※ 引述《redwan (豆)》之銘言:
: 大家好~我是MOP才加入的玩家,第一隻腳色就選圓滾滾胖嘟嘟的熊貓人
: 目前裝均484(升級暗月卡*2,463飾品*1,T頭*2)
: 英雄榜: http://goo.gl/rYGq9
: 木樁unbuff大約6萬
: 團隊副本中有時候(特別是走位戰)會略顯手忙腳亂,
: 但一般來說都來完整的打出板上寫出來的循環
: 刺擊=>產氣 ,翔陽腳CD到就放,虎拳buff不斷,多氣=>踢踢踢 ,
: 普通團隊中DPS大概都在55K=>70K之間(不含boss場景加成)
: 但看其他團隊隊員的裝等跟我差不多或是更低的打出10幾萬輸出
: 就很害怕是因為自己手法不純熟,拖累隊友
: 想請問其他武僧前輩這樣是否是常態,或是要如何改善表現,謝謝!
你好,我是個老玩家,不過武僧也跟妳一樣MOP之後才開始碰。
目前裝等487(升暗月卡*2) 英雄榜http://0rz.tw/0RLVY
對於武僧也還有很多疑問,大家一起來討論吧(武僧文章好少喔,應該說PTT文章變好少)
目前我們團進度很慢(都是上班族,算是休閒團)所以知道的可能不是很正確。
如果有錯請包含。
關於木樁DPS我有武僧雙BUFF打起來約7萬,跟你應該差不多所以循環應該沒差很多(我有
打狂拳)
以下是木樁圖表:http://imgur.com/TGiCi
循環就以EJ跟板上的文章為主:維持虎擊BUFF,維持翔陽腳DEBUFF
然後技能優先順序是:
0.雪怒 1.翔陽腳 2.狂拳 3.免費滅寂 4.免費虎拳 5.滅寂 6.虎拳 7.刺擊
8.翔龍腳?(忘名字了。不過一次都沒放~"~)
CD到就"盡量"要放的:翔陽 狂拳 集滿就放的:虎眼 氣不夠時候就喝凝神(有些人喜歡CD
到就放,我比較喜歡快沒氣才放)
這些都是建立在不溢氣的前提下,不過如果在實戰,損血量高於5萬(6萬比較保險)
放斗轉傷害會比刺擊還高(不考慮觸發精通,斗轉不會觸發)
那次打起來覺得循環沒有錯很多,所以傷害分佈應該是那樣:滅寂第一 翔陽第二 普攻第
三(雙持情況下,雙手傷害分佈可能會不一樣)。
接下來說一下怎麼樣在實戰偷傷害,其實除了跑位準確跟技能沒亂打以外,也只剩一招
應該叫做乾坤挪移,幾乎每隻王都有地方可以放來偷傷害。
魔古一王:不小心爆錯隻,踩紫水,都沒有就普通時候有持續AE的話就放
魔古二王:開罩子的時候不要開,地震時沒罩子不用跑,先開乾坤擋完開卸勁+石形,其
他有AE時候也要記得開。
魔古三王:其實我覺得這隻才是"真"純木樁(我們打法是特定遠程進去清小怪,不會排到我
所以算純木樁,當然開的最好時機就是中巫毒的時候。
魔古四王:我沒吃過第一隻扇形AE跟那排衛兵的傷害,有興趣可以試試看,其他分傷時可
以開,然後故意去讓王射跟轉以及其他傷害都很有用。
魔古五王:追出去打完小兵然後馬上飛進去要爆炸的時候開。或者開場前先去你負責的柱
子放分身,然後打第一顆球順出去飛進來,第二顆滾出去再滾回來,第三顆打
完以後不出去消,而是等第四顆球出後放王然後把球打爆(我們是打4-4),最近
DD機會比較少所以,沒試過可不可以第一波爆炸開過然後球那邊也開。PS:滾出
場後到王還沒免役的期間,用兩招遠距離DD招去打王,不然柱子打的比遠程快
也只是站在那邊等而以。
魔古六王:因為我們近戰分配都是打小兵,所以只能等泰坦氣體,先躲過第一波毀滅連擊
後,小兵出後晚點去打,等第二次毀滅連擊時,故意被打兩下。
恐懼一王:龍捲風也能偷,大概能吃三個。範圍AE也能偷。
恐懼二王:如果DBM夠準,然後判斷夠快的話,可以在他要無痕打擊前放,不過太早上容易
MISS,但也只有這個跟P2能放了。
恐懼三王:傳病的人疊十五以後開的話效益應該是最高的。
恐懼四王:AE的時候開,或者被大劍士點到打擊的時候,或者故意去吃迴旋標。
恐懼五王:被點DOT的最後幾秒,或者巨怪要踩的時候,P3的話盡量早點開。
目前只打到這裡,女皇還沒過,隨機團隊又沒什麼在注意~"~ 所以只能分想到這。
另外有幾個問題想問,就是。
1:雪怒到底吃不吃BUFF? 我感覺飾品啥的發動的時候召,跟起手召沒有差異阿!
2:雙持真的有比雙手強嗎? 我也有拿到489那把雙手,打起來跟雙持差不多,甚至感覺高
一點點阿。
3:副屬性的分配?前面有人說加速要到6000,我個人目前也傾向衝加速,因為還是會有
少許沒氣可打的情況,另外就是想要壓縮狂拳連打的時間(目前大概在3.2~3.6秒左右)
大家會不放狂拳不外乎他要站著,放不好卡翔陽或者會溢氣(個人目前起手大概是:翔
龍->雪怒->刺擊->虎拳->翔陽->刺擊->狂拳->刺擊->翔陽)
4:斗轉造成的傷害會不會爆擊?感覺起來跟乾坤一樣不會爆擊。
5:虎眼是集滿再開好,還是配合狂拳開好?
--
: 大家好~我是MOP才加入的玩家,第一隻腳色就選圓滾滾胖嘟嘟的熊貓人
: 目前裝均484(升級暗月卡*2,463飾品*1,T頭*2)
: 英雄榜: http://goo.gl/rYGq9
: 木樁unbuff大約6萬
: 團隊副本中有時候(特別是走位戰)會略顯手忙腳亂,
: 但一般來說都來完整的打出板上寫出來的循環
: 刺擊=>產氣 ,翔陽腳CD到就放,虎拳buff不斷,多氣=>踢踢踢 ,
: 普通團隊中DPS大概都在55K=>70K之間(不含boss場景加成)
: 但看其他團隊隊員的裝等跟我差不多或是更低的打出10幾萬輸出
: 就很害怕是因為自己手法不純熟,拖累隊友
: 想請問其他武僧前輩這樣是否是常態,或是要如何改善表現,謝謝!
你好,我是個老玩家,不過武僧也跟妳一樣MOP之後才開始碰。
目前裝等487(升暗月卡*2) 英雄榜http://0rz.tw/0RLVY
對於武僧也還有很多疑問,大家一起來討論吧(武僧文章好少喔,應該說PTT文章變好少)
目前我們團進度很慢(都是上班族,算是休閒團)所以知道的可能不是很正確。
如果有錯請包含。
關於木樁DPS我有武僧雙BUFF打起來約7萬,跟你應該差不多所以循環應該沒差很多(我有
打狂拳)
以下是木樁圖表:http://imgur.com/TGiCi
循環就以EJ跟板上的文章為主:維持虎擊BUFF,維持翔陽腳DEBUFF
然後技能優先順序是:
0.雪怒 1.翔陽腳 2.狂拳 3.免費滅寂 4.免費虎拳 5.滅寂 6.虎拳 7.刺擊
8.翔龍腳?(忘名字了。不過一次都沒放~"~)
CD到就"盡量"要放的:翔陽 狂拳 集滿就放的:虎眼 氣不夠時候就喝凝神(有些人喜歡CD
到就放,我比較喜歡快沒氣才放)
這些都是建立在不溢氣的前提下,不過如果在實戰,損血量高於5萬(6萬比較保險)
放斗轉傷害會比刺擊還高(不考慮觸發精通,斗轉不會觸發)
那次打起來覺得循環沒有錯很多,所以傷害分佈應該是那樣:滅寂第一 翔陽第二 普攻第
三(雙持情況下,雙手傷害分佈可能會不一樣)。
接下來說一下怎麼樣在實戰偷傷害,其實除了跑位準確跟技能沒亂打以外,也只剩一招
應該叫做乾坤挪移,幾乎每隻王都有地方可以放來偷傷害。
魔古一王:不小心爆錯隻,踩紫水,都沒有就普通時候有持續AE的話就放
魔古二王:開罩子的時候不要開,地震時沒罩子不用跑,先開乾坤擋完開卸勁+石形,其
他有AE時候也要記得開。
魔古三王:其實我覺得這隻才是"真"純木樁(我們打法是特定遠程進去清小怪,不會排到我
所以算純木樁,當然開的最好時機就是中巫毒的時候。
魔古四王:我沒吃過第一隻扇形AE跟那排衛兵的傷害,有興趣可以試試看,其他分傷時可
以開,然後故意去讓王射跟轉以及其他傷害都很有用。
魔古五王:追出去打完小兵然後馬上飛進去要爆炸的時候開。或者開場前先去你負責的柱
子放分身,然後打第一顆球順出去飛進來,第二顆滾出去再滾回來,第三顆打
完以後不出去消,而是等第四顆球出後放王然後把球打爆(我們是打4-4),最近
DD機會比較少所以,沒試過可不可以第一波爆炸開過然後球那邊也開。PS:滾出
場後到王還沒免役的期間,用兩招遠距離DD招去打王,不然柱子打的比遠程快
也只是站在那邊等而以。
魔古六王:因為我們近戰分配都是打小兵,所以只能等泰坦氣體,先躲過第一波毀滅連擊
後,小兵出後晚點去打,等第二次毀滅連擊時,故意被打兩下。
恐懼一王:龍捲風也能偷,大概能吃三個。範圍AE也能偷。
恐懼二王:如果DBM夠準,然後判斷夠快的話,可以在他要無痕打擊前放,不過太早上容易
MISS,但也只有這個跟P2能放了。
恐懼三王:傳病的人疊十五以後開的話效益應該是最高的。
恐懼四王:AE的時候開,或者被大劍士點到打擊的時候,或者故意去吃迴旋標。
恐懼五王:被點DOT的最後幾秒,或者巨怪要踩的時候,P3的話盡量早點開。
目前只打到這裡,女皇還沒過,隨機團隊又沒什麼在注意~"~ 所以只能分想到這。
另外有幾個問題想問,就是。
1:雪怒到底吃不吃BUFF? 我感覺飾品啥的發動的時候召,跟起手召沒有差異阿!
2:雙持真的有比雙手強嗎? 我也有拿到489那把雙手,打起來跟雙持差不多,甚至感覺高
一點點阿。
3:副屬性的分配?前面有人說加速要到6000,我個人目前也傾向衝加速,因為還是會有
少許沒氣可打的情況,另外就是想要壓縮狂拳連打的時間(目前大概在3.2~3.6秒左右)
大家會不放狂拳不外乎他要站著,放不好卡翔陽或者會溢氣(個人目前起手大概是:翔
龍->雪怒->刺擊->虎拳->翔陽->刺擊->狂拳->刺擊->翔陽)
4:斗轉造成的傷害會不會爆擊?感覺起來跟乾坤一樣不會爆擊。
5:虎眼是集滿再開好,還是配合狂拳開好?
--
All Comments