來自生死迷罩的另一端,當

人完全被惡魔掌控時便會變成怪物。

除掉自己肩上惡魔的唯一方法,就是

狩獵那些已經墮落的怪物。然而在這

過程當中身上的惡魔也會持續成長,

並用更多好處來引誘凡人,他們能抵

抗誘惑重拾人性,還是徹底擁抱黑暗

化身怪物呢?


募資頁面中有免費試玩檔提供下載:
http://0rz.tw/BpiB5

設計上以章節的形式進行,預設玩家

2-6人。創角的時候以怪物為中心,將

玩家們的背景包覆在網羅(web)中,當

怪物出現,所有玩家身上的惡魔都會感

應到牠的存在,最初階段稱為推理

(Ratiocination),玩家消耗資源點來

掌握怪物的情報,隨著他們越來越接近

真相,焦慮(Anxiety)這個數值會越升越

高,建議是用一個大骰子擺在桌子正中央

讓所有人都能看到。焦慮值越高消耗的點

數就越多,直到最後無可避免的要面對

怪物。

判定採用d6骰池,用黑骰代表角色的人

類特質,紅骰代表惡魔的特質,根據人

物有多墮落(遊戲中以Lucidity這個數值

表示),判定成功的數字從2-5不等。

基本上越清醒/純的人成功難度就越高,

不幸判定失敗玩家可以選擇接受惡魔的

幫助,立刻降低自身Lucidity以重新計算

成功度。

Lucidity降到1代表完全被惡魔掌控變成

怪物,可能成為下一個章節眾人狩獵的

目標。相對的升至6表示成功擺脫自身惡

魔,重返凡人社會。

其他還有許多會影響擲骰的要素,例如每

個玩家和主持人都有所謂的怪異骰(weirding

dice),能在別的玩家做判定的時候,扮演

自己的惡魔跑出來提供對方「幫助」,接

受的話對方就能多擲1個紅骰,當然,這麼

做的話離變成怪物就又更近了一些。


遊戲中的主持人稱為Editor,自身並不擲骰

,只負責敘述而已。

整體重心並不是擺在玩家會不會找到怪物,

或是能不能解決牠,而是怎麼找到、用什麼

方式處理、還有狩獵的過程帶給他們什麼影

響和改變。


目前Imp of the Perverse已經達標並解鎖

全部項目,只剩最後不到一週的時間。

如果對1830-1840的時代背景不熟,募資頁

面跟試玩檔都有簡單的說明。

喜歡這類題材的話不妨把握機會抓住惡魔的

尾巴(?


--
"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

--

All Comments

Jack avatarJack2018-04-11
錯過了(哀嚎
Bennie avatarBennie2018-04-15
看起來超好玩的啊啊啊啊啊啊