差了半個小時
販賣機的金幣就都被一掃而空
好難過
因為可以不用重練 就開了幾隻以前的下去玩
狂戰:沒有新技能 以前好像是聽冥王講說 還會多一招血少的命之更爆走
看來沒了 連韓版都沒聽過 日版更不用想
柔道:多了炫風腳 還有空中抓人
桑吉爾夫調到40即才能學
但是第一級上面是寫打4000
背摔點滿 好像有2000
然後輕甲專精還有多一招 不過魔還是耗的一樣兇就是
炫風腳的音效跟喧譁屋地板戳人一樣
魔彈:我可能不學馬赫踢了 即使那是我之前唯一的體技
交叉射擊實在很變態 推的又後面看起來又痛範圍又超大
現在特殊彈改成這樣 要射完cooltime才會開始計算
更充分了表達了魔彈的特色
算是漫不錯的設計
閃光手榴彈讓我有點後悔 唯一可以期待的大概就只剩下冰凍手榴彈
不然就是手榴彈完全不學 三特殊彈學滿
還有阿 這次特殊彈會依照玩家拿什麼槍而決定消耗法力的不同
拿自動槍 魔攻最高 耗魔最多
手砲則相反
也就是說 先裝備手砲 開特殊彈 再換自動槍 再開打
應該是最大的效益 科科
不過很麻煩就是
元素:如果有重置 我要把元素燈全部丟掉 去學魔法爆擊
怪物變笨很多
玩家攻擊速度也變慢很多
空中射擊沒有我想像中優
這次我把空中射擊點滿 我記得上一次測試伺服器 是每多一級時間會多個幾秒
空中開的槍數也會變多 這次只有開槍數變多
--
其實我已經快拋棄arad了
搞不好哪天會學其他人一樣送財產 科科
--
販賣機的金幣就都被一掃而空
好難過
因為可以不用重練 就開了幾隻以前的下去玩
狂戰:沒有新技能 以前好像是聽冥王講說 還會多一招血少的命之更爆走
看來沒了 連韓版都沒聽過 日版更不用想
柔道:多了炫風腳 還有空中抓人
桑吉爾夫調到40即才能學
但是第一級上面是寫打4000
背摔點滿 好像有2000
然後輕甲專精還有多一招 不過魔還是耗的一樣兇就是
炫風腳的音效跟喧譁屋地板戳人一樣
魔彈:我可能不學馬赫踢了 即使那是我之前唯一的體技
交叉射擊實在很變態 推的又後面看起來又痛範圍又超大
現在特殊彈改成這樣 要射完cooltime才會開始計算
更充分了表達了魔彈的特色
算是漫不錯的設計
閃光手榴彈讓我有點後悔 唯一可以期待的大概就只剩下冰凍手榴彈
不然就是手榴彈完全不學 三特殊彈學滿
還有阿 這次特殊彈會依照玩家拿什麼槍而決定消耗法力的不同
拿自動槍 魔攻最高 耗魔最多
手砲則相反
也就是說 先裝備手砲 開特殊彈 再換自動槍 再開打
應該是最大的效益 科科
不過很麻煩就是
元素:如果有重置 我要把元素燈全部丟掉 去學魔法爆擊
怪物變笨很多
玩家攻擊速度也變慢很多
空中射擊沒有我想像中優
這次我把空中射擊點滿 我記得上一次測試伺服器 是每多一級時間會多個幾秒
空中開的槍數也會變多 這次只有開槍數變多
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其實我已經快拋棄arad了
搞不好哪天會學其他人一樣送財產 科科
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