微軟:Xbox 360還是不玩藍光 - XBOX

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微軟在今年3月的時候曾表示藍光光碟並不會長期維持主
流,同時認為高畫質數位串流下載方式才會是未來王道。
在近期一次接受媒體訪問時,微軟再一次地表示對於現行
藍光光碟發展的看法:還是不採用!

近期英國微軟Xbox與娛樂事業部門經理Stephen McGill在
接受Xbox360Achievements網站的訪談時,Stephen
McGill再次透露:雖然目前藍光光碟目前趨近於主流儲存
格式,但目前消費者也逐漸從購買DVD光碟走向付費下載
或串流傳輸的使用模式,也因此微軟提供了等同於藍光品
質的Full HD 1080P串流內容,若使用者不需作額外的儲
存,串流傳輸也不會有所停頓,那還有誰需要使用藍光光
碟呢?


在新一代的媒體儲存格式戰爭中,目前由藍光光碟逐漸取
下主流的位置,市面上也已經有不少影音內容以藍光光碟
為主要儲存媒介。先前曾有消息指出微軟將在下一代
Xbox 360改為支援藍光讀取功能,但目前看起來,微軟仍
將維持先前的策略:不會採用藍光光碟。


以現行與索尼競爭的情形來看,微軟會表示不支援藍光這
樣的說法其實也不意外,畢竟現行的藍光技術是由索尼主
導。而若微軟所推行的高畫質內容串流下載應用做得不錯
的話,或許也將會殺出一條生路,但話說回來了,應該還
是有不少玩家會希望收藏遊戲光碟,卻不喜歡在遊玩過程
中將遊戲片換來換去吧?

http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_
MAIN_ID=321&f_SUB_ID=2944&f_ART_ID=273184

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All Comments

Noah avatarNoah2010-09-28
聽說Wii2有可能採用藍光?
Kama avatarKama2010-10-01
M$有的是錢可以嘗試不同路線或犯錯 SONY可不行
Elma avatarElma2010-10-03
都在雲端了,很明顯光碟片會被淘汰..邪惡M$表示
Edwina avatarEdwina2010-10-06
重點在於"若使用者不需作額外的儲存,串流傳輸也不會
Isabella avatarIsabella2010-10-09
有所停頓,那還有誰需要使用藍光光碟呢?"因為無法
達到目標,所以我們還是需要實體光碟
Frederic avatarFrederic2010-10-11
以歐美日本來說傳輸速度就算現在還不行應該也不久了
Tracy avatarTracy2010-10-15
台灣與其期待中華電信還是買光碟或看網路版比較快
Joe avatarJoe2010-10-19
"您所在的區域無法使用本功能"...
Oliver avatarOliver2010-10-23
中華電信光世代90個妹想必不久就會登場
Brianna avatarBrianna2010-10-26
根本的問題是人性啊。大量玩家仍喜歡實體物件。
音樂CD光碟有下市了嗎?還是有一定的市場比率啊。
John avatarJohn2010-10-27
單純從網路速度來看,CD五年前應該就絕種了不是嗎?
Donna avatarDonna2010-10-30
就連紅白機的原版卡匣也是有他的市場啊 爆XD
Delia avatarDelia2010-10-31
種華電信:我們推出90妹高速光纖 但是上傳還是兩個妹
Quanna avatarQuanna2010-11-03
老實說,實體唱片市場萎縮非常多,現在5萬張就叫大賣
Lucy avatarLucy2010-11-05
10萬張就叫天王了,沒有到完全淘汰但是凋零得非常多
Lucy avatarLucy2010-11-07
美國網路未必好...我月繳60鎂 尖峰時段還是狂斷線..
Eartha avatarEartha2010-11-11
還有二手轉賣的方便度 實體遊戲市場不會那麼容易消失
Ethan avatarEthan2010-11-14
去百事達租片...看一片藍光要多少...dvd還是便宜很多
Caroline avatarCaroline2010-11-19
美國大城網路才比較好吧,不然光網路線要拉頻寛就很累
Agatha avatarAgatha2010-11-20
,美國又是以公路為主的國家,人口分佈的比較散,不能全
部一概而論他的網路水準如何
Ethan avatarEthan2010-11-24
CD根本快掛了吧 不會真的絕種 但也已經瀕臨絕種了
Elizabeth avatarElizabeth2010-11-25
黑膠唱片也還有市場 問題是誰願意經營寡利的市場
CD早已不是主要收入來源了 想比之下DVD 遊戲片還好些
Olivia avatarOlivia2010-11-26
微軟正和HP合作弄雲端~可能就賭在這上面了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-11-30
兩種可行方案,1.雲端,2.新rom式載體,3.結合前兩種
James avatarJames2010-12-02
遊戲用載體,連線解鎖,連線看片搞社群網路這些
Quanna avatarQuanna2010-12-03
大家還有搞錯一點,二手轉賣對玩家來說有好處
但是對遊戲開發商來說一點好處也沒,他們當然不希望
Lucy avatarLucy2010-12-03
五個人玩同一片正版光碟,跟1個人買正版4個人買盜版的
意思是一樣的,對遊戲開發商來說,都是等於只賣了一片
Linda avatarLinda2010-12-05
雲端比較好,省去發行成本,看能不能反應在售價上XD
Kelly avatarKelly2010-12-10
廠商的確希望排除二手轉賣 但玩家和實體零售商則相反
Oliver avatarOliver2010-12-14
尤其是實體零售商 在歐美是非常龐大的勢力 廠商通常
Wallis avatarWallis2010-12-17
不敢得罪 這也是減緩數位下載普及速度的重要因素
Audriana avatarAudriana2010-12-22
最後其實還是由消費者決定啦 哪個夠方便就會漸成主流
Freda avatarFreda2010-12-23
遊戲有沒有載體比較沒差,但影片有載體感覺還是比較好
Quanna avatarQuanna2010-12-27
,至少要快速搜尋比較沒問題,串流總是要等下載
Jake avatarJake2010-12-28
影片像youtube這樣已經很順了,還有更高階的應用MOD
Selena avatarSelena2010-12-31
YOUTUBE看時候,YOUTUBE HD有時很頓,MOD之流也只能循
序不能快轉或搜尋
Candice avatarCandice2011-01-03
唉...像我會希望有一台xbox就不用買BD player了啊