忍者外傳2 X1X vs X1S vs 360效能比較 - XBOX

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https://youtu.be/Ta7GTcfmfbo

VG Tech推出一支《忍者外傳2》在360、X1S、X1X的幀數比較影片

X1X是以圖形模式(預設值)執行,解析度為3360x1755
X1S與360以遊戲原始解析度1120x585執行

X1X可以說幾乎是鎖60fps,極端狀況會掉一點幀,
但是很快會恢復60fps,即便是好漢坡

X1S極端狀況會掉到45左右,但比起360,還是比較好,相同情境都會高360約10fps

360則是極端狀況甚至砍半到30幾fps

忍外2在360有很嚴重的掉幀與畫面撕裂,一直是這款遊戲的痛
這一次微軟XBOX向下相容團隊,可以說交出一張漂亮成績單

不但流暢度與幀數提升,X1X與X1S 有強制垂直同步,所以畫面撕裂的問題消失了
X1X強化,拉高解析度9倍,也把585p這個低解析度的問題解決了

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All Comments

Hazel avatarHazel2019-04-21
Freda avatarFreda2019-04-23
雖然模擬就有些微輸入延遲,但穩定60張比原版延遲更低了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-25
Rachel avatarRachel2019-04-26
M$超佛的
Regina avatarRegina2019-04-27
我一直以為360版是720P,想不到連600P都不到
Irma avatarIrma2019-04-29
難怪我當初玩360版的時候一直覺得畫面細節很模糊
Hazel avatarHazel2019-05-02
數位版快上啊,等好久
Hedy avatarHedy2019-05-02
360遊戲有720p的其實沒想像中多
Xanthe avatarXanthe2019-05-02
二手不到400,先買實體回來等數位特價再換
Hedda avatarHedda2019-05-04
Daph Bay avatarDaph Bay2019-05-07
向下相容真的是舊遊戲的正解
Blanche avatarBlanche2019-05-10
別說上世代,這世代1080@60的也不多
David avatarDavid2019-05-10
原生4k 30fps的也超少
Ina avatarIna2019-05-13
主機上目標60fps本來就不是主流吧,除了COD的60fps
Anonymous avatarAnonymous2019-05-18
是傳統以外,其他廠商大部分寧願把運算能力做畫面而
Ethan avatarEthan2019-05-21
不是framerate,這世代過了一半不知道為什麼突然60
Lauren avatarLauren2019-05-24
fps在主機玩家間夯起來,時間點好像是X1X發表、推出
那時候?
Doris avatarDoris2019-05-25
從越來越多遊戲都是PS4表現比X1好那時候吧
Harry avatarHarry2019-05-25
要夠M 才玩得下去
Joseph avatarJoseph2019-05-27
從一開始就是啊 當初ps4就可以MGSV試玩版原爆點60fps
x1不行
古墓1決定版也是
但其實真的很在意的還是對戰fps或賽車 格鬥
Caitlin avatarCaitlin2019-05-28
這款相容真的非常有意義,因為移植跟強化版都閹割血腥了