[心得] 重砲指揮官養成計劃 - 楓之谷

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<前言>

重砲也算是其中一個很少人會練的職業

「攻速」可能是其中一項原因,有人就是覺得攻速太慢而玩不下去

其實重砲也算是技能%數高、武器係數高的職業,所以真的只是看數字的爽度

這職業是很典型的「打怪用A招、打王用B招」,不過輔助技能實用性沒有很明顯的優點

加上重砲迴避低,也沒有綁王或boss傷害類的技能,傳承技能全屬+10、hpmp+10%不很優

和某些職業比起來是缺少了一些東西,因此練的人也不多




<技能配點>
一轉:全滿

攻擊技能有分單體和多體,單體就別用了,多體攻擊技就一路掃到底就對了

一轉技能就會有二段跳,現在大家都會二段跳啦!!XD

村莊任務跑一跑很容易就二轉了





二轉:炸裂彈19,其他滿(注意:「火藥桶破壞」是三轉技能前置)

二轉我是偏愛用「火藥桶破壞」打怪練功

既可以推怪又打8隻,但缺點是爆炸時傷害比較高,桶子向前滾動打到怪物的%數很低

炸裂彈只能打4隻,感覺實用性也還好

副本劇情(妖精學園、黃金海灘、里艾那海峽)解一解,很容易就三轉




三轉:加農砲:穿刺攻擊19,其他滿

三轉就可以明顯感受到重砲的威力

加農砲穿刺是主要練功技能,238% x 4下,一次打水平的六隻怪物,會非常有爽度

而且由於主屬是力量,被怪物撞也不痛,血量也長

另外最好玩大概就是「幸運骰子」和「加農砲跳躍」

幸運骰子功能:1-無能力、2-物防+30%、3-hpmp+20%、4-爆擊率+15%

5-傷害+20%、6-經驗值+30%

除了重砲,另外拳霸和槍神也都有這項技能,尤其連續丟到6點,練功會衝很快

「加農砲跳躍」是可以讓重砲垂直上跳的技能,不過會玩出職業病

惡殺和惡復的上跳是「跳+上上(兩次)」

重砲的上跳是「按住上+跳跳(兩次)」(/‵Д′)/~ ╧╧

害我重砲玩完之後去玩惡復完全搞混( ̄ー ̄;)



四轉:全滿

四轉的重砲非常悲劇,真的純粹只是打怪數字的爽度

打怪練功用「加農砲火箭」,545% x 4下,可打8隻

打王時用「加農砲連擊」,600% x 4下,另加爆擊率15%、無視防禦+20%

比較一下,有沒有覺得....打怪技和打王技的技能%數....差不多耶!! 囧rz

而且不像其他有些職業,增加的傷害是用%數在算,重砲輔助技能真的是悲劇

連格檔都只有80%,猴子魔法全屬+60(這...數據很微妙)

打王的時候,另外還會召喚磁錨(20秒)、雙胞胎猴子(60秒)、狂暴猴子(三轉,cd10秒)

召喚時間完全不一樣,有的還有cd,真的是手忙腳亂

狂暴猴子算是中輔助類的打王技,會增加打王傷害,但經常忙到忘記放( ̄ー ̄;)





超技能
S:神聖力量、神聖敏捷、神聖會心一擊(加爆擊機率)、神聖最大心率(hp+15%),剩2點隨意
P:(建議)

加農砲火箭-強化傷害(168級,傷害+20%)

加農砲火箭-攻擊加成(149級,攻擊次數+1)

加農砲連擊-強化傷害(195級,傷害+20%)

加農砲連擊-爆擊強化(177級,爆擊率+15%)

加農砲連擊-獎勵攻擊(155級,攻擊次數+1)

A:滾動彩虹加農砲(170級,cd90秒,12秒內對10位敵人以400%連擊攻擊)

傳說冒險(200級)

壓制砲擊(150級,單排攻擊x40%x3排) <--吃飯技能


(註:巴哈有寫說,楓谷內建最高傷害次數為15次,所以超技能不用點"攻擊次數+1"

但是根據我實測的結果,把超技能初始化不點,壓制砲擊開好之後

使用加農砲連擊和加農砲火箭,都只有4x3=12排,下面有一張圖會轟出15排

所以我是覺得"攻擊次數+1"是有需要點的必要,參考一下)






<重砲打怪爽度>

如圖所示: http://i.imgur.com/kBPuyfg.jpg

鄉親啊!! 有哪個職業打怪會有這種爽度啊!!

「壓制砲擊」開下去,四轉技能都變15排輸出,看起來就是爽 (  ̄ c ̄)y▂ξ

原則上,150級壓制砲擊點下去,重砲就差不多成型了!!





<重砲優缺點>

優點
(1)升級都點力量,物防9999不是問題,不過撞到高等怪物還是上千在跳
(2)機動性高,甚至可以垂直上跳,水平還有二段跳
(3)武器係數高、技能%數高,打出來的數字很有爽度
(4)幸運骰子50%機率可以丟出兩顆,新奇好玩又有趣(?)
(5)路上重砲很少,會有很奇妙的優越感,自我感覺良好(?)
(6)傳承技能普普,加減用,有總比沒有好(?)


缺點
(1)迴避率和抗性非常低,遇到會放歸一或狀態的boss會很想哭
(2)召喚獸(猴子、磁錨等)太煩,時間都不同,甚至磁錨只有20秒的時間
(3)沒有綁王、降防技能,提升攻擊的技能都不優,無法大幅度提升表攻(例:猴子魔法)





<結論>

重砲追求的只是輸出數字的一個爽度

其實輸出也不會太難看,只是定位很微妙

像主教、聖騎等等定位大概就是輔助;惡復、惡殺等等的定位大概就是輸出

重砲雖然有團體技能,但實用性也沒很高

若重砲有另加綁王或降防技能,或者boss傷害輸出的技能可能會有一點優勢

不然重砲打小怪是很爽,但打王就完全靠裝備的boss%數在撐了 ..╮(﹋﹏﹌)╭..

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All Comments

Edith avatarEdith2015-08-02
惡復:免錢DER10%不好嗎
Hardy avatarHardy2015-08-07
4篇職業心得文 專業就是不一樣 讚!
Adele avatarAdele2015-08-11
大推!!期待聖騎
Rosalind avatarRosalind2015-08-15
大家好,繼惡副攻略文之後,我又來吐嘈了!
Hardy avatarHardy2015-08-16
1.超技能S點數一共有6點,這篇只有5點,少1點是哪招?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-08-17
2.壓制砲擊的技能解說有缺字,容易導致誤解產生。
Christine avatarChristine2015-08-21
建議原PO修改成 : 單排傷害X40%X3排。
Madame avatarMadame2015-08-21
3.超技能不用點攻擊次數+1是很久以前的事了,之前各冒險家
Frederica avatarFrederica2015-08-24
超技能改版時,就把以前4轉的2招主攻技從5次改成4次
Mason avatarMason2015-08-27
所以那個說法在某次超技能修版後,已經沒那問題了。
Lydia avatarLydia2015-08-30
求天破蒼龍心得
Frederica avatarFrederica2015-09-01
重砲推