忍外3 Normal破關感想 - PS

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玩了3天破了Normal
滿分10分的話我應該會給6.5吧

戰鬥系統從前兩代的落地吸魂主流改成連鎖斷骨為主流
其實還是滿有爽感的,只是需要點時間去適應
對於第一次接觸的人來說很容易不知道自己在幹啥
砍一砍就莫名其妙進入斷骨畫面這樣
絕技跟忍術這次比較偏向戰術運用性質
其中絕技配合斷骨/滅卻發動的話常會有再送一次的優惠 (喂)
大體而言這樣的改變個人認為是還不錯

武器雖然有三把劍,嚴格來說只有一把(就當做是隨遊戲進度升級)
變化少了點就是
前兩作雖是以落地吸魂為主流
但各武器在使用上還是有其不同的感受
當然在戰略上也會做一些小修改
這代一劍打到底讓戰鬥的方式略顯單調

敵人設計的話,配合遊戲進度會出現新敵人(不確定高難度會不會有新敵人)
敵人種類太少是因為關卡本身就不夠多不夠長.....
個人重視的打擊感與斬殺的快感倒還是如前兩作一樣優秀

劇情關卡才8關,長度也不長,有趕工上市之嫌
關卡是完全的一本道模式,沒有探索要素
對我這種只想把重點放在戰鬥的人來說倒是很適合 XD

QTE的部份就很雞肋了
大部份的過場QTE都是一樣的東西
場景崩壞 => 苦無攀牆 => L1 R1
高空跳下 =>L1+L3閃攻擊 =>落地三角追擊敵人
雖不至於讓我怒,但一直重複總讓人覺得很厭煩
重點的BOSS QTE部份反而表現普通....

劇情方面就很鳥了
相信大家都深信Ryu最後會戰勝詛咒吧??
結果並不是 -o-
玩過前兩作的話我以為Ryu在面對斬人這方面已經做好覺悟了
這代的表現會讓人覺得這Ryu是不是冒充的,太軟弱 = =

破關後Staff的部份就讓人很無力了,那什麼音樂 -o-

說真的以這樣的內容放在網路賣場當小品遊戲賣倒還不至於得到IGN 3分的評價
偏偏這過少的內容又是賣大作價(近2000 NTD)
無怪乎批評如此慘烈....
大家在失望之餘評分當然就比較狠了 XD

至於試鍊的部份目前還沒碰,也許碰了後評分會更低吧??
我還會繼續努力下去就是了....

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All Comments

Franklin avatarFranklin2012-03-31
中肯推
Gilbert avatarGilbert2012-04-01
上一篇也這麼中肯就好了
Lydia avatarLydia2012-04-05
中肯且不做無謂護航給推 你上一篇怎麼了?確定是你嗎?
Isla avatarIsla2012-04-08
雖然我也只打算給3分但還是推一個中肯XD
Oliver avatarOliver2012-04-10
上一篇被盜帳號?
Yedda avatarYedda2012-04-10
Koo大,獎盃好拿嗎?好拿的話再爛也得玩不是嗎?
Oliver avatarOliver2012-04-11
獎盃好拿但白金難,可以無腦78%,剩下就很吃技術了
Doris avatarDoris2012-04-13
我看了三次確定這兩篇還真的是同一個人耶....
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-04-16
我給個零分,和你的6分平均一下,果然評3分比較貼切。
Odelette avatarOdelette2012-04-21
其實這款和北斗無雙很像 拋開一些成見和玩上手後
會感覺真的沒這麼差
Hazel avatarHazel2012-04-22
的確沒3分這麼差 不過也高不到哪去XD
Daniel avatarDaniel2012-04-27
小兵戰血厚 頻繁 又單調 打久了會很想睡覺
Victoria avatarVictoria2012-05-02
專業消毒不落人後
George avatarGeorge2012-05-03
上一篇太嗆 這篇給箭頭
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-05-07
6.5 你是不是想賣好價錢阿@_@?
Faithe avatarFaithe2012-05-09
我又沒打算賣,幹麼想得那麼黑暗 lol