影之國的舞鬪會~貓和兔子和聖杯戰爭~ - 手遊

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有人用一星角一等4回過了。
https://twitter.com/yumey_c2_vv/status/1308366604023918592?s=21
水管也有5T的影片
https://youtu.be/eWBJYvGkc1M
也是運用AI不夠聰明,還有關卡機制漏洞。
用有迴避技能的角色搭配減CD服,混過戰鬥,直接朝敵方master打,就可以獲勝

看來這個戰棋遊戲還需要改進,不然這樣玩有點失去意義。

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All Comments

Ina avatarIna2020-09-23
綁聖杯又不能抱腿 不好意思弄得太難(??
Dora avatarDora2020-09-28
是啊 設計的太難 害玩家卡關就不妙了。要有趣只好自我
束縛,敵方從者全殲滅之類的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-10-03
可以走成就路線 敵全滅拿石頭 直取御主拿蘋果之類的
Lily avatarLily2020-10-07
踩全部特殊格子拿獸之足跡之類的 多次挑戰有不同獎勵
John avatarJohn2020-10-11
這樣設計也不錯,只是過去FGO沒有通關方式的差別待遇
Liam avatarLiam2020-10-15
像高難關卡重複打,連絆值都沒有。所以官方大概不會這
樣設計
Emma avatarEmma2020-10-16
設計太難玩家會翻桌的
Olga avatarOlga2020-10-18
老實說我覺得戰棋不是很好玩。我過關之後就不再玩了
Vanessa avatarVanessa2020-10-18
AP跟時間是用來刷箱的啊
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-10-23
所以這次刷箱沒有超高難度是對的,專心刷
Yedda avatarYedda2020-10-23
這樣很好阿 入坑不久的也不會太痛苦
Thomas avatarThomas2020-10-24
基礎平衡跟設計就很糟糕,AI不笨玩不起來
Faithe avatarFaithe2020-10-28
設計跟平衡可以再調 問題是營運的想法
Damian avatarDamian2020-10-29
我是覺得這樣剛好,剛入坑的玩家也能過,老手想玩可以
自己從戰棋限制上找樂趣
前幾天還有人用最弱單刷的打贏全部的
Dorothy avatarDorothy2020-11-02
營運沒有用高難做前提來處理是很好的,也因為AI不強
所以解法很多很自由,沒什麼不好的
Isla avatarIsla2020-11-04
以後聖杯戦線 說不定會有獎勵成就之類的 XD
Aaliyah avatarAaliyah2020-11-08
AI可以設不同難度啊~愛挑戰的就去玩 XD
Kyle avatarKyle2020-11-09
擊殺一從者噴一金蛋 對面是B叔也會乖乖打了啦
Aaliyah avatarAaliyah2020-11-13
想想還是不要,我寧願能抄作業快速解決
Frederic avatarFrederic2020-11-14
畢竟是刷箱期間,趕快破關繼續農比較划算。
Madame avatarMadame2020-11-17
我覺得超高難關卡應該另外辦一個活動,想挑戰的才去打
。其他人可以忽略,或者像菩薩、伽摩可以自行設定難度
Faithe avatarFaithe2020-11-20
戰棋則感覺是實驗性質,多一些玩法總是好的
Dora avatarDora2020-11-20
也是啦~聖杯戦線不一定每個人都喜歡就是 QQ