重玩這次中文版讓我不得不再次感嘆,
復活邪神3的劇情太薄弱了!
原本玩日文版就有這種感覺,
玩中文這感覺更深刻。
很多設定上的內容都是遊戲中看不到,
看攻略本才知道;
很多東西沒有交代始末就發生了。
即便是改造版也不著重劇情上的加強,
主要只是事件增加。
要簡單說原因的話, 復活邪神3比較欠缺蒐集情報的要素,
對話內容過少, 導致劇情常讓人看了有種好像少了甚麼的感覺。
舉例來說像是妮娜與保羅兩個人,
雖然大家可以得知他們兩個是戀人,
也知道保羅離隊後要去妮娜那裡找他,
可是玩起來感覺兩人的事件完全獨立,
沒甚麼fu....
我感覺就像這樣:
我:「喂喂!我幫你把保羅找回來啦!」
妮娜:「喔。」
我:「我跟保羅去打老鼠群啦!」
逃回洞口
妮娜:「你們沒事吧?因為我的戀人也是旅人,所以我不忍看你們死掉。」(無視保羅存在)
我:「叫甚麼名字?」
妮娜:「保羅。」
我問保羅:「你知道這個人嗎?」
保羅:「喔喔, 我記得他說他很快就會回去了。」
回到村子。
村長:「把妮娜當祭品實在是不得已啊!」
我:「可惡的保羅, 如果那傢伙已經回來的話, 他女友就不會發生這種事了啊!」
保羅:「......」
拿老鼠藥打倒老鼠群後。
我:「太好了, 妮娜你沒事!」
妮娜:「謝謝你們。」(繼續無視保羅)
回到村子。
妮娜:「什麼?祭品?老鼠群?我沒聽過這些東西啊。啊!保羅在你隊上,就交給你照顧了。」
其實被當祭品的妮娜和這個妮娜根本是不同人吧.....
妮娜事件(老鼠群)和保羅事件(野盜巢穴、保羅歸來)兩者根本獨立啊啊啊!
如果哪天再版我希望復活邪神3能加強劇情和對話(無視保羅存在也可以算bug)。
包括放浪娘的家族陰謀等等。
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復活邪神3的劇情太薄弱了!
原本玩日文版就有這種感覺,
玩中文這感覺更深刻。
很多設定上的內容都是遊戲中看不到,
看攻略本才知道;
很多東西沒有交代始末就發生了。
即便是改造版也不著重劇情上的加強,
主要只是事件增加。
要簡單說原因的話, 復活邪神3比較欠缺蒐集情報的要素,
對話內容過少, 導致劇情常讓人看了有種好像少了甚麼的感覺。
舉例來說像是妮娜與保羅兩個人,
雖然大家可以得知他們兩個是戀人,
也知道保羅離隊後要去妮娜那裡找他,
可是玩起來感覺兩人的事件完全獨立,
沒甚麼fu....
我感覺就像這樣:
我:「喂喂!我幫你把保羅找回來啦!」
妮娜:「喔。」
我:「我跟保羅去打老鼠群啦!」
逃回洞口
妮娜:「你們沒事吧?因為我的戀人也是旅人,所以我不忍看你們死掉。」(無視保羅存在)
我:「叫甚麼名字?」
妮娜:「保羅。」
我問保羅:「你知道這個人嗎?」
保羅:「喔喔, 我記得他說他很快就會回去了。」
回到村子。
村長:「把妮娜當祭品實在是不得已啊!」
我:「可惡的保羅, 如果那傢伙已經回來的話, 他女友就不會發生這種事了啊!」
保羅:「......」
拿老鼠藥打倒老鼠群後。
我:「太好了, 妮娜你沒事!」
妮娜:「謝謝你們。」(繼續無視保羅)
回到村子。
妮娜:「什麼?祭品?老鼠群?我沒聽過這些東西啊。啊!保羅在你隊上,就交給你照顧了。」
其實被當祭品的妮娜和這個妮娜根本是不同人吧.....
妮娜事件(老鼠群)和保羅事件(野盜巢穴、保羅歸來)兩者根本獨立啊啊啊!
如果哪天再版我希望復活邪神3能加強劇情和對話(無視保羅存在也可以算bug)。
包括放浪娘的家族陰謀等等。
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