彈幕功速疑問 - 流亡黯道

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根據這篇所說

http://tieba.baidu.com/p/3643986909

1. COC施放間隔最短為0.05秒

2. 彈幕真正施展時只有60%的時間是可觸發COC的,40%不做事

3. 若是串上GMP則該40% rest duty的"總時間"不會變

4. 若是串上GMP則另外60%的 active duty 也照常執行,射出4發投射物

5. 若是串上GMP則會額外多出60% active duty 射出4發額外投射物

6. 若是串上GMP等同於實際的duty變為1.6倍,攻速為0.625倍

7. 若是串上GMP雖然攻速改變但是面板不會表現出來

結論 : 彈幕串GMP攻速不要超過2.3





我是這樣理解的

不知道有沒有錯

麻煩各位大大幫我指正一下

因為我照這6項法則重新計算並沒有得到該結論

而我不知道錯在哪






首先為了不要浪費觸發機會

必須將觸發間隔壓在0.05秒一次

也就是說GMP打完8發需要0.4秒

因為串了GMP會使間隔延長1.6倍

其中rest占了4分之1 act占了4分之3也就是上面的0.4秒

因此實際施放一次彈幕需要0.4/0.75 = 0.53333秒

而這是串了GMP使攻速變慢後的數值

帳面上的彈幕就應該是0.533333/1.6 = 0.3333333

也就是帳面攻速要到每秒3下才能達到極限





理解不能

剛剛實際試了一下

串了GMP確實減速有感

帳面也確實不會表現出來

然後我光是對著牆壁射個10來次人物就錯位了...........










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Sandy avatarSandy2015-04-28
感覺算的蠻有道理的,但是可以拿火靈實測看看