我也是這個月免費才開始玩SFV的人,我上一款SF應該是超任的SF2 The World Warrior
了XD。我也玩一星期而已,也還沒去研究這遊戲等級和積分是怎麼算的(除了角色等級
好像還有玩家等級)。不過你說的對方一直連續技和抓出招空檔,其實你可以去CFN裡面
看高積分玩家對戰的replay,你可以看到在兩邊都強到某一程度後,其實雙方都不太敢
貿然出招,因為可能只要一個失誤血條大概就剩一半了。
其實各種遊戲到最後一定會出現很多強到你覺得不可思議的人,尤其像SFV這種在日本等
國還有辦職業賽的,一定有人就是整天研究怎麼打。你看CAPCOM官網還有放各角色的
招式幀數表就知道,要強就要研究到各角色出這個招式幀數是幾幀,在第幾幀的時候
可以取消招式後面的動作再接下一個招式。當然你也可能會說玩個遊戲而已研究成這樣
幹嘛,不過對想變強的人說,他或許覺得玩遊戲就是要這樣玩才有趣。
這說穿了只是兩邊想法不同而已,所以當你玩Ranked Match只是想找人對戰一下,但是
說不定對方他把勝負看得很重,無論怎樣就是要贏,或者他就是想要當電競選手。
所以當你覺得打輸很不爽,其實就選不要再戰就好,也沒規定不能不再戰。真正沒風度
是那種看要打輸就拔網路線的,很多遊戲在玩家的對戰Profile上都會註明惡意斷線次數,
斷太多次會被刪除帳號。
以上一些感想給有在打網路對戰遊戲的人參考。
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了XD。我也玩一星期而已,也還沒去研究這遊戲等級和積分是怎麼算的(除了角色等級
好像還有玩家等級)。不過你說的對方一直連續技和抓出招空檔,其實你可以去CFN裡面
看高積分玩家對戰的replay,你可以看到在兩邊都強到某一程度後,其實雙方都不太敢
貿然出招,因為可能只要一個失誤血條大概就剩一半了。
其實各種遊戲到最後一定會出現很多強到你覺得不可思議的人,尤其像SFV這種在日本等
國還有辦職業賽的,一定有人就是整天研究怎麼打。你看CAPCOM官網還有放各角色的
招式幀數表就知道,要強就要研究到各角色出這個招式幀數是幾幀,在第幾幀的時候
可以取消招式後面的動作再接下一個招式。當然你也可能會說玩個遊戲而已研究成這樣
幹嘛,不過對想變強的人說,他或許覺得玩遊戲就是要這樣玩才有趣。
這說穿了只是兩邊想法不同而已,所以當你玩Ranked Match只是想找人對戰一下,但是
說不定對方他把勝負看得很重,無論怎樣就是要贏,或者他就是想要當電競選手。
所以當你覺得打輸很不爽,其實就選不要再戰就好,也沒規定不能不再戰。真正沒風度
是那種看要打輸就拔網路線的,很多遊戲在玩家的對戰Profile上都會註明惡意斷線次數,
斷太多次會被刪除帳號。
以上一些感想給有在打網路對戰遊戲的人參考。
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